是什麼讓《明日之後》從IOS預約榜第一到評分只有4.1呢?

《明日之後》簡介:我們生存的世界,實際上只是個密封的盒子。不斷拓展的科技前沿,帶來更多未知的危險;愈發便捷的交通手段,讓罪惡和病毒四處蔓延。當毀滅性的病毒席捲各國,秩序和契約崩壞殆盡,你,又該何去何從?

是什麼讓《明日之後》從IOS預約榜第一到評分只有4.1呢?

保持希望和求生意志

病毒肆虐下,熟悉的世界已變陌生。疾病、飢餓、寒冷、喪屍和未知企圖的組織時刻威脅著倖存者的生命,危險無處不在。請務必保持冷靜,相信一切總有解決辦法。

利用一切活下去

喪屍橫行的城鎮、荒廢許久的礦區、殘垣斷壁的大學、寒冷的白樹高地……探索末世每一處角落,收集和利用一切稀缺的生存資源:採集、狩獵、生火烹飪填飽肚子;動手製作藥品、武器保護自己。

遭遇更多幸存者

求生之路中,相信你會遇到更多幸存者,可以試圖搶劫他們,也可以跟他們分享食物、材料、彈藥、和你的歷險故事。

建起最後的避難所

結伴信賴的夥伴,尋找一處安寧之地紮營,一磚一瓦,建起最後的人類棲息之地。在漫漫冷夜,相聚於篝火處,相擁取暖。

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玩家測評:①每天始終重複3件事 挖石頭 砍木頭 採集麻 而且沙石堡的還要鐵稿子斧頭,採集還要2級,這不說什麼

②升級2級不貴一個2到3千新幣就可以了 剩下的地方還需要3級 10000以上新幣 這麼貴 還動不動新幣還沒有新幣任務 每天重複1000金條任務——窮

③新手玩家每天重複去2個地方 秋日森林 沙石堡 其他地方新手去實在是不容易

④家裡建設解鎖低級要莊園等級 等級一次比一次難弄 材料什麼的很難弄不說 還要好多 去秋日挖鐵一次就只能20個 揹包不一會兒就滿了 弄材料升級莊園 還要你的什麼等級 一次比一次高

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⑤解鎖地基不經要莊園等級 還要金條 一天任務就窮的只有1000金條 房子都建不起何來求生

⑥房子放箱子櫃子全部都有上線 好不容易升級莊園解鎖幾塊地基 光放個防禦的圍牆就沒有空間放箱子了 裝備什麼都需要自己合成圖 好的裝備半天沒一個 差的一大窩 不是氪金玩家直接啥屁裝備弄不起

⑦精力是什麼?我真的不知道 上線幾分鐘就有個彎腰的小紅人 砍樹採麻 挖石頭 經驗加一滴滴 下線5小時上線5分鐘 這是怕我們把遊戲玩壞了嗎?難道是為有錢人準備的?平民玩家不配玩嗎?泰坦素是個好東西

⑧做一把搶耗費巨大物資 直接窮到死 之一難受的是 耗盡精力 費盡錢財 終於抽出ak awm 圖紙 高興到哭 合成發現等級不夠 用不了 要是有人有心臟病 那怕是廢了

⑨做裝備要材料 秋日沙煲遍地跑 還不容易材料ok了 帶不回去 咦 有個飛機幫你帶回去 哇 好良心 咦 突然右下方有個金條 還是有限制,還是要費錢 難受 你託運來坑人啊 自己採集的東西自己揹回去 你還非要交錢拖出去

⑩最強大的就是公測啥時間 5月好像就有了測試 到了9月 激動的拿著一測試資格 以為真的要進入公測 結果公測11月 我想著沒事 測試先玩著 可是9月10號沒了 就這麼了 沒了 又是為期2月漫長的等待

是什麼讓《明日之後》從IOS預約榜第一到評分只有4.1呢?

“有一天我望著我的孫子 他拿著手機 興致勃勃的看著一款馬上要公佈的遊戲 他說他等了幾個月 馬上公測 我愛我的孫子 我看了一眼遊戲名字 [明日之後] 我的記憶深處存在一段令人落淚的回憶 我等待著一款遊戲 他名字叫做明日之後 2個月的等待是 轉瞬還是漫長 是我等待的忘記這個遊戲了還是如何 我的內心沒有答案 我始終記得 我進入過它 當時的他有一個名字叫做 測試服 最後我含著淚永久的睡下了 希望我的孫子能夠愉快的玩這個遊戲 它可以使他開心”

是什麼讓《明日之後》從IOS預約榜第一到評分只有4.1呢?

玩家總結:這麼不合理且離譜的手遊,而且還那麼肝的話沒必要玩了,至少對於我們上班族而言可體驗度和可玩性不好且不高,感覺不是玩手遊而是被手遊玩的感覺。。。


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