399元的小米游戏耳机上市已10天,雷布斯低于5%的盈利做到了吗?

手游这两年算是得到了喷井式的发展,各大厂商相拥而至的都在做手游外设,前段时间小米和中兴都推出了他们的游戏手机。但是别忘了,推动手游发展的几款手机游戏,都是从PC版衍生出来的。所以别忘了主机游戏现在依然还是主流,小米没有被手游突起所带来的巨大市场所蒙蔽了眼,还是很看重主机游戏这块的,这不今年不仅做了游戏手机,还成立了电竞事业部,做了游戏笔记本,四月份更是低调的推出了游戏耳机。

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小米这几年的发展确实是快,由手机做到现在丰富的生态链,前几天更是提交了上市申请。基本上小米每次新品发布都会卖的十分火爆,然后供应不足,但是米粉都还孜孜不倦的等着。米粉算是这个行业粉丝中最执着的了。如果有人说小米的哪个产品不好,都会被围歼,但是这次小米的游戏耳机好像是真的伤了米粉的心了,网上一些说这个产品不好的大部分都是米粉,米黑反而少了。那我们来看看这款产品到底怎么样。

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这副游戏耳机外观算是比较简约,没有其它的一些游戏耳机炫酷夸张,但是也配备了当下游戏耳机基本的灯效。在侧面挂臂上拥有RGB幻彩灯条,可自定义颜色和闪动模式,也可随着音乐律动,当通话时会发生明暗变化。

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配有隔音材料的全包裹式耳罩和海绵头带,耳罩具有不错的背景降噪性,机身轻量化处理,设计符合人体工学需求,能紧贴耳朵,缓解长时间战斗的压迫感。采用封闭音腔设计,内拥有柔软PET复合层,内配备40mm大动圈石墨烯符合振膜,具备对声音高速响应的同时也兼顾了高保真度,在保证了游戏声效的同时,也提高了耳机本身音质。

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取消了普通游戏耳机伸出来的麦克风,而是设计了两颗微机电麦克风到两个耳罩里,并且融入了主动降噪技术,在嘈杂的环境中,也可以让队友清晰的听到你的声音。这算是一个很大的亮点了。为了配备更多的设备,采用了USB和3.5mm音频双接口。

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7.1虚拟环绕立体声算是这款耳机最大的买点了,但是赛睿、雷蛇和金士顿的游戏耳机早就达到了。7.1声道就是比5.1声道多了两个环绕声道,让双耳更容易判断声源的方位和空间分布位置,有感觉立体声声场的能力,在游戏中感受到更多的细节。而这里的虚拟环绕声并不是真正的环绕声,而是通过数字算法,增加其原本没有的声道,从而达到类似5.1 或者7.1声道的环绕声技术,不能替代真正的多声道效果,但仍然可以稍微感觉到一辆车从你的侧边开过的感觉。但这也只对需要听声辨位和支持7.1声道的游戏有用。像LOL、DOTA这样的游戏来说是起不到什么作用的。

小米这次定价349的游戏耳机和其它差不多配置,像赛睿、金士顿的游戏耳机相比起来,定价算是高了一点的,结合前段时间雷布斯在小米发布会上说的产品盈利不会超过5%,不知道这款产品的利润都去哪里了。

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在小米官网稍微看了一下这款游戏耳机的用户评价,向来好评的小米这次好像翻船了,好多都说使用USB连接电脑会有电流声等一些问题,目前官方还没给出合理解释,看来小米进军外设的路程还会有些艰难,期待米粉这次的态度了,不知各位觉得这款耳机的性价比值不值呢?


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