家用遊戲主機介紹(任天堂篇)

家用遊戲主機介紹(任天堂篇)

任天堂作為現代電子遊戲產業的開創者,在無數玩家心中一直有著無與倫比的地位。與索尼、微軟相比,任天堂因其獨特的企業理念——始終堅持反對暴力和色情,並以開發優秀的全年齡遊戲為已任,使其在索尼PS和微軟Xbox崛起後的家用遊戲主機市場獨樹一幟。

在經歷了上世紀90年末至本世紀初的短暫低谷後,2006年4月28日,任天堂正式公佈了開發代號為"Nintendo Revolution"的新主機"Wii",並於同年11月19日在美國率先發售。不同於索尼、微軟對3A級遊戲大作的追求,任天堂總是能夠另闢蹊徑來讓人們體驗到遊戲所帶來的最初的歡樂。Wii能夠讓更多的家庭成員加入到遊戲中來,閤家歡樂的場景取代了孩子獨自玩遊戲的畫面,更多的父母願意將這樣一臺遊戲機作為禮物送給子女。Wii的銷量一度對PS3及Xbox360形成了壓制,市場風光一時無兩。

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隨著2011年,索尼和微軟紛紛公佈了其新一代"次世代"主機——PS4及Xbox One,任天堂也同步公佈了新主機Wii U。但Wii U仍然基於上一代的Wii,只是增加了一臺手持式的遊戲機控制器(即手柄),U的手柄內嵌一個6.2英寸的觸摸屏,而且可以將主機畫面直接傳輸到手柄的屏幕中。但是這次Wii U沒能完成對抗索尼、微軟的使命,Wii U的銷量遠低於預期,任天堂急需一款新主機來挽救市場。於是,2017年3月,任天堂正式發售了其全新一代產品NINTENDO SWITCH,簡稱NS。NS的出現,顛覆了人們對於家用遊戲主機的傳統認知,任天堂再次以革命者的身份大獲成功。

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下面仍然分三個部分為大家介紹這款任天堂NS。

第一部分 硬件篇

與索尼和微軟不同,任天堂在經歷過Wii的輝煌後,算是徹底開了腦洞,NS更是在發售後驚掉了一群下巴。我們首先來看看NS包裝裡面都有些什麼吧。

首先是名為Console的主體。單看NS的主體更像是早期的大號MP4,機身正面是一塊6.2英寸1280×720P電容式觸摸屏外加"碩大"的黑邊。

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其次是可以在本體兩側進行拆卸的兩個手柄Joy-con。這對手柄絕對是Switch的精華所在,兩個手柄都有完整的配置,方向搖桿,ABXY,LR鍵,內置電池、振動器、加速感應器、陀螺儀、LED指示器等一堆東西,右手柄還單獨有一個識別amiibo的模塊和一個IR相機模塊。另外手柄內置線性馬達,可以模擬液體在你手中流過,模擬盒子裡小球的滾動,模擬旋轉保險箱的旋鈕等所謂HD震動的效果。包裝中還附贈兩條手柄掛繩和一個手柄握把。

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當Joy-con安裝在主體上時,Switch就是一臺掌機,當Joy-con拆下來是既可以安裝到手柄握把上將其當做一個手柄,又可以作為兩個手柄給兩個玩家使用,從而實現任天堂所宣傳的掌機模式和平板模式。

再有就是DOCK底座。Switch可以通過這個DOCK與顯示器相連,實現TV模式,TV模式下分辨率由720P提高到1080P。更關鍵的是連接方便,只需將主體放在底座內便可瞬間實現,無縫切換。

家用遊戲主機介紹(任天堂篇)
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另外如果覺得Joy-con組成的手柄握感不加,還可以選購NS Pro手柄,據說該手柄的使用舒適度是三大主機裡最好的。

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第二部分 遊戲篇

與索尼、微軟相同的是NS遊戲同樣分為實體版和數字版,與其不同的是NS遊戲實體版採用的不是光盤而是卡帶。另外,主機本身僅自帶32G內存,要下載數字版遊戲需另行購入TF卡,建議64G起步。關於NS遊戲卡帶,還有一個有趣的新聞,由於卡帶體積較小,任天堂為防止其被兒童誤吞服,在卡帶製作過程中,加入了一種特殊原料,使卡帶巨苦無比,這樣就能防止兒童誤吞服的現象。發售初期,部分好事者為了瞭解這個卡帶究竟有多苦,經常會在卡帶表面舔一下,具體味道如何,小編未敢嘗試,不過據說舔過的人都沒有勇氣再嘗試第二次了。

遊戲內容方面。任天堂強大的第一方遊戲開發能力有目共睹,此次隨新一代主機同時發售的《塞爾達傳說:荒野之息》幾乎奪得了所有遊戲盛會中的所有獎項,各大評分機構紛紛給出了滿分或接近滿分的評價,一舉拉動了NS的銷量。據傳聞一度《賽爾達傳說:荒野之息》的銷量甚至高於了主機的銷量,令人瞠目。隨後《超級馬里奧:奧德賽》《噴射戰士2》《馬里奧賽車8》等優秀第一方作品的陸續發售給了玩家更多購買NS的理由。

同時,任天堂此次對第三方遊戲態度更加包容,這使得更多第三方將自家的遊戲大作移植到switch平臺,豐富了廣大玩家的選擇。

此外,得益於NS的操控特性以及任天堂對獨立遊戲的高度熱情,越來越多的獨立遊戲開發者選擇在switch上發佈自己的獨立遊戲,使得玩家的可選擇範圍進一步增加。

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最後提一下,任天堂於2018年4月20日發售了任天堂Labo,它由瓦楞紙外設和對應的娛樂軟件組成。 玩家可以將自己的任天堂NS設備插到一個個形狀各異組裝簡單的卡牌紙盒中(瓦楞紙),從而實現不同的體驗模式,例如帶來鋼琴、釣竿、賽車、機器人等不同體驗。這極大擴展了switch主機的應用邊界。感興趣的朋友可以自己上網搜索相關視頻,此處不再贅述。

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第3部分 重要問題

1、 關於中文

很遺憾,是任天堂NS目前並沒有正式在大陸發售,而系統自帶語言中目前仍未包含中文,但是有很多遊戲已經內置了簡體中文或繁體中文,其中就包括《塞爾達傳說荒野之息》《超級馬里奧奧德賽》等大作,相信中文化已經是越來越多遊戲的趨勢。

2、關於版本

目前國內主流的版本是港版,日版和美版,主機性能方面並沒有任何差異,只是電源部分略有不同。NS不存在鎖區問題,但由於各地服務器的不同,玩家如果有登陸不同服務器購買遊戲的需求,既可以多註冊幾個不同地區的賬號,也可以通過改變遊戲機內eshop賬號的地區來登陸不同服務器。

3、關於switch會員

相比索尼和微軟,任天堂的付費會員網絡建設可謂剛剛起步。

目前Switch會員可享受以下服務:

● 聯網遊玩遊戲,合作或者對戰。(部分遊戲的聯網遊玩無需會員資格。)

● 免費獲得 FC 遊戲,定期發佈下載。

● 雲存檔,可將遊戲存檔上傳服務器保存。(部分遊戲不對應此功能。)

● 專用手機APP『Nintendo Switch Online』,可與遊戲聯動,並搭載語音聊天功能。

● 會員限定特典。

NS作為任天堂最新一代的遊戲主機,具有極大的可玩性,主機本身的很多小細節,文中無法一一列出,希望感興趣的朋友可以自己探索。

到今天為止,小編用了四篇文章為大家介紹了家用遊戲主機目前的發展現狀,希望能夠對對家用遊戲主機感興趣的朋友起到幫助。

謝謝!


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