金城武再临,《鬼武者》重生!

小宁在前面介绍《生化2重制》的时候就说过,卡普空未来的走向依然是经典IP的回炉重造,也就是所谓的“炒冷饭”,在《仁王》成功的基础上,卡普空终于对《鬼武者》动起了锅铲,这不,就在前天卡普空官方宣布了《鬼武者HD复刻版》将于明年一月与大家见面,早前相关网站重新注册之类的消息也终于尘埃落定,这部给玩家带来无数回忆的作品,也是久逢甘露,焕发了新机。

金城武再临,《鬼武者》重生!

游戏背景

《鬼武者》故事背景设定在日本古时永禄3年(西历1560年)的战国时代,游戏中的开场动画便是气势磅礴的战争画面,一代霸王织田信长,在战场上指挥着军队,攻打着今川义元军,冷不防被男主角“明智左马介”暗杀,一支冷箭直插咽喉,信长含恨而终。 没想到,几年后,成为邪恶之首的织田信长从地狱中回来,荼毒生灵,同时也胁持了明智左马介的青梅竹马雪姬公主,玩家将扮演男主角明智左马介为救雪姬而奋战!

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游戏“一闪”玩法

直接一闪:在敌人快打到你的一瞬间(一般大概2~5帧左右)按攻击键。不过因为敌人的不同,所以一闪的判定也不同。有些敌人的攻击招式根本就没给你直接一闪的空隙,那个时候嫌麻烦就直接砍,或者先把容易一闪的敌人闪了再连闪。

弹一闪:同上,不过是敌人给出攻击判定的一瞬间按防御键而已。和直接一闪区别在于安全和连锁一闪时间判定变短了。

避一闪:(在官方不存在的名称,但是确实存在的技术)一般情况下是要用锁定模式才好出的。就是敌人其实已经打到你的距离的时候,按方向键的同时松开锁定按攻击剑(松开锁定的原因是你如果往后闪不松开,会 踢它一脚)。某些时候避一闪和弹一闪都强,判定的时间应该是最初的攻击判定那一下,也是往往最难出的。但有些敌人只能用这一招闪掉,比如红绿修罗(就是那 个穿盔甲的幽灵)。它的中段攻击就是刺的那一招,一闪的几率很小(拿黑羽织训练的时候会出现很多这样的),这个时候就需要避一闪。

连锁一闪:是《鬼武者3》中较好的系统。在发动一闪、弹一闪和避一闪的时候,剑上的白光(直接一闪和避一闪大概有3帧,弹一闪1~2帧左右)还没消失的时候按攻 击键,只要还有敌人,发动了连锁一闪就会马上跑(飞?)去闪掉。前提是一定要闪掉,如果没闪到就断了。特别是拿到黑羽织的时候,小雷的妻子拿枪的都能闪。

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复刻更新内容

游戏画面得到有效革新,将支持1080p分辨率,包括角色、过场动画、游戏建模都进行贴图高清化重制。游戏音乐也在多年后的今天注入新的内容,各场景下对应的背景音乐及打斗效果都有着质的飞跃。

对于刚接触到这款游戏的萌新来说,“简易模式”将是很棒的选择,另外,玩家也可以通过模拟摇杆实现对人物的操作,复刻版依然保留了窄屏模式和宽屏模式供玩家选择。

虽然游戏是高清重制,比起原作画面有所提升,但是根据预告片和最新提供的首批截图来看,游戏的画面重制之后依旧十分感人。

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