大家好,歡迎來到《橙子MC三千問》欄目的第3期,上一期我們討論了MC當中水的物理特性,物理學已經擋不住了(關注即可翻閱歷史內容)。這期的問題是【《我的世界》中的小遊戲為何不能進入職業賽場?】,我們來研究一下吧~
《我的世界》職業聯賽?有點意思,但並不容易實現。
不是因為《我的世界》不夠火,或者不夠出名,相反,《我的世界》遊戲的玩家數量完全可以吊打所有的電子競技遊戲。只不過,相對於目前已經成熟的電競項目來說,《起床戰爭》之類的小遊戲還不夠,或許以後會有大神開發出一款適合電競的MC遊戲,那樣的話,我們就可以看到了。
還是說說為什麼不能吧。
電子競技職業聯賽
1.電子競技
目前普世所說的電子競技是需要強調“競技”的,也就是說由玩家在電子設備上比拼腦力體力的對抗運動,既然是運動的話,那麼就可以通過訓練提高相應的協調能力,反應能力,意志力,精神力等等。也就是說,我們在某款遊戲的對抗當中可以看到規範化的訓練體系,模式化的對抗,從而在“競技”上面有所體現。
那麼以《起床戰爭》為例,起床戰爭對於初學者來說確實有些難度,誠然,起床戰爭也有很多戰術可以用,但是!看起來花裡花哨的戰術其實還是比較少,會在發展一段時間後出現無法提升的停滯,戰術上限比較低,也就是說在一定高度的對抗中會沒有辦法再次提升,這才是最大的問題。
2.職業聯賽
職業聯賽的意思就是規範的賽事體系,穩定的觀眾群體,成熟的後勤保障,以及一系列需要時間才能慢慢做好的工作。比如選手的選拔和培訓,教練的培訓,解說員的選拔和培訓等等...
一項運動不管是電子競技還是傳統競技,從比賽到聯賽,再到職業聯賽都是需要過程的,這個時間可能上百年,也可能幾十年,但短短几年還是會暴露出問題的。
以《英雄聯盟》為例,7年時間才把職業聯賽做得像個樣子,這中間有天時地利人和,給其他遊戲同樣的時間可能也無法做到。
不過對於MC當中包括《起床戰爭》在內的小遊戲還是可以舉辦一些比賽的,主辦方給予高額獎金,那麼起床戰爭本身的對抗性和策略性還是有看頭的~
以上就是今天《橙子MC三千問》的內容了,如果你有不同的見解,歡迎留言和橙子交流,很樂意看到你的想法
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