視頻大概步驟:
新建一個預設場景,文件-保存工程(包含資源),把預設場景保存出來到一個位置。
(不另外保存出來可能會有各種問題)新建一個球體放在場景合適位置,渲染一起做測試。
測試沒問題後,導入汽車模型,放在場景合適位置。給汽車上預設材質。
調整材質,檢查渲染設置保存路徑等,渲染出圖。
是不是很簡單哈?其實預設材質,不管是C4D自帶的,還是網上下載的比如GSG等等其他的。
有好多鹿友用了後,效果並不是很好。有個主要的原因那就是你的環境問題。
就像現實中,室外室內,客廳衛生間,不同的環境,拍出來的照片感覺都是不一樣的。
三維裡面也是,一般情況下,你場景做的越豐富,渲染出來的材質也就更好看。這就是為什麼簡單打幾盞燈和加個HDR為什麼會有那麼大的區別。
所以如果你想懶省事的話,除了使用預設材質,選一個好點的預設場景也很重要。
本片教程所用到的預設,在資源包裡面有提供哦。200個C4D車漆汽車材質預設+5個室內攝影棚環境場景預設 。
好了,今天的分享就到這裡,想要源文件以及原視頻的童鞋後臺撩我獲取吧!
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