这款游戏(UO),有多少人玩过,经典中的经典

在很多人眼里,出现在国内最早的网络游戏可能是“龙族”“千年”“万王之王”等等,在90年代网络不发达的时代,其实有很多网络游戏已经面世国内,但是有名气的只有几个,在96年时国内出现一款叫“网络创世纪”简称UO的游戏,98年火爆全国,但是遗憾的是这款游戏一直以来都是私服运营,但是这款游戏的经典和操作至今还没被超越。

这款游戏(UO),有多少人玩过,经典中的经典

说起UO估计很多人不知道,特别是90后,UO是很多70后80后的美好回忆,其经典至今没有被超越,就拿上古世纪这款经典之作也只说自己鉴借了很多UO经典模式和玩法。

这款游戏(UO),有多少人玩过,经典中的经典

网络创世纪UO是图形大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role Playing Game,简称MMORPG),也可以说是MMORPG游戏家族鼻祖,其游戏自由度达到80%以上,游戏极具考验玩家的生存力,社交力,就拿国内玩家最热衷的PK玩法,那才叫真正的PK技术,整个键盘都要用上,而且你的熟练没把武器特性,魔法释放时间,等等,如果那传奇PK来比,传奇简直就是小孩打架,玩玩UO试试,分分钟告诉你什么叫真正的大神级PK。PK跟打字一样,而且目不转睛的盯着显示器,招招不虚,招招有针对性,稍不留神就是个死。

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PK只是这款游戏的娱乐之一,他的核心是生活元素,由于高度自由的世界观,让你无处不在为了在游戏生存每天都在忙碌,而且你会知道每天要做什么,不管你想做个PK玩家,还是想做个生活玩家,你都逃避不了每天生活生存,跟不可能一人独大,靠一人之力就想获得所有物资,你必须懂得社交,懂得交易,因为在这款游戏里,物资太多太多了,光每日消耗的药材就达到8种,武器和盔甲要维修,人物要吃东西,要织布制作绑带,等等,太多太多的生活需求,在这个游戏里,你就等于在一个真实的虚拟世界里。

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玩过UO的玩家没有一个人说这游戏不好,由于游戏年久失修,唯一的问题就是BUG多了点,但是论经典和自由度,谁能与其争第一,一个古老的游戏,画面用目前眼观来看,也是不理想的。

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很多玩家知道,游戏里面的房屋自建系统,种植系统,养殖系统,攻城系统,航海系统,区域系统,洞穴系统,怪物系统,等等,到今天为止很多游戏还是做不到比较好,做的都是比较呆板,但是我告诉你,这些所有系统和布局在96年的网络创世纪UO就已经高度自由化,而且互相不冲突,完美兼容,一大片区域年可以同时有城市,洞穴,卫兵区,墓地,森林,池塘,山区,等等,为什么说他是MMORPG游戏的鼻祖,是因为现在的MMORPG游戏内的场景,布局,技能,魔法,甚至游戏角色每个动作早在网络创世纪UO就已经完美的出现了。

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你可能会遇到任何游戏玩家吐槽某款游戏不足的地方,但是你永远遇不到UO玩家吐槽网络创世纪UO,一款可以把玩家整个人带入虚拟世界的游戏,除了美好的回忆,他本身那点问题已经不算是问题。

我们的经典,我们的回忆,我们不可磨灭的游戏之最。


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