吃雞遊戲爲什麼登機前要等一分鐘?

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是為了讓剛才落地成盒的童鞋,能趕上這班飛機。

額,當然不是啦。

事實上,官方並沒有給出進入遊戲後等一分鐘的理由,但是我們可以根據一些細節大膽的推測一下。

  1. 最可能的原因,加載遊戲資源

絕地求生遊戲現在已經快20G大小了,其中包含的遊戲所需的資源也相當的豐富多樣,其中我們能夠想到的靜態資源,包括地圖、樹木、房子、河流等等這些變化不大的,還有其他每局都不一樣的車輛、武器、裝備位置等等變化比較大的資源,這些都要在你上飛機之前都要預先加載好,否則,你開了降落傘,你這邊地上的汽車還沒加載出來,就沒法玩了。而且這些資源如果佔用網速實時加載的話,會很影響玩家的對拼、對槍,這對FPS遊戲來說0.1S可能就決定了生死。

2. 個人遊戲設置

玩過LOL的玩家都知道,確定選完人之後會有1分鐘左右的等待時間,這個時間是給玩家設置符文天賦的,對絕地求生來說,這個時間也可以用來設置遊戲,比如畫面分辨率、按鍵設置、靈敏度設置、聲音設置等等,像靈敏度設置,在大廳沒辦法試驗,在這一分鐘裡,你可以設置一下,看看鼠標移動速度是否合適等等。

當然,還有網友猜測,等待網速慢的童鞋一起進遊戲等,這些都算是一方面的原因。


綜合來說,這一分鐘是應該是藍洞公司綜合分析決定的時間,既不算等待的時間太長,也照顧到電腦配置高低不同,網速快慢不同的所有玩家。


最後,歡迎大家關注三水,如果你有什麼大膽的想法,也可以評論區留言討論,三水也會選擇大家覺得合適的原因(包括腦洞)放入回答中。

三水SS


經常玩“吃雞”遊戲的玩家都知道,我們每開一局都會有一個短暫的等待時間,這個時間內所有玩家都是無敵的,大家可以自由走動和奔跑,但是看似無用的時間浪費卻是這種遊戲所不可缺少的一步,這究竟是為什麼呢?

假設登錄遊戲後可以直接開始而無需等待,將會發生這樣的事情:

1.隊友還沒連上,等等他們吧

一個“吃瓜群眾”因為沒有隊友的幫助在剛落地的時候就被KO,倒下的時候還在大喊:“嗚呼!求求你們等等我的隊友,然後我們來一場公平的較量。”當隊友上來的時候已經發現自己的夥伴倒在了血泊中,仰天長嘯:“哀哉,痛哉!我的夥伴,你為何如此殘忍,竟然拋下我們三人一個人去了,你放心,我們這就下去陪你!”引頸自刎,遊戲結束。

2.剛進來我就掛掉了,一分鐘都沒體驗到,可以直接退了

落地成盒,無怨無悔!但是我一分鐘遊戲都沒有體驗過呢,你們就這麼無情嗎,就不能讓我找到一把槍之後再崩了我嗎?這已經是第20局落地成盒了。

3.我要上廁所哎,你們先別打我好嘛

每次上飛機就尿急,這可怎麼是好,希望大家高抬貴手,不要打我這個站在牆角瑟瑟發抖的小萌新好嘛!糟了,我要尿褲子了,尷尬。

4.我落在了一個空曠的地面上,記得這裡應該有一座房子的,尷尬了

遊戲數據還沒刷新出來,這房子能不能進啊,裡面可有絕世好槍,不行,我要在這等,等啊等、等啊等,啊~~~應聲倒地!朦朧中我看到了一座房屋出現在我的眼前,這難道不就是“何時眼前突兀見此屋,吾廬獨破受凍死亦足”嗎?

如果是用固定畫面等待讀入會很枯燥,相比之下,換成玩家落到一個場地裡自由活動豈不是更加有遊戲趣味性嗎?進去之後先練練手、熱熱身,才能在之後的“吃雞”中獲得好成績,是不是呢?


遊戲人生777777


這一分鐘等待背後有多少血淚你懂嗎?

作為一個在遊戲公司工作過的人,大師姐必須要控訴一下游戲行業的黑暗。

讓玩家在進入遊戲前等待一分鐘是不得已的,因為我們這些可憐的程序員有很多事情要做啊!

首先,上一局打死的那些屍體要清理;

打壞的窗戶要安上,門也要修好;

你們打壞的車也要一輛一輛重新放好;

最最辛苦的是要給你們一個房間一個房間放槍和子彈!有的時候時間來不及只好在一些地方多放點一個地方少放點,所以你們才看到有的地方肥有的地方窮……

而這一切要在一分鐘內做完,我們只有3個人!容易嗎!

還有,你們玩遊戲的時候,你們以為空投飛機是誰開的?熬夜開飛機就算了,居然還有人拿槍把我們運的空投打下來(用槍不能打下空投哈,大家記住)!

運不到指定地點要扣錢的好不好!你們是不知道騰訊扣錢多厲害!

好了,不開玩笑了……

遊戲開始前要等待一分鐘其實主要由兩點原因:

1. 服務器需要重置,就是前面說的地圖更新、模塊要重新建模等等;

2. 等待玩家上線。每個人的網絡和設備性能不同,所以上線時間不一樣。為了保證大家同一時間進入遊戲,所以等待一分鐘,就像運動員都站在起跑線上之後裁判才會開槍一樣。

當然,你也可以趁此機會在廣場上和隊友交流戰術,畢竟一切的遊戲都是為了社交嘛!


王者峽谷衝浪大師


眾所周知,吃雞遊戲中每盤之前,都有1分鐘左右的登記等待時間,而這1分鐘也成為了玩家們互相捶拳,扔蘋果的戰場。另外,這1分鐘在吃雞沒有鎖服的時候,也成為了公麥中各國玩家們的狂歡。

有些玩家在這一分鐘內樂此不疲,而有些玩家就覺得這1分鐘有些浪費時間了。雖然說大家的意見不一,不過這1分鐘之所以會存在,也自有它的道理。

遊戲場景建模

筆者自己是計算機專業,對於遊戲的設計也是略知一二,吃雞這種遊戲,除了地圖的框架一樣,地圖內的物品,車輛,都是有隨機性的。在這種大量隨機事件中建模場景,需要花費比較多的時間。

所以遊戲開始的1分鐘,從玩家的視角上是放在了角落的小島,實際上地圖在進行建模的運算過程。如果玩家的網速比較慢,或者服務器比較卡的時候,大家跳傘會發現很多東西都沒有刷出來,這也是建模過程超過了1分鐘的表現。

等待不同網速的玩家

中國玩家吃雞還是在亞服,(雖然有IP鎖區),來自五湖四海的玩家,網速也是參差不齊。因為每盤遊戲參與的玩家數量都很多,網速快的和慢的肯定都會有。留出這1分鐘,也是為了給玩家足夠載入遊戲的時間。

如果你的網速和機器配置都比較好,進入遊戲之後,基本上都會剩下50多秒,但是如果機器不好,可能進來就只剩20多秒了。筆者曾經用過一個辦公本吃雞,進遊戲之後發現還剩3秒就登機了,簡直木法玩。

方便玩家的交流和溝通

遊戲之前的這1分鐘也是給組隊的玩家,尤其是匹配到一隊的玩家一些交流的時間。在這1分鐘內,玩家們可以討論一下跳哪裡,怎麼分工,注意些什麼這些技術上的問題。對於不熟悉的玩家們,這1分鐘是他們建立初步默契的絕佳機會,也是幫助他們在遊戲中有更好的發揮。

另外,就是大家公麥狂歡的戲碼了,這也是吃雞的一種文化了。


大電競


在現實中坐飛機都是要買張票什麼的,而在遊戲中等一分鐘大概是為了辦前往絕地島的手續吧!比如買份保險什麼的。好了,不開玩笑了,其實我個人是比較討厭素質廣場一分鐘的。

騰訊曾經代理過一款吃雞手遊,名字好像是《光榮使命》,這款遊戲就是直接登機的,只是在載入階段時間會久一些。而這也就是為啥子其他吃雞遊戲會有素質廣場一分鐘這個設定了,主要還是

為了等待部分玩家載入,以及遊戲載入地圖,而且這個時間甚至有可能延後,這也是為了確保其他玩家的遊戲體驗。而且在等待的過程中會有玩家中途退出,也方便系統添加BOT,以確保玩家不會跑遍全圖,也見不到幾個人。

而在等待的時候,玩家也可以和隊友溝通感情,說段相聲,甚至能用嘴打牌呢!直接三個二帶兩王。大家可能以為上面的描述是為博取大家一笑,但這都是我遇到的真實情況,甚至有微商玩家,就在廣場上不斷喊話。

好啦,這就死我的回答了,大家在等待遊戲開始時,都遇到過哪些奇葩呢?歡迎在評論區留言哦!


OneGame


幾個原因,大概說一下。

一個是讓遊戲在後臺預先加載資源。吃雞這個遊戲對配置要求極高,如果稍有不慎就容易有玩家讀取失敗讓遊戲體驗跌落谷底。因此流出一個非常長的待機時間就可以讓絕大多數玩家能夠把遊戲需要的素材等內容資源加載完畢。吃雞這個遊戲很多人不玩遊戲不知道,但是他屬於用了比較高端的遊戲引擎的。藍洞公司本身技術水平又不是很強,優化做的不夠好,因此這個遊戲不僅吃配置,他的這類讀取什麼的想必也是相對較慢。所以加一個一分鐘的讀取時間,能夠大大緩解 pc 玩家配置不同造成的進入遊戲時間不一樣的問題。

另一個是讓你熟悉一下操作。這個遊戲沒有新手教學,一上來就是亂搞,你想必也很困擾。所以一開始一分鐘裡蹦蹦跳跳的熟悉一下操作能夠大幅提升你的遊戲體驗和熟悉進度。


星凜三千


emmmmmm,這個問題我之前也是想多很多次,既然開始遊戲了,為什麼不直接開始跳傘呢?非要在那站一分鐘,等我玩的時間久了也就明白是怎麼回事了。

其實這一分鐘最主要的原因還是人數和網絡問題,大家都知道有時間吃雞開遊戲如果你網絡稍微有一點卡的話,那你進去的時候就已經是在飛機上了,如果網絡再差一點就直接是掉線了,而這一分鐘說多也不多,說少也不少,對於玩家的斷線重連還是有很大的作用的,如果直接開始遊戲你掉線了,人家都已經落地找槍了, 你還在天上翱翔,那就是咱們平時說的“打鳥了”



而且在這一分鐘的時間你可以調整一下怎麼的設備,熟悉一下地圖,在之前的電腦吃雞裡面,在廣場上是有槍可以撿的,玩家可以在這一分鐘的時間裡練練槍,找一下手感,也是為了大家不被“落地成盒”考慮,如果你玩的是組排的話,在這段時間你可以和隊友好好的溝通一下,調節一下團隊的氣氛,組排作為一個團隊性的模式,對於隊友之間的配合要求還是非常高的,如果有小姐姐的話,可以“撩”一下,我相信吃雞的勝率都會高一點,還有一點就是可以在廣場上發現外掛,比如之前流行的“草上飛”“大蛇丸”外掛等,都是在廣場上面看得到的,其實遊戲方也是經過多方面的考慮才加入這一分鐘的,對於大家我認為是百利無害的!

好了,今天咱們就先聊到這裡,喜歡的朋友點贊評論,咱們下期再聊!


西瓜丶簡諾


我就問一句!一分鐘多嗎!你坐飛機還安檢呢!咳咳跑題了,我估計等待的一分鐘是加載資源、等待隊友、與隊友商討戰術之類的吧。。。反正也沒啥不好的~


王婆賣瓜我賣皮皮蝦


不請自來!

大多數吃雞遊戲確實是這個套路,在遊戲開始之前都是要等待一下的。因為這個畢竟是個生死遊戲,生命誠可貴,人生沒有彩排。在你死之前多看看這個美好的世界,看看周圍的人,他們都可能是殺死你的兇手之一,這樣你死了還不至於做一個找不到債主的野鬼。


同時這個遊戲開始之前的空檔期,也是個裝逼的好時間。拿絕地求生來說,好不容易搞來的斗篷,圍巾不在廣場裝裝逼那它還有何意義。


大家都做過飛機吧,過了安檢之後可不就是立馬上飛機了。沒到時間那叫做候機,絕地求生也好荒野行動也好,都不是隻有一趟航班的,這麼多人,每天要安排的航班很多的。所以要想上飛機,那就得候機。


荒野行動那是戰友之間的演練,所以等待的空檔期沒有槍械,因為都是職業軍人,槍械早已認識。而絕地求生是一鍋大雜燴,無論黑的白的,什麼樣的人都有,也看不出是不是軍人。所以在候機的時候會有槍械供大家參考把玩,目的就是為了給不懂槍的人科普。當然了為了保證大家生命安全,所以採用的是空包彈。

嗯,差不多就是這些意思吧!

遊戲我是瞎吹的,如果我吹的還行,動動你們的小手點波關注唄!


遊戲星探


哦,一個好新穎的問題,曾經我也想過,拿絕地求生來講吧。

登機前一分鐘我認為

(1)原因一就是熱身,熟悉槍械開上兩梭子,跑跑跳跳熱熱手,熟悉熟悉建築、天氣等信息。

(2)給玩家載入提供一些時間,我相信大夥都遇到過吧,離遊戲正式開始,快的有50+秒,載入慢的有30+秒,沒有這登機一分鐘,可能載入慢的玩家都沒法跳機場了。

(3)後來我一個做程序的朋友告訴我,登機前一分鐘很大概率是為了給建模提供時間。當初服務器卡的時候,有過落地發現房子還沒刷新的情況嗎?反正我有過,吃雞是個沙盒遊戲,所以場景建模需要一定的時間,登機前的一分鐘很可能就是為了給建模爭取時間用的。

(4)最後這個是我玩了沙漠地圖之後猜想的可能,登機前的一分鐘是為了社交用的,畢竟沙漠地圖沒了槍械試玩,大夥的興趣就從槍轉化到了“人”上,不管是挑釁或是逗比娛樂,這不都是提供趣味玩法的一種方式嗎?


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