還原移動端的暗黑世界 暗黑手遊體驗測評

此次暴雪嘉年華,備受玩家關注的消息,莫過於暗黑正統手遊《暗黑破壞神:不朽》的發佈。其壓軸出場的順序,現場玩家排隊試玩的場景,以及搶先曝光的震撼CG,都讓眾多暴雪玩家、特別是暗黑玩家充滿期待。不過玩家們也有自己的擔心:這樣一款移動端的遊戲,能不能延續暗黑帶給玩家的感動?那麼,就讓我們搶先來看一下游戲的試玩感受吧!

作為暴雪推出的第一款手遊類作品,《暗黑破壞神:不朽》由網易與暴雪合作開發,遊戲故事背景設定於D2與D3之間、世界之石崩壞後的5年。包含6大職業(野蠻人、獵魔人、法師、死靈法師、武僧、聖教軍),支持4人在線聯機,並擁有新故事、新區域和地下城。此外作為手遊的本作還將保持更快的更新頻率,定期提供新內容。

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還原移動端的暗黑世界 暗黑手遊體驗測評

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試玩感受:

遊戲在嘉年華現場有安排試玩,玩家反饋十分熱烈。

還原移動端的暗黑世界 暗黑手遊體驗測評

還原移動端的暗黑世界 暗黑手遊體驗測評

本作延續了暗黑系列一貫的風格,在畫風部分更偏向於《暗黑3》,職業特性也基本與其保持一致。而在遊戲操作部分,手機屏幕左側使用虛擬搖桿控制角色移動方向,點擊右側的技能區域施展技能。

手遊中的技能不再有能量消耗,而是改為CD限制(藥水也是CD限制),這樣的設定可以大大簡化玩家對於技能的理解成本;職業技能效果進行了調整或重做,尤其是各種位移效果,讓Hit and Run變得更加便捷;地圖和怪物有部分曾出現在《暗黑3》當中,由於試玩版的裝備和技能都是固定的,裝備爆率也很低,幾乎只有藍裝,所以在多樣性上還無法進一步探討。

從現場玩家的試玩體驗來說,《暗黑破壞神:不朽》基本延續了暗黑系列一貫的遊戲風格,由於測試版並未開放遊戲全部職業,部分裝備系統也只能窺探一二,綜上可知,《暗黑破壞神:不朽》將會是一款值得期待的暗黑正統續作。隨著時間的推移,後續遊戲還將曝光更多驚喜內容,喜歡的玩家也可以前往官網進行預約。


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