1999元神機榮耀Play的風險與自信

1999元神機榮耀Play的風險與自信

榮耀Play以及“嚇人的技術”GPU Turbo被放在了網絡聚光燈之下。

GPU Turbo技術以軟硬一體協同方式,解決了長期困擾安卓的問題,更給安卓手機體驗帶來前所未有的超越。可令手機的圖形處理效率最高提升60%,同時將SoC能耗最高降低30%。當前主要體現在遊戲性能上,未來更大應用空間在於AR、VR、多媒體等領域。

除了GPU Turbo技術,榮耀Play採用的麒麟970芯片也很強大,基於臺積電10nm工藝,是全球首款內置獨立NPU的智能手機AI計算平臺,加上EMUI8.2 AI智慧系統,榮耀Play成為一款不折不扣、性能超強的一代神機。尤其在遊戲方面,GPU Turbo技術+人工智能NPU+4D遊戲體驗,超過iPhone X以及一些搭載高通驍龍845的旗艦手機。

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木秀於林的網絡攻防戰

在一場“嚇人的技術”和互聯網旗艦機之爭中,我們看到了讚美與批評,以及借勢和圍攻。

小米和聯想官方表態相對溫柔,看起來僅是借勢而已。比如小米總裁林斌微博表示,這樣嚇人的技術小米8一頁紙都寫不下;聯想手機官微表示,嚇人的技術都是聯想出來的。

網友的質疑則來自不同角度,典型的幾種是:“GPUTurbo 只是針對少量遊戲做的特別優化,僅僅算是營銷噱頭”,“圖形處理效率的提升,必然帶來功能的增加”,“渦輪增壓就是遊戲外掛,遊戲加速器,XX手機幾年前就有了,可以提升80%”,“GPU Turbo只是超頻而已”,等等,還有在榮耀Play尚未開售就稱搶不到、甚至買到手測試不好用的。

木秀於林,風必摧之。相信華為和榮耀決定高調傳播“嚇人的技術”時,就想到會有這樣一波波的不得不面對的操作。面對質疑,榮耀接受媒體的公開復測。如《王者榮耀》經泡泡網、太平洋電腦網、極客公園等複測成功;《刺激戰場》經騰訊科技、科技美學、鈦媒體等複測成功。

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相對於錄播的視頻,直播更能夠體現客觀性。6月13日中關村在線專門進行了一場榮耀Play、小米8和iPhone X的對比測試直播,測試用例是《刺激戰場》、《穿越火線》、《王者榮耀》、《QQ飛車》等幾款不同類型熱門遊戲,結果客觀體現了三者在遊戲性能上的差異,回應了眾多網友的質疑,也讓網友看到了一代神機的特質。

比如在《穿越火線》的測試中,榮耀Play全程60幀,手機溫度無明顯升高;小米8是58幀,實時幀率不如榮耀Play穩定,發熱方面控制不好;iPhone X幀率在40以下。

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用戶以金錢票選一代神機

權威媒體的複測讓越來越多的網友相信榮耀Play技術創新與過人性能。今日中關村在線數說新機欄目發佈一組關於用戶對榮耀Play硬件接受度、價格接受度和購買意願的數據,可以看出用戶對榮耀Play的認知情況。

在硬件配置接受度方面,高達96.17%的用戶表示能夠接受榮耀Play的硬件配置,其中高達46.17%的用戶認為其配置合理,符合心理預期,佔據主流。而認為榮耀Play配置較高,略高於心理預期的用戶佔比19.82%。

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在價格接受度方面,94.60%的用戶表示能夠接受榮耀Play 1999元起的售價;其中52.93%的用戶認為其定價適中,符合心理預期;超一成用戶認為其定價略低,性價比高。

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在購買意向方面,高達54.05%的用戶表示打算購買該機,而有8.33%的用戶表示在6月11日開賣後,已經買到了該機,榮耀Play的受歡迎程度可見一斑。

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在中關村在線調研用戶意向的同時,618電商節上榮耀Play與小米8的PK,用戶以鈔票的方式選出了誰是一代神機。

在京東平臺上,6月5日小米8首銷,獲得京東新品第一名,同時在2000-3000元價格段也是第一名。不過在6月12日二次銷售時,排名就到了第三名。反觀榮耀,6月11日是榮耀Play首銷,同樣獲得京東新品第一名,2000-3000元價格段第一名。而且在6月12日二次銷售、6月13日第三天銷售時,依然是第一名。

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大家知道新品首銷有人氣累積+官方資源投入,往往都會有不同尋常的成績,但是在第二次銷售時,基本就看用戶用金錢投票的情況了。可以看出,用戶對於榮耀Play的認可在小米8之上。

在天貓平臺上,小米8首銷戰績是售罄,而榮耀Play是安卓手機單品銷量和銷售額的雙冠軍。從一般經驗來看,後者的含金量更高。

值得注意的是,6月12日榮耀三大旗艦機榮耀Play、榮耀10、榮耀V10均在銷量排名TOP5。同樣參與618的小米三大旗艦,小米8在2000-2999元價位段排名第3,小米MIX2S在3000-3999元價位段排名第5,而已經降價至2599元的小米MIX2、降價至1799元的小米Note3均沒有進入TOP5。在旗艦機佈局上,榮耀已經遠遠領先小米。

同時,在榮耀Play的明星機型的支持下,6月1日-6月13日,榮耀手機蟬聯京東手機品類累計銷量&安卓手機累計銷售額、6月13日手機品類銷量&安卓手機銷售額等四冠王。

技術創新是獲得用戶持續認可、高速發展的必經之路

榮耀Play在GPU Turbo上的質變並不是一朝一夕發生的,來自於長期依賴的持續創新。榮耀6搭載全球首款八核4G CAT6芯片麒麟920;榮耀6Plus獨創平行仿生雙800萬像素鏡頭,開啟國產手機雙攝先河;榮耀V8是首款VR手機;榮耀Magic是首款人工智能手機。幾乎在每一款榮耀旗艦身上,我們都能夠看到技術創新的身影。

因為技術創新,榮耀成為唯一成功走向高端的互聯網手機。小米、魅族等在高端上都有所嘗試,但是始終不溫不火。近日小米披露的CDR招股書數據顯示,今年第一季度,小米三大旗艦(小米Note3是2299元起,小米8是2699元起,小米MIX2S是3299元起)所對應價位段銷量佔比僅為7%。而榮耀三大旗艦均取得不錯銷售業績。

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因為技術創新,榮耀用四年多時間就成為了互聯網手機第一品牌。同樣起步於2013年底到2014年初,與其同期而行的其他互聯網手機品牌,要麼在學習小米中衰落,要麼在路線探索中式微。賽諾數據顯示,2017年榮耀從銷量到銷售額全面超越小米。

1999元神機榮耀Play的風險與自信

榮耀Play等成為一代神機、三大旗艦走向高端、榮耀發展速度嚇人背後,與榮耀的價值觀念導向有關。其他互聯網手機品牌多是強調概念式社會化營銷,想盡一切辦法吸引用戶的注意力;而榮耀的營銷是基於技術創新和產品創新,切實解決年輕用戶的痛點。前者重術,後者重道,雖然形式相似,但是源於深層次的創新與變革能夠帶來更持續的發展。

榮耀總裁趙明在接受《王峰十問》採訪時表示,要向小米和雷軍學習營銷,榮耀的產品和技術自帶流量。這句話體現出作為互聯網手機品牌領軍人物的謙遜,也可以看出榮耀充滿技術自信的發展之路。


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