盤點《奇蹟MU》遊戲玩家的幾大強迫症,你中了幾條?

我是03年那一批玩家,和許多人一樣,因為各種原因中間退出了遊戲,但這十年來,心裡一直有奇蹟MU的影子,可能人老了,太現代的網遊玩不懂,還是覺得MU簡單、純粹,一次偶然的機會,我重新登上了號,看到以前玩遊戲時候的小習慣,都懷疑自己是不是處女座了,不過我想,玩MU的人都或多或少有這些強迫症。

盤點《奇蹟MU》遊戲玩家的幾大強迫症,你中了幾條?

首先第一個就是老想改自己的ID,每次點開人物界面的時候,總覺得自己的ID越看越不順眼,如果你起的是英文名,首寫字母必須是大寫,否則就會成天想把它改了,改名字也會上癮,只要改了第一次,以後就會不停地買改名卡,改到最後直接把角色刪了,真是應了那句話:有錢難買我樂意,能花錢的事兒都不叫事兒!

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其實我刪角色也不全是因為名字的問題,還有各種屬性加點,一開始不會玩,加的時候亂加,導致最後越看越難受,後來我重建了個角色,這回目的非常明確了,戰士到150級開始格鬥,之前看到許多人說敏格多強多好,但我始終不承認扔飛盤的遠程叫格鬥!不承認的東西我是絕對不會去試或接受的,我認為近戰技能才是格鬥該有的,舉個例子,你見過張飛玩飛刀麼?

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可能還有人不明白格鬥飛盤子是什麼意思,在這裡簡單說明一下,格鬥飛盤子就是,如果戰士以後來個遠程飛鏢的技能,或者法師來了個近戰抽嘴巴的技能,這可就真獵了奇了。所以格鬥這個飛盤子的技能我認為只是一個過渡的產物,要說正統路線,格鬥肯定是力體或體或力!而且必須是近戰技能!

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嗯!我因為沒做好功課,以為每建一個格鬥都需要格鬥卡,於是又充了200塊,後來才知道不是這麼回事兒,但發現VIP等級榮升到了4!

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重建角色初期是一段看著就舒服的日子,起了想要的名字,從戰士0-150到了格鬥400大師,格鬥建好後把150的戰士刪了,賬號裡就留了個格鬥,看著就舒坦,R收了XY鬥皇,1J=20暴風對,7S=20鏈子,-S戒指,100R收了點生命石頭和MUB把強白點到了13/16,什麼?修理費貴?但我看著就舒服!懂麼朋友們?!

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還記得當初想用刀鋒拳,所以敏捷加了324敏,但好屬性收不到,只有1J的沒意思,回紅回藍又不需要,整天看著敏捷多出了那幾點實在彆扭,最後直接充了1350點吃了個敏捷洗點,重新加到了313,什麼?為什麼不用敏果洗?因為洗了就打破減果實0了,要麼0要麼滿,所以我充錢洗,因為看著就舒服!

盤點《奇蹟MU》遊戲玩家的幾大強迫症,你中了幾條?

我大概估計了一下,玩MU一共花了小几K吧!還託了一個智M朋友在市場用了大把的商店時間,把原先倉庫裡和所有沒用的東西都換了祝福,我決定拿出一半送朋友買套-S藤、-S盾、-S戒、7S鏈,但有個要求!卓越屬性必須是單屬-S,雙屬-S一律不要,要不然就別想要我的石頭,必須按這個意思辦!為什麼?因為看著就舒服!

盤點《奇蹟MU》遊戲玩家的幾大強迫症,你中了幾條?

現在的我已經不玩《奇蹟MU》了,或許是跟後來的網遊畫面對比,越來越覺得MU不符合我的強迫症要求,直到最近接觸了37《大天使之劍H5》,說是根據《奇蹟MU》改編的,打開一看,不管是色調畫面還是角色,都給我一種十分舒坦的感覺,這款遊戲既保留了MU的經典,又在原先的技術上加以改進和創新,只要你有手機,隨時隨地就能登陸游戲,更適合現在上班族的生活節奏。

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37《大天使之劍H5》還有個吸引我的地方,就是一開始進入遊戲系統會自動幫你取名,不滿意的話就點一下骰子換一個,徹底治好了我的取名困難症,而且系統給出的名字十分工整,看著就舒服!感興趣的朋友可點擊下方【瞭解更多】或【文末小廣告】下載體驗一番,評論區還有豐厚的遊戲禮包可領取哦!


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