蘇寧推出《星際家園》,通過區塊鏈遊戲爲「818發燒購物節」導流

為迎接“818發燒購物節”,蘇寧易購正在瘋狂造勢,和雙十一、“618”一樣,蘇寧和品牌方默契的集體投入到這一年一度的購物狂歡中,而蘇寧的區塊鏈遊戲《星際家園》也正式上線,對於主推“智慧零售”的蘇寧來說,《星際家園》似乎成為“智慧零售”棋局中的一枚重要棋子。

蘇寧推出《星際家園》,通過區塊鏈遊戲為“818發燒購物節”導流

這也意味著,蘇寧有意將星際家園承載的客戶,精準分流到蘇寧各大業務生態中,但是,《星際家園》作為蘇寧首款區塊鏈產品,沿用的依然是老套的積分兌換模式,在競爭強烈的遊戲行業,使用的區塊鏈技術應用上也沒有凸現出新的亮點。

那麼星際家園如何促成交易?星際家園的場景設計直接鏈接“蘇寧易購”APP,玩家可通過在線逛商場、玩遊戲等形式來賺取相對的獎勵。也就是說,活動期間,星際家園居民在易購線上所有渠道中每完成一筆訂單,就會獲得魔力值的獎勵,魔力值最高可達999魔力值,在蘇寧易購線上購物,獲取魔力值為實付金額的20%。

蘇寧推出《星際家園》,通過區塊鏈遊戲為“818發燒購物節”導流

這種流量促成變現是現如今區塊鏈遊戲最常見的模式,利用場景任務來積累“代幣”,和ACNC的《元鏈星系》,百度的《度百度》並無實質性的差別,趕在“818發燒購物節”之前,借蘇寧購物節之勢來推向市場,Hero Node創始人劉國平表示:“用戶即數據,這款簡單的產品更大意義上是藉助區塊鏈的概念來向其別的業務生態中導入流量。”

相對網易星球、百度度宇宙這些為大廠推出的區塊鏈應用,星際家園並不具有優勢,從影響力來看,蘇寧已經慢了很多,星際家園到現在為止註冊玩家僅有1萬人次,想在“818發燒購物節”利用流量變現分得一杯羹還是比較困難的。

蘇寧推出《星際家園》,通過區塊鏈遊戲為“818發燒購物節”導流

當前區塊鏈遊戲市場魚龍混雜,模仿,甚至是抄襲現象,越來越嚴重,大廠之間的區塊鏈遊戲太過於同質化,說白了,實際上就是換湯不換藥,沒有任何新的亮點,難以吸引要求越來越多的用戶,所以,企業若想在區塊鏈遊戲的風口前將利益最大化,還需提高自家遊戲於市場上的競爭力,對於產品同質化等現象,要加強對遊戲創意的保護,充分調動遊戲企業的積極性,在良性的市場環境中共同成長,促進區塊鏈遊戲產業健康發展。


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