英雄無敵3兵種特長劇情分析之小精靈、氣元素、水元素和火元素

本文整理自“菘藍武士”

英雄無敵3兵種特長劇情分析之小精靈、氣元素、水元素和火元素

元素堡(Conflux)字面意思是“彙集”(“con-”,一起,“-flu-”,流;“一起流”+“-x”,成了一個生造出來的“元素堡”),實際上講這是一個陣營都是很牽強的。元素堡不過是十種元素和兩種傳說中的生物聚在一起而已。

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小精靈

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精靈

小精靈和精靈(Pixie & Spirit)是一種生物,她們當然不是我們通常說的那種箭術出眾的Elves。傳說中她們是頑皮的袖珍仙子,在《英三》中是元素們的朋友。一般意義上講,有了小精靈,元素堡才算是“堡”,元素們才願意“流入”。小精靈的體質很脆弱,所以並不是主戰群體;儘管她們的殺傷力相對可觀,但在劇情中,她們還是更適合在花園中,翩翩舞動她們彩色的蝴蝶翅膀。

既然小精靈不是常規軍,沒有“小精靈特”也是自然而然的了。

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氣元素

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雷元素

氣元素和雷元素是兩種元素,基本屬性為氣系,即它們的身體以空氣構成。因此,氣元素、雷元素是元素中速度最快、體質卻最薄弱的兩種。雷元素能發射弧形閃電進行遠程打擊。氣系和土系是對立性的,因此氣、雷元素和土、石元素髮生碰撞,會產生嚴重的破壞力(像大量酸、鹼中和)。由於空氣的完全自由流動性,所以流星火雨對氣、雷元素毫無威脅力。又由於空氣可在高壓電或高溫下發生解離(物理學稱“電阻擊穿”),所以閃電和火球的法術傷害對氣、雷元素有奇效(後面這兩條性質套用酸鹼模式就是:少量鹼無法破壞弱酸電離,但少量酸可以辦到;之後土、石元素的相似情況,則反之)。此外,雷元素能施放御氣奇術。

元素沒有生命,也不會有士氣波動,但不代表它們沒有意識——它們有意識,但十分狂暴;它們也有自己的首領,這些首領就是一組(兩種)元素相應的兵特。不過,遊戲中我們並沒有見到“氣元素特”,這或許是出於平衡性的考慮;但在劇情中,作者必須給出劇情意義的解釋。

“氣元素特”是遊戲中沒有出現,但劇情中有存在跡象的一種“虛指英雄”。無論從元素的特性還是劇情的描寫中,我們都有理由相信它們的存在。元素堡吸納了一些元素魔法師加入,他們在某些情況下可能暫時統領元素軍團(如《末日之刃》中,水系魔法師薩麗爾——女性精靈——負責統領水元素對抗塞爾倫),但不可能完全替代元素首領(像博麗斯、阿奈爾都是神怪,不能完全鎮服氣、雷元素的)。

雷元素的首領曾在《末日之刃》篇章中短暫出場:“今天上午你又見到了一個元素城的使者。他全身都籠罩在斗篷之中,從體型上看是個粗壯的人。他說:‘尊貴的王后,我叫特爾瑪,氣元素的統領……’說完隨著亮光一閃,他失去了蹤影。”此君名喚特爾瑪,所以不是那兩位神怪(神怪也不會長得粗壯),亮光一閃人消失,典型的“閃電俠”,此君,雷元素無疑。

至於氣元素的首領雖然從未現身,但特爾瑪在,他的夥伴也肯定沒跑。這一正一副兩位“氣、雷元素特”不直接帶兵作戰,固然令氣元素控遺憾。可是氣元素、雷元素多脆啊,霹靂閃電又是連生番都能學會的法術。作為首領,要是在小型戰鬥中被人一個閃電給解決了,那多不講究……所以兩位“氣、雷元素特”選擇做了謀士。(劇情中特爾瑪先生還有預知未來的本領吶……)

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水元素

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冰元素

水元素和冰元素都是水構成的,淺藍色半人半蛇型生物,因為水有氫鍵,所以粘度大,熔、沸點也高,因此水、冰元素行動遲緩,但身體強悍得多。冰元素能施法把冰化為利錐射殺敵人;水元素則不行,因為那樣射出的水柱毫無殺傷力可言。冰和水都是凝聚態的水,因此霹靂寒冰和寒冰魔環作用於水、冰會直接溶解,無殺傷效果。要對付水、冰元素,最有效的途徑是破壞其氫鍵,從內部瓦解之。火系殺傷法術(不包括魔法神箭)造成的高溫是一種好辦法;濃硫酸也可以,可是《英三》裡沒有這東西……此外,水系和火系是對立性的,水、冰元素和火、烈火元素碰撞會產生嚴重的破壞力(這個像氧化、還原,任意劑量效果都很顯著)。冰元素能施放御水奇術。

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拉克斯

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凱爾特

特長水元素和冰元素的英雄有兩位,水元素首領拉克斯和冰元素首領凱爾特。他們的技能與元素屬性有關。水的屬性在於變化,兵法雲:“兵無常勢,水無常形”(當然老外未必聽過原話,但可以有相似體會),所以兩位英雄都懂戰陣變化之術,即戰術。拉克斯是水元素,只需領略戰術,因此更專精,為Adv.戰術;凱爾特是冰元素,不但得懂戰術,還得在冰錐術的造詣方面能雄冠“冰壇”,所以戰術研究沒有拉克斯那麼深入。把冰變成實質的錐子,這是需要學習能力才能提高的(回想一下,“石膚特”、“屍巫特”這些特長把法術實體化的,哪一個沒有學習能力傍身?當然,學習能力的用途遠遠不止於這些方面,熟習經文善於祈禱的羅尼斯主教和擅長尋獲硫磺的卡利德女士,他們也受益於學習能力);因此,凱爾特的技能為戰術+學習能力。

作者質疑說為什麼末日戰爭初期對抗塞爾倫的土、火、水三位元素統帥是埃德蒙、費拉和精靈魔法師薩麗爾,而拉克斯、凱爾特都不出戰。對此,凱爾特解釋說,歐弗的火系施法者太多,對他們兩位威脅巨大,所以塔南大人委託了水系魔法師薩麗爾暫代統帥之職。

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火元素

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烈火元素

火元素是硃紅色人型生物,烈火元素(能量元素)則為能飛行的深青色(爐火純青)並環繞電光的人型生物;二者的強度與水、冰元素相近。兩者都被火焰、高溫包裹,因此任何火系法術(包括增益、減益和殺傷性法術)統統對它們無效——原理:火系法術都通過熱能形式起作用,但在絕對的高溫下,火系法術的溫度直接可以忽略不計;火精靈和火鳥亦是如此。值得特別指出的是,魔法神箭雖不是純火系法術,但作用機理是以四元素任意一種2:1:1:1的比例混合發射出去,命中目標後中和發生小型爆炸,放出高熱完成殺傷,因此任意一種御術都能破壞魔法的元素比例,使魔法威力減弱;而施法者任意一系魔法專精都能減少mana消耗、提高表觀殺傷力(請注意,切勿同時增強混合元素中的兩種及以上,否則將導致施法完成之前發生爆炸而反噬施法者)。因為魔法神箭是以熱作用形成殺傷,因此對火系生物無效。

火元素或烈火元素與水元素或冰元素髮生碰撞將產生嚴重的破壞力。另外,冰法術作用於火、烈火元素會迅速降低後者體表溫度,使之短時間內脆弱從而造成更嚴重的傷害。烈火元素能施放御火奇術。

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依格尼薩

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費拉

依格尼薩是火元素的首領,費拉則是烈火元素首領,同時也是對抗塞爾倫的大將(地獄城裡一個懂霹靂寒冰的法師都沒有,費拉表示壓力不大)。火是極富進攻性的元素,因此這兩位英雄的技能基調都是進攻術(“掠如火”嘛)。而火元素和烈火元素的差別遠不像之前談到的氣、雷或水、冰元素那麼顯著,只是火元素是不能飛的,而烈火元素能飛。所以依格尼薩和費拉的區別更多體現在職能上。烈火元素比火元素更利於進攻,因此費拉技能為Adv.進攻術,而依格尼薩要司職看守本陣,所以技能為進攻術+炮術(這裡的炮術只是用來管城防的,元素界可沒有弩車——到了科洛尼星球以後才有)。火元素守城嘛……還行,很多法術都無法威脅它們的。

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