13歲男孩因沉迷「吃雞」跳樓身亡,這個鍋該遊戲來背嗎?你怎麼看?

阿遲解說


沉浸在網絡上,迷戀於遊戲裡都不對,因為隨便玩什麼,做什麼都不能迷進去,這孩子由於長期設有父母的陪伴,沒有親人的教育溝通,只有沉迷在遊戲裡不能自拔,他的思想迷入其中,腦代就深入其景,別的孩子跳下去沒事,我不妨試一下,也許沒事的,這就是他入迷進去了,所以遊戲的影響力還裡蠻大的,這叫走火入魔,這個鍋一半遊戲公司背,一半他父母背,因為缺少關愛愛心,缺失陪伴,使這孩子除了上學就是玩遊戲,不出事才怪呢!這一摔死不打緊,害他舅舅也要內疚後悔一輩子,這親戚裡道的,把個孩子也沒帶好,作為父母,有再多的錢有什麼用,老話說“兒子是個寶,錢財買不了!‘後悔也晚了!


秋實18202042318


在中國有多少青少年因沉迷遊戲,而不思上進,我兒子就是其中之一,我看他整天那種離開了遊戲就活不成的樣子,我的內心感受真的是五味雜陳,當然,家裡出現這樣的兒子,在教育方面,做為家長的我們,肯定有不可推卸的責任,但是我真不知道遊戲開發商們他們是出於一種什麼樣的目的,難道我們的青少年兒童真的就離不開遊戲了嗎?我是真心希望現在的那些遊戲開發商們,摸摸自己的良心,能不能少開發幾款讓別人沉迷於其中的遊戲呢?我經常在想那些遊戲開發商們開發出來的遊戲,對於我們的青少年兒童的身心健康到底是利還是弊,這些問題以後歷史自有公論,在此我也不想多說。


老俞177829369


遊戲該不該背這個鍋,並不重要。重要的是公眾的看法,這個時候“遊戲”只能等待安排!


8月30日凌晨,13歲男孩從舅舅家四樓墜落,早上被人發現時已無生命特徵。目前男孩家長接受採訪的視頻已經有將近3000萬的播放量。而“遊戲”再一次走到了風口浪尖上。

改男孩的母親一口咬定,自己的孩子是被“遊戲”害死的。

看完整段視頻,我有以下疑問:

一、男孩父母在南非做生意男孩住在舅舅家,男孩應屬留守兒童。

二、男孩母親稱,男孩11點46分,還在玩遊戲,12點多鐘跳的樓。



而孩子的舅舅在接受採訪的時候稱:自己是11點回來,然後就去睡覺了!而發現孩子死亡是在早上9點左右。


就這兩點而言,男孩的母親將責任全部甩到“遊戲”身上實為不妥。


面對男孩母親堅持認為兒子的死因可玩這個遊戲有直接關係。網友大部分人認為最為父母的責任也難辭其咎。由於該男孩是留守兒童,所以不排除其他原因。


大胖尊者


看到這個,想起我今天看到的一個條幅上面的一段話:如果你想毀了一個孩子就給他一部手機。

小孩子玩遊戲,因為痴迷,相信了遊戲中的蠱惑之言,跳樓了。孩子的母親傷心欲絕,痛恨遊戲給孩子帶來的傷害。那麼,手機呢?如果孩子沒有手機,他可能在那個時間已經睡覺了。如果孩子沒有手機,他就不會接觸到手遊,更不會接觸到“吃雞”遊戲,更加不會被遊戲中的那句話所蠱惑,手機是不是應該算得上罪魁禍首呢?手機又是從何而來呢???

對孩子的故去很惋惜,這也更說明了一點,留守兒童的家庭教育問題迫在眉睫。也想跟那些仍在外瘋狂賺錢的父母們說一聲:常回家看看。一部手機不能給孩子帶來什麼,更多的是傷害。

總是在血的教訓後我們才開始反思,從來不曾提前預判。

深深地嘆口氣,就寫到這裡吧!

個人觀點!


讓我夢到你1


13歲的男孩吃迷"吃雞遊戲跳樓身亡,不能說與遊戲開發商沒有半點關係,只能說是網絡控制不嚴造成的惡果,如果只允許成年人玩遊戲,未成年人和學生一律禁止,就不會有那麼多家長抱怨了。

現在大人孩子都喜歡玩遊戲,就象抽大煙一樣,種殖戶,販賣者,銷售者及抽大姻的都犯法,為什麼,難道種大煙者和販賣者不該受到處罰嗎?同樣道理,因玩遊戲沉迷造成跳樓,遊戲開發商是有責任的。未成年人的身體在成長時期,對一些東西是分不出真假好壞的,不會象大人一樣理性的去看問題,網絡遊戲少兒不宜,是有目共睹的,造成這樣的後果,追根求源遊戲開發商能沒責任嗎?對於一些不健康的,危害社會公德的,象吃雞跳樓淌點血就會好了,這樣的遊戲孩子能看嗎?應該對網絡遊戲加以管理控制。

家長不能時刻守著孩子,學校也不能,只有網絡能控制的住,把網絡設成身份證的形勢才可以開啟,這樣學生和未成年人是玩不了遊戲的,就不會有事了。


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如果“吃雞”遊戲裡有敘述中說的,唆使人自殺,犯罪等內容,那麼,遊戲開發商,經營者,審查單位都有不可推卸的責任!

對於遊戲的內容審查,開發,利用,經營,必須嚴格,為賺錢為目的,不擇一切手段,是對青少年的犯罪、謀殺。

網絡遊戲,對人們來說,是和毒品一樣的危害,是對未來社會發展的毒瘤,如果沒有國家的法律強制限制,人們將面臨巨大的災難!

只有殘酷的現實,血淋淋的代價,才能夠喚醒人們的意識,珍愛生命,遠離遊戲!


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遊戲“吃雞”僅僅是多種遊戲中的一種玩法,是開發商供那些無事可做的人們玩的,尤其是少年兒童,更是沉迷其中的多一些。

13歲少年徐天賜從舅舅家四樓墜樓身亡,怪誰呢?

留守兒童本來心裡就感覺到孤獨無趣,毫無意思,只能涉身於遊戲尋找一些快樂,以沖淡對父母的思念;因為他們只有在玩得高興的那一時,才能看出臉上的一絲笑意。

但是,遊戲總歸是遊戲,它靠一些似幻非幻的感觸打動人心,它掌握了一些勾魂洗腦的“牽引力”,把人的心思幾乎全部吸菸了過去,讓人幻覺著“姍姍起舞”一般、騰空駕雲似的,所以而沉迷……

這能怨誰嗎?遊戲發明開發者們,是針對廣大遊戲愛好者的喜好而發明開放的,不是針對某一人的。雖然大概可能也許在某些部位有那麼一點誘導性言辭,一種假設虛擬的東西怎能當真!

留守兒童需要關心,需要父母的貼身照顧,需要社會的關愛,不然的話,他們何來“妄想”和“痴心”呢?因為他們似乎失去了母愛,失去了正確的引導,感覺不到家庭和社會所給予的溫暖!所以,他們才去尋找刺激,從刺激中感受快樂,從快樂中尋找到幻影般的感受……

因此,從自身找原因,從社會查根源……



992舒暢


前些年有一個小男孩,他看動畫片看入迷了,某個動畫片裡有一個畫面,就是一隻小松鼠在跳樓裡手裡撐著一把傘,那傘飄啊飄的十分自由瀟灑,於是那小男孩便手中拿把張開的傘,站在五層樓的陽臺上,嘴裡唸唸有詞然後準備跳樓飛翔……!幸虧他媽媽看到了趕緊把他拽下來了,才沒有釀成悲劇!

小孩子正處於好奇心,獵奇心!模仿心,證明心時期,同時也是一個混沌懵懂時候,他們不知道自己所面臨的,一些讓他們感覺到好奇的事物好與壞,有多大的危害性!因此,如果學校,家長,社會沒有這方面有針對性的宣傳,教育,或者是說一些戒備法律條文,那麼一些孩子身上因為這樣的遊戲而產生的悲劇,將不可避免。可以肯定地講現在社會上一些小青年,一些小孩子的言談舉止及暴力傾向,不懂人情人味,其中都有一些個別遊戲留毒的陰影。!而這個十三歲小男孩的死亡方式,也應該中了遊戲的毒!他無知無畏地學習遊戲裡的一些角色行為,用令人嘆息的天真去了一個永遠也回不來的地方!儘管他腦海裡有去去便回的那種幼稚的想法!如果暴力性的,危害性的遊戲不徹底剷除?將來這樣的悲劇肯定會不可避免!!!


北國有清雪


這個鍋該父母背,遊戲本身不害人,是娛樂,但是孩子沉迷於其中就不好了,就像吃飯有噎死的,我們也要吃飯一樣。

重要的是父母為了掙錢把兒子託付給孩子舅舅,沒有陪伴沒有關心只有生活,孩子缺少父母的陪伴缺少本該有的家庭快樂,所以打遊戲消磨時間,沉迷其中。

這個責任父母和監護人不可推卸,但是遊戲的設計者也要反思,怎麼樣讓遊戲健康發展,所有的娛樂節目能吸取教訓,我們的父母們怎麼樣給孩子一個快樂的童年,教會孩子辨別是非對錯,怎麼樣保護自己的安全。


愛家胖大姐


這個母親毫無那種喪子之痛的感覺,真的。這位母親說她兒子性格開朗,活波可愛,人見人愛我覺得這點需要核實。除非這個13孩子真的遊戲沉迷過度了。不然你無法解釋這樣開朗的人怎麼會自殺。但是沉迷遊戲裡面又怎麼捨得睡覺,而且視頻中說11點關燈鎖門睡覺了,也就是說沉迷遊戲不想睡覺也可以繼續玩,所以咱們是不是可以排除遊戲對他造成自殺呢。還有一點我們要明白就是,孩子死亡遊戲絕對不是直接造成的主要原因,可能有,但也是間接的。最後,孩子父母極度不負責,縱容孩子。為什麼這麼說,13初中生,別說中學,作為學生11點還在玩遊戲,沒有睡覺,父母還提供了ipad。我們父母在這個信息時代管不住孩子玩手機,遊戲,那我們還不能監督嗎?不能選擇合適的遊戲嗎?不能讓他不玩這種規定年齡不到遊戲嗎?何況還是射擊遊戲。家長過於推卸責任,卻忽視自己問題,一味強調自己孩子性格開朗,真的幼稚


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