從來沒報導過中國遊戲的《Fami通》,第一次竟給了這個遊戲

近年來,我國的手機遊戲市場呈現一種井噴式的高度繁榮的狀態,幾乎是每日都能看到又有新的手機遊戲內測、公測的消息。在資本大量湧入的背景下,快節奏的遊戲幾乎是佔據了市場的主流,於是便有不少的80後的老遊戲玩家對著這樣的遊戲市場望而興嘆,進而不禁緬懷起幼時玩過的節奏慢但是遊戲性與劇情都極為出色並且遊戲機制有鑽研深度的老遊戲。這是一種只屬於那一代玩家才會擁有的情懷,而這種情懷,促成了《夢幻模擬戰》手遊的誕生。而這款遊戲,也於近日登上了日本知名遊戲雜誌《Fami通》,從來沒有報導過中國遊戲的這份權威雜誌,到底看上了這個遊戲的什麼?我們不妨瞭解一下。

從來沒報導過中國遊戲的《Fami通》,第一次竟給了這個遊戲

這是一種責任

RPG類遊戲從誕生之時起至今也依然是一個經久不衰的遊戲類型,當然,這僅是指大的整個RPG類型,在此分類下細分還有很多種的分類,如ARPG、SRPG等。我們生活的節奏越來越快,創造出來的產品也隨之越來越快,相對起來節奏比較慢的SRPG,似乎正漸漸從遊戲市場裡消失,變成歷史的一部分。但作為遊戲製作者,陸贇覺得他有這個責任,讓這種經典的遊戲形式傳承下來。

從來沒報導過中國遊戲的《Fami通》,第一次竟給了這個遊戲

“大多數的手機遊戲節奏都非常快,SRPG這種相對慢節奏的、需要靜下心來思考的遊戲類型幾乎已經快要消失了,這使我們這一代玩家感到非常傷心。作為遊戲製作者,我們認為有責任讓這種經典的遊戲形式也能夠傳承下來,讓更多的年輕人知道,還有這麼一種有意思的遊戲類型,希望他們也能體驗到我們小時候曾經體驗過的那種感動。”


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