你認為《明日之後》遊戲怎麼樣?

喵嗚oO


《明日之後》公測至今也有幾天時間了,那麼從最開始數百萬人排隊,到現在基本上可以說是秒進,那麼在森林裡面也是荒無人煙,莫非熱度已過玩家們紛紛退坑嗎?

數據分析

為了證實上面的猜測,可以利用大數據TBI查看下最近七天情況如何,輸入本期主角《明日之後》後可以發現,綜合分析峰值是在11月6日即公測當天。

隨後幾天裡面各項數值均已呈現下降趨勢,當然相對於公測前而言是要高出不少的,目前來看指數維持在36萬左右,其中絕大部分來源於用戶的自主搜索。

既然上面提到的是搜索,玩家們日常究竟喜歡查看哪些相關內容呢?從需求圖譜可以發現,以《 明日之後》作為整個數據中心點,向四周進行蔓延越遠則需求量降低。

因此,大家們可能剛開始接觸此遊戲,對於某些攻略不太熟悉,因此會前往鬥魚或者虎牙等直播平臺觀看大神操作,次之才是官方諮詢和下載渠道等。

遊戲體驗

那麼過去相當長的時間裡面,官方不斷地對產品進行測試和宣傳,曾透露出高自由度和全新玩法,那麼實際上究竟是否如此呢?筆者親自體驗了幾天,下面進行總結下吧!

剛開始選擇角色確實可以捏臉,然後也有三隻狗可以供選擇,並且當擁有自己基地時候,還可以自行修建房屋和種菜等,但是總體玩法上仍然難以脫離劇情任務。

初期時候是需要多次往返森林,進行砍樹和挖石頭採礦等比較繁瑣,特別是在晚上時候經常會碰到喪屍,如果手機聲量開得比較大,稍微不注意突然一陣狂叫會打破寧靜。

如果是膽子較小的女生,很可能會被嚇到也不稀奇。當然,只要熬過此階段會發現出現新的玩法,可以隨機攻擊他人的基地掠奪資源,多出來的物品還可以拿去交易呢!

評價總結

首先,因為遊戲本身設計是屬於劇情類型的逃生手遊,因此玩家需要不斷想方設法弄到資源,然後升級莊園和建築提升戰鬥力,那麼此過程消耗的時間會相當多。

其次,剛開始時候確實比較無聊,就是純砍樹挖礦算是單機狀態,那麼等到三級莊園時候可以選擇營地,等於這個階段開始就能和玩家們交流共同玩耍了。

然而能夠堅持下去的玩家並不多,以致於現在不少人就是在吐槽好無聊,畢竟相對於《刺激戰場》而言雖然都算是生存類遊戲,但實際上兩者差距還是蠻大的。

前面已經基本論述完《明日之後》具體玩法模式等,如果你喜歡戰略部署的話不妨繼續體驗下去,當然接下來去或者留因人而異了,那麼各位對此手遊有何感想呢?


遊戲大解密


小編認為,《明日之後》是個很敗筆的遊戲,整個遊戲只反映出了網易公司最近在製作上的迷惘以及優柔寡斷,整個遊戲設計組的機制也有了能出了問題。


《明日之後》和《逆水寒》

最近,網易兩大遊戲《逆水寒》和《明日之後》一起爆出如潮的差評,在小編看來,未必是偶然。網易的某些“老策劃”,或者說老資歷的設計師,有可能思想已經落後於時代了。比如《逆水寒》中,經濟系統大體上就是《大話西遊》和《天下3》的翻版,的確,這套設計曾經靠“平民給土豪打工”的方式,維持著整體上不錯的遊戲氛圍,和有活力的經濟系統,然而,《逆水寒》的時代裡,玩家早已經厭煩了無盡的爆肝和為土豪幹活,所以就出了“家裡有礦”這個梗。

在《明日之後》裡,也反映了同樣的問題,一款生存建造為主題的遊戲,讓土豪擁有面對平民玩家的武力優勢,並且開放搶劫,幾乎就是成為了《征途》系的翻版。而《征途》那一套,在國內早就冰冰涼了。


生存遊戲與氪金遊戲?

其實,《明日之後》的遭遇早已經不是新聞。在一個巧奪天工的殭屍生存類MOD《Dayz》火遍全球的時候,廠商們當然沒有放過這個機會,於是,《WarZ》應運而生。然而,由於成品和宣傳差距過大,以及氪金系統帶來的武力和資源優勢,《WarZ》很快便迎來了玩家的海量差評。

顯然,在一個殘酷的生存世界裡,玩家是非常討厭那些靠氪金奪取優勢的。即便是玩家仍然有組隊對抗氪金玩家的機會,你也不能保證隨時都不落單……以及氪金俠們不會組隊。


在小編看來,生存建造類遊戲的付費模式,還是停在皮膚,VIP地圖,和不能搶走的物件上吧。畢竟,誰願意在一個末日求生的世界裡,真的遇到“武裝劫匪”甚至“軍閥”呢?

這就是小編對生存類遊戲付費方式的看法,如果您有什麼其他觀點或建議的話,歡迎在評論區留言。

關注“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。


遊戲碎碎念


網易遊戲真的不耐玩。

縱覽網易這幾年的遊戲,你就發現了。

從最開始的良心遊戲變成現在的會呼吸的江湖。

1.夢幻西遊 全國最火的遊戲,到現在開了新門派都沒有新手來玩的遊戲,從中經歷了什麼,我想對於老玩家來說最清楚了。每次的更新都是錢。

2.大話西遊 僅此與夢幻西遊的。各種修改,半年不玩你會感覺變化太大,1年不玩你會發現這個是個新遊戲。

《大話 夢幻 還有手機口袋版你可以隨便花錢把所有的任務做完,沒幫貢花錢買,沒有經驗花錢買。自己想吧》

3.手遊,從大話 夢幻 陰陽師 套路太深。

4.今年大火的 逆水寒 我想也不用介紹了。一直開新區也沒有人玩了。當年的排隊可謂是官方想盡了辦法 忘記說了 綠通這種功能簡直是sjtl啊。吃相太難看了。和劍三一樣的遊戲真的太少了。

5.回看明日之後 從全世界手機用戶都來排隊這點,我感覺還是快餐遊戲了。

縱觀網易這幾年,已經不是一家良心的遊戲公司了。沒人氣就關服,從新出一個類似的。大唐豪俠 等等。

所以 結果很明顯了。不用我再說了。



阿範科技


總得來說還不錯,就是之前“陰兵”忒多了,最近已經修復了

明日之後算是一款合作,建造,打殭屍的一款生存遊戲。它最優秀的地方在於————題材新穎……對,就這一個好的(手動滑稽)好了好了,不扯了,其實他只能說是中等水平,除了題材新穎,沒有其他什麼突出的地方。並且極其需要氪金,表面上是“開局一人一條狗,裝備全靠撿”,實際上是“開局一人一條狗,不氪金玩你麻痺”(無奈)雖然不氪金也能玩,但你到了動盪之城,人家拿著uzi掃你,你就只有一把弓,分分鐘被秒殺。

這款遊戲可玩性與自由性挺高的,就是要大量氪金才能玩下去(我這種〇元黨,還是放棄吧)


minecraft鋼鐵初代


明日之後這款遊戲是網易出版的一款生存類遊戲,你必須在充滿病毒喪屍的世界裡存活下去。裡面除了喪屍以外,還要每時每刻自己被其他生物或倖存者殺死。並且裡面可以修築自己的房子而且還可以加入營地和別人交易,並探索其他地方獲得資源,如同自己在這個世界裡面,並且裡面還有boss等強大的喪屍等著你打敗。豐富自己的裝備,填飽自己的肚子,並且在這個充滿喪屍和危機四伏的世界裡面存活下來。



寂寞無懂


明日之後怎麼樣

1.又好玩又不怎麼克金

2.網易良心遊戲。

我的觀點,謝謝悅讀。


遊戲童帝


我認為還可以,不過比第五人格的話還是差了很多,而且非常的失望,所以說玩起來不怎麼樣,對於膽小的人來說的話,見到喪屍可能已經嚇哭了,膽子比較大的玩家呢,可以嘗試一下這款遊戲,刺激呢還是有的,還可以建造房子升級武器等,玩法很多,但是我個人比較認為第五人格好玩的多一點。


喵喵上校


我自己玩了,莊園升級到3級有很多好玩的東西的,前期就比較無聊就是砍樹挖石頭,如果真心喜歡玩。想玩的話就好好玩下去,還是不錯的,只不過後期就怕別人來抄家,如果沒有抄家最好了,抄家家裡面收集的東西都沒有了


萌面大叔or


辣雞遊戲,除了主播和水友,基本沒有人玩了。你根本玩不動,資源採集要對應職業,揹包又小,關鍵是資源多了也遠不回去,每日郵寄是個什麼鬼玩法哦!到處都是吐槽點!那狗有毛線用!唉,都不知道從哪裡吐槽了,一看到明年之後就想發火!!!


取名雲煙


可以可以的,不過因為我已經不怕第五人格了,所以我基本不怕別的遊戲了(除了恐怖奶奶)媽耶,沒事了


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