11 月 14 日上午 10 时至 11月16日(星期四下午)《绝地求生》开放了1.0正式版测试服,本轮测试主要围绕了人物攀登及翻越,弹道改动,系统优化三个方面。
绝地求生新版前瞻:游戏中新增人物攀爬及翻越动作
点评:旋转跳跃我不停歇,苟房子的小伙伴,看我天神下凡。
绝地求生新版前瞻:游戏中弹道改动
点评:枪械系统较之前更加真实,对于喜欢拉开距离的新手玩家不太友好,对于喜欢近身格斗的同学是一个福利。
绝地求生新版前瞻:系统优化
⒈游戏中引入了新的政策与监测机制,根据检测结果显示,近期作弊用户数量减少了 25%,而严重违规用户数量则减少了 50%。
⒉游戏中优化地形数据,减少内存占用减少地形加载的延迟问题减少多个玩家同屏时的延迟问题
⒊游戏中通过调整网络传输数据量优化服务器性能
点评:忽然感觉我的老爷机子还能再战十年,外挂什么的都死光光去吧!
但是还不够!蓝洞爸爸,我还想游戏中增加这些内容
⒈嘲讽技能或者道具:带有嘲讽性质的喷漆,信号弹,旗子,动作,全频道广播,让世界看到我的怒吼;
⒉更多玩法上的道具:望远镜,热视仪,扎胎钉,捕兽夹,攀爬器具,捆绑绳,地雷等道具,让游戏的玩法更加丰富;
⒊更健全的评分系统:根据历史对战数据和当前对战数据,通过各种维度评价我的作战能力,同时提供能力提升的指引;
⒋加入生涯和里程碑:参与了多少次战斗,死亡了多少次,吃鸡多少次,杀了多少人,扣了多少血,再弄个排行榜,让我的人生有更多的目标吧!
⒌完善的交友系统:我希望能够方便地在游戏内添加随机比赛遇到的志气相投的小伙伴,能够将自己DIY的一整套队服赠送给好友,能够创建属于自己小团队的练功房和自定义地图;
⒍地图引入更多随机因素:现在除了物资,载具以及天气是随机刷新的,可以在游戏中增加更多的随机因素,如地形,建筑群,增加更多的大地图,甚至开放自定义地图给到玩家自行创造;
⒎引入小黑屋功能:检测到使用外挂的用户全部放入小黑屋而不自知,让其上演神仙打架的戏码,连续小黑屋吃鸡100把之后才能出来;
各位小伙伴,你们希望绝地求生游戏中增加哪些内容呢?
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