LOL:4位操作難度爲10的英雄,第1不是誰都能玩

4、卡莉斯塔

LOL:4位操作難度為10的英雄,第1不是誰都能玩

卡莉斯塔這英雄剛出來的時候大家都對她充滿了好奇,這個ADC到底是算有位移技能呢,還是算沒有位移技能呢。因為她每次普通攻擊都可以銜接一段位移,也可以說只要她有攻擊目標她就可以無限位移。這也使得她需要大量的堆積攻速裝備來提升她的靈活性,光是走A走A就可以活活把人累死,一局遊戲下來可能手都要給小夥伴們跳麻。這也僅僅是她的被動技能,她的Q技能是主動釋放一根長矛,如果把用Q擊殺掉了敵方目標,那麼原目標身上的長矛會轉移給後方的敵人,這個技能用得好的話可以直接一矛穿插到後排英雄直接抽死掉。其實滑板鞋最考究的還是W技能,別看一個W技能就是簡簡單單的放一個移動的守衛,如果你放的好的話可以減小敵方gank下路的成功率。

3、發條魔靈

LOL:4位操作難度為10的英雄,第1不是誰都能玩

發條所有技能基本上都跟她頭頂上的那顆球有關係,老玩家應該都知道當時的發條操作難度是達到了10的。有可能現在有許多小夥伴們覺得發條其實並不難,反而很簡單,也就丟丟球再按個W,給隊友或自己套個盾。隊友突臉就按R。其實她的操作難度更體現在對線的時候,一般我們看職業比賽都知道,選手們用一套小技能就可以收一波兵,而我們卻要一套小技能加幾下平A才能夠收掉。這不是裝備好不好的問題,這是他們對發條這英雄的理解相當到位,發條並不是Q出去的指定地點才能夠造成傷害,中途球經過的地方也能夠造成傷害。同樣用E技能回收球的時候,也是能造成傷害的。這就要考驗考驗小夥伴們對英雄的理解了。還有一點就是,發條的球不能距離自身太遠,不然球會消失(會回到自己頭上)這一點有好處也有壞處,這樣比E回收球更快,但是如果不注意球離自身的距離的話,很有可能控大啊什麼的。所以發條的操作難度這麼高也是有她的原因的。

2、海洋之災

LOL:4位操作難度為10的英雄,第1不是誰都能玩

船長其實在還沒改版的時候操作難度是沒有多高的,也就是Q下人,W回口血,E技能增加buff,開R幫幫隊友。也就這樣,但是自他改版以後,操作難度呈直線上升,相信難住了不少小夥伴們吧。他的E技能改成炸藥桶以後更考究玩家們的時間算計、安放的位置、以及怎麼最大化的運用到刷新被動技能還有就是怎麼能夠炸到敵人了,一個桶炸到敵人很難對吧,那就要靠兩連桶了,但兩連桶有經常被敵人排掉,那更不要說三連桶了。就這一點他的操作難度就已經相當大了,而且大招還能升級,升級也需要好好考慮隊伍需要什麼,不能瞎升級。都可以說操作難度10+了。

1、遠古巫靈

LOL:4位操作難度為10的英雄,第1不是誰都能玩

沒錯,現在的澤拉斯操作難度也是10了。而且在不同的人手上的難度也不一樣,像小編這樣的操作難度應該上了20吧,畢竟小編就是精彩集錦裡那些被秀的澤拉斯了。但又認真的說的話,澤拉斯操作難度也不簡單,特別是技能的命中率這個問題。不知道多少英雄都拿澤拉斯來進行練走位,這英雄稍不注意就有可能變成一個遠程小兵,技能全空,寧死不平A。大招超遠距離,但卻沒什麼用。所以澤拉斯這英雄不是誰都能夠玩兒轉的,還是要多加練習才行。


分享到:


相關文章: