熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是升華還是毀滅?

大多數人都知道,《熱血傳奇》給盛大帶來了輝煌的業績,2001年至2003年,盛大的年度淨利潤從324萬元人民幣猛增至2.7億元人民幣。而素有打工皇帝之稱的唐駿,在2004年2月加盟盛大以後,盛大則如虎添翼,資本如雪球般越滾越大。 2004年5月,盛大順利在納斯達克上市,當年的年度淨利潤猛增至6.1億元人民幣。

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

從上數據我們可以看出,唐駿的加入使得盛大的年利潤增加了許多,然而在眾多玩家的眼裡,1.76版本熱血傳奇是被唐駿團隊毀掉的。唐駿加入盛大的時候,那時候剛好是2004年初,這個時候正是韓國娛美德公司與盛大對峙的時候,由於版權的問題與韓方鬧得不可開交,韓方一怒之下撤掉了對中國大陸的技術支持,而唐駿就在這個時候加入了盛大,用諸葛亮《出師表》裡面的一句話“受任於敗軍之際,奉命於危難之間”來形容當前的情況一點都不過分。

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

因為自從1.76“重裝上陣”更新後已經有大半年沒有再更新新內容了,部分玩家也出現浮躁的情況,加上當時的傳奇私服非常猖獗,很多玩家都要放棄盛大進入私服了。就在這個緊要關頭,唐駿團隊利用現有技術策劃了一個經典地圖——幻境。這個地圖只要玩過傳奇的玩家都不陌生,並且幻境已經成為了當時的經典,縱然這張地圖是拼湊起來的地圖,但是還是深受玩家的喜愛。當時的盛大也想好好做出一張像樣的地圖,奈何核心技術都在韓方,並且韓方由於版權與經濟利益的糾紛拒絕提供版本技術支持。

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

技術的薄弱需要由強大的運營團隊來彌補不足,這個時候唐駿團隊就把幻境作為重點內容來大做文章,顯然唐駿走的是氪金之路,直接把幻境改成雙倍扣除點卡模式。即便是這樣,還是有眾多玩家擠破頭去幻境十層找尋暗之觸龍神的下落。幻境的出現造成了一個很明顯的現象,經濟實力稍微好一點的玩家長期蹲守幻境,普通玩家就在外面打打小怪,這樣以來不僅緩解了地圖壓力,還能把玩家群體分的一清二楚。

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

不過幻境的弊端也暴露出來了,那就是RMB玩家與普通玩家的距離拉得越來越大了,在沒有幻境之前,大家都是平等的,誰投入時間久可以拿到高級裝備與高等級。而幻境的出現改變了這一現狀,只要你有錢,在幻境的升級速度是外面的兩倍,爆率也是外面的兩倍,可以說幻境的出現是熱血傳奇走向氪金之路的先驅。而唐駿團隊加入盛大一年後的時間裡又做出了一個重大的決定,那就是遊戲永久免費!這個消息一出很多人欣喜若狂,點卡費是不用再花錢買了,但是很多玩家會發現,免費之後的熱血傳奇更加玩不起了,由於傳奇免費之後推出了一系列的活動,說是活動,其實就是讓你快速升級與快速打裝備。

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

這個就是唐駿運營團隊的厲害之處,在遊戲裡面設置制高點,比如金剛石換經驗,闖天關等,大家都知道這是氪金行為,但是還是有很多人花錢去玩這些活動,並且在後來的傳奇當中增加了內功心法等內容,玩法制高點在不斷刷新。但是也有大批量的玩家為了追尋制高點開始瘋狂氪金,在這種情況下才出現了類似8L這樣的瘋狂玩家。遊戲裡面留住了大部分的RMB玩家,卻走失了眾多普通玩家。

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

傳奇的免費其實也是對玩家的一種淘汰,從商業的角度來看,盛大更願意留住RMB玩家,他們才是真正的金主,而對於普通散人玩家,看似免費,其實在無形當中是給普通玩家下了逐客令,因為在不久的將來,這些普通玩家會被RMB玩家虐的如死狗一般!2007年熱血傳奇淨利潤高達13.96億元人民,如果沒有唐駿團隊的加入或許盛大根本不會創造這麼高的利潤,或許很多人會背地裡面罵唐駿,說是唐駿毀了傳奇,在小編看來,是唐駿救了熱血傳奇,如果不走免費這條道路,熱血傳奇或許還停留在點卡時代,點卡時代玩家之間的競爭力是時間,不是金錢,反觀現在社會,有時間的大部分都是窮人,聰明的唐駿直接打破常規:只要有錢就可以獲得等級,只要有錢就可以獲得裝備!雖然熱血傳奇徹底變味了,但是他真的成就了盛大!

熱血傳奇:唐峻團隊的加入對傳奇到底是昇華還是毀滅?

好多年沒有玩傳奇了,每當想起,總是熱血沸騰,總有那麼個時刻,想回到當年,再玩一次傳奇。再跟兄弟們一起浴血奮戰。終於有一天,忍不住。小編約上兒時夥伴,經過幾個月的精心修改。終於做出一個1.76的復古服。我們稱之為養老服。永遠不會關,不為別的。只為了像我一樣的熱愛傳奇的玩家。

初心復古,老玩家的心靈自救,為了情懷自建公益服,純正176復古,手機電腦都能玩。



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