奧德賽!無雙的刺客!

奧德賽!無雙的刺客!

這張圖滿滿的國產魔幻網遊的既視感,如此絢麗多彩的神獸級坐騎,基本上是國產網遊的標配,不充個千八百的你還騎不上!但這款遊戲並不是國產的,而是育碧出產的大名鼎鼎的刺客信條奧德賽!

小編前段時間寫了篇感慨文,但其實說白了,蘿蔔白菜各有所愛,有人喜歡的就肯定有人不喜歡,小編的確在黑旗之後再也沒有玩通過刺客信條,請注意,是玩通關,後來的編年史就根本沒玩。然後在刺客信條起源又重新迴歸,但還是玩不進去,因為育碧遊戲的重複性太強了,剛玩完幽靈行動荒野,對於這種超大開放性地圖暫時有點不感冒。而現在,刺客信條奧德賽小編的遊戲時間已經快70個小時了,基本上前兩週只要有空就會進入奧德賽的世界,這的確是一款讓人可以著迷的遊戲!

古希臘文明!斯巴達!雅典眾神!愛琴海戰!奧林匹克!失落的亞特蘭蒂斯!深海探險!夥伴招募!男女主角!選擇性對話影響劇情發展!

這一切都是吸引小編進入奧德賽世界的原因!結果也不出所料,育碧的股票因為這款遊戲的大賣而上漲,也可以說明這款遊戲的優秀!

奧德賽!無雙的刺客!

不過稱讚這款遊戲的人太多了,小編還是要吐槽一下。

首先就是騎乘系統,育碧還是做了一定的升級,不過還是隻有馬匹,小編挺幻想著能騎上狗熊的。除了那種奇葩的神獸皮膚外,育碧還讓玩家可以邊跑邊召喚坐騎,然後在坐騎近身後直接飛身上馬,帥氣的一塌糊塗。但問題就來了,首先就是限速,市區內嚴禁超速小編還是可以接受的,但城區市郊還是限速,必須離開城區一段距離後才能策馬狂奔,這實在是太噁心了。而且召喚馬匹後它總是從各種陰暗的角落裡鑽出來,還離主角很遠,如果在野外開闊地帶還說得過去,在城市內,小編看目標離自己有二百多米,結果邊召喚坐騎邊跑,跑到了坐騎還沒追上我是什麼鬼,所以現在基本上除了在野外趕路,小編都是靠跑,畢竟主角的跑酷技術還是很讚的。

其次就是雖然推出了非常吸引人的招募隊友系統,雖然招募的手段很是簡單粗暴,那就是“斯巴達踢”,只要絲血踢飛沒死,過去拉起來就是自己人了。不過只有四個人能到船上工作,剩下的只能壓箱底,而且人員技能不能升級,好不容易存的幾個露臉的美女因為技能原因不得不換上了帶著頭盔的長毛大漢讓人很是鬱悶,而且為什麼都喜歡帶著頭盔,露臉怕羞嗎?

奧德賽!無雙的刺客!

最讓小編不爽的就是,因為主角竟然學會了“舞空術”,不管多高的懸崖直接一個漂亮的大鵬展翅,然後在落地前一個空翻,就可以一滴血都不費的落地,讓一直以來的信仰之躍完全沒有了展示的地方,這是畫蛇添足嗎?策劃為什麼要這樣設計?以前從高處掉落總是有摔死的可能,所以玩家都是找一些有水或者草堆的地方來個信仰之躍,現在似乎都成了多餘,沒路走了直接一個飛躍,反正摔不死,跳就是了!

奧德賽!無雙的刺客!

當然,瑕不掩瑜,刺客信條奧德賽的確是一款非常好玩的遊戲,主線劇情非常引人入勝,從復仇再到尋找父母再到抗擊秩序神教再到最後的大團圓,其中有激動人心的戰鬥也有催人淚下的生死分離,不得不說整個奧德賽的故事如果拍成劇集,也絕對會吸引大量的粉絲來捧場。並且奧德賽中的分支任務也非常棒,尋找亞特蘭蒂斯神器,刺殺秩序神教成員,阿爾忒彌斯狩獵之神的獵殺,支持斯巴達還是支持雅典的征服戰等等,還有無窮無盡的各種小任務,可以滿足任何一個刺客信條玩家的需求。

奧德賽將人物的能力直接分為了獵人、戰士和刺客,每一種方式都能讓你體驗到不同的戰鬥樂趣,你可以選擇潛入後的暗殺,殺光一個城堡的敵人也不會有任何人發覺。也可以選擇揮舞著兵器與敵人拼殺,以一敵百的在人群中穿梭,享受殺戮的快感,目前網絡上有各種流派的介紹,不過小編還是喜歡猛毒流,穿著一開始刺殺神教成員的得到的蛇形套組,刺客傷害很高的同時,發生戰鬥直接刀上抹毒,再加上銘刻的元素強化,基本上每一刀傷害都能翻倍。

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最後想說的是就是男女主角了,其實選擇的區別就是哥哥尋找妹妹母親全家團員,要不然就是姐姐尋找弟弟母親全家團員,小編自然是選擇女主了,不過女主一開始真的覺得不好看,但時間長了卻發現非常的耐看,是屬於那種越看越好看的類型。而且劇情中會碰到大量的帥哥美女們,如何選擇,就是要看玩家自己了。但這裡小編還是要強烈批判一下育碧的策劃,為什麼美女大部分都在秩序神教,而且不能招募成隊友,直接選擇確認擊殺,也就是死了都要再補上一刀,讓小編的心在滴血呀!

奧德賽!無雙的刺客!

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奧德賽!無雙的刺客!

刺客信條奧德賽,真的是一款很棒的遊戲,值得入手一試!


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