《太吾繪卷》Steam銷量突破35萬 玩家建議開發組先去休息一下

最近一款國產獨立遊戲在Steam上面異軍突起,不光吸引了很多遊戲玩家的目光,甚至連很多遊戲行業者都被這款“捉蛐蛐”的遊戲給吸引了。《太吾繪卷》是一款基於神話背景下的沙盒類武俠遊戲,玩家以“太吾氏傳人”的身份在神話世界中不斷磨練,最終去擊敗強大的宿敵,決定人世的命運。

《太吾繪卷》Steam銷量突破35萬 玩家建議開發組先去休息一下


這款遊戲一經上線就呈現出一種火爆的局面,從首日銷量突破5000到前些天銷量達到30萬,《太吾繪卷》這款國產獨立遊戲徹底火了。而在最近,遊戲日報瓜皮君瞭解到《太吾繪卷》的製作人茄子在微博宣佈銷量正式突破35萬,這對於國產遊戲來講已經算是一個不小的奇蹟了,而他們能獲得現在這個成績也離不開這個只有五人的製作團隊的辛苦努力。

《太吾繪卷》Steam銷量突破35萬 玩家建議開發組先去休息一下


都知道前些天一篇解析《太吾繪卷》代碼的文章讓很多認識到,原來這遊戲的代碼是那樣的“玄幻”,高達上萬條If語言居然沒有出現BUG,只能說這代碼是給人看都看不懂。而這正是製作人茄子的傑作,作為一個曾經從事建築行業的中文系畢業生,茄子在製作《太吾繪卷》時的策劃方案都是使用CAD完成,可想而知這款遊戲的“玄幻”程度了吧。

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因此現在《太吾繪卷》銷量突破35萬,玩家除了送上祝福之外,最主要的還是勸製作團隊去休息一下,遊戲更新可以緩緩(一天一次更新,這些人是鐵打的吧),但是身體一定要注意。瓜皮君玩了這麼多遊戲也是第一次看到玩家要求製作團隊休息一下的“奇葩”要求,而這也代表著大家對《太吾繪卷》這款遊戲的認同。

《太吾繪卷》Steam銷量突破35萬 玩家建議開發組先去休息一下


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所以說並非玩家挑剔,而是沒有出現一款真正值得玩家口口相傳的國產遊戲,現在出現了大家對《太吾繪卷》的態度就跟自己的兒子一樣,小心翼翼的呵護。也希望《太吾繪卷》能夠越來越好,讓我們有更多的蛐蛐可以捉吧……


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