是什么让《明日之后》从IOS预约榜第一到评分只有4.1呢?

《明日之后》简介:我们生存的世界,实际上只是个密封的盒子。不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让罪恶和病毒四处蔓延。当毁灭性的病毒席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你,又该何去何从?

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保持希望和求生意志

病毒肆虐下,熟悉的世界已变陌生。疾病、饥饿、寒冷、丧尸和未知企图的组织时刻威胁着幸存者的生命,危险无处不在。请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。

利用一切活下去

丧尸横行的城镇、荒废许久的矿区、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源:采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己。

遭遇更多幸存者

求生之路中,相信你会遇到更多幸存者,可以试图抢劫他们,也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。

建起最后的避难所

结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,建起最后的人类栖息之地。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。

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玩家测评:①每天始终重复3件事 挖石头 砍木头 采集麻 而且沙石堡的还要铁稿子斧头,采集还要2级,这不说什么

②升级2级不贵一个2到3千新币就可以了 剩下的地方还需要3级 10000以上新币 这么贵 还动不动新币还没有新币任务 每天重复1000金条任务——穷

③新手玩家每天重复去2个地方 秋日森林 沙石堡 其他地方新手去实在是不容易

④家里建设解锁低级要庄园等级 等级一次比一次难弄 材料什么的很难弄不说 还要好多 去秋日挖铁一次就只能20个 背包不一会儿就满了 弄材料升级庄园 还要你的什么等级 一次比一次高

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⑤解锁地基不经要庄园等级 还要金条 一天任务就穷的只有1000金条 房子都建不起何来求生

⑥房子放箱子柜子全部都有上线 好不容易升级庄园解锁几块地基 光放个防御的围墙就没有空间放箱子了 装备什么都需要自己合成图 好的装备半天没一个 差的一大窝 不是氪金玩家直接啥屁装备弄不起

⑦精力是什么?我真的不知道 上线几分钟就有个弯腰的小红人 砍树采麻 挖石头 经验加一滴滴 下线5小时上线5分钟 这是怕我们把游戏玩坏了吗?难道是为有钱人准备的?平民玩家不配玩吗?泰坦素是个好东西

⑧做一把抢耗费巨大物资 直接穷到死 之一难受的是 耗尽精力 费尽钱财 终于抽出ak awm 图纸 高兴到哭 合成发现等级不够 用不了 要是有人有心脏病 那怕是废了

⑨做装备要材料 秋日沙煲遍地跑 还不容易材料ok了 带不回去 咦 有个飞机帮你带回去 哇 好良心 咦 突然右下方有个金条 还是有限制,还是要费钱 难受 你托运来坑人啊 自己采集的东西自己背回去 你还非要交钱拖出去

⑩最强大的就是公测啥时间 5月好像就有了测试 到了9月 激动的拿着一测试资格 以为真的要进入公测 结果公测11月 我想着没事 测试先玩着 可是9月10号没了 就这么了 没了 又是为期2月漫长的等待

是什么让《明日之后》从IOS预约榜第一到评分只有4.1呢?

“有一天我望着我的孙子 他拿着手机 兴致勃勃的看着一款马上要公布的游戏 他说他等了几个月 马上公测 我爱我的孙子 我看了一眼游戏名字 [明日之后] 我的记忆深处存在一段令人落泪的回忆 我等待着一款游戏 他名字叫做明日之后 2个月的等待是 转瞬还是漫长 是我等待的忘记这个游戏了还是如何 我的内心没有答案 我始终记得 我进入过它 当时的他有一个名字叫做 测试服 最后我含着泪永久的睡下了 希望我的孙子能够愉快的玩这个游戏 它可以使他开心”

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玩家总结:这么不合理且离谱的手游,而且还那么肝的话没必要玩了,至少对于我们上班族而言可体验度和可玩性不好且不高,感觉不是玩手游而是被手游玩的感觉。。。


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