《絕地求生》已經涼了,《英雄聯盟》的玩家人數也沒有增加,玩家們都去玩什麼遊戲了?

雙姓的維子


先說說手機遊戲,近期出了很多手機上的大型遊戲

明日之後?這款遊戲明顯就是手機版七日殺,這個大家都很明白不多說了,有個朋友玩了明日之後,對我講就是不充錢明天的黎明你就別想看到了,還明日之後,今天你就活不成,我不信,玩了幾天後才發現不充錢1個小時都撐不下去,肝帝?我到想肝,肝不動

仙劍奇俠傳四手遊版,這就不是肝動肝不動的事了,老區進不去說爆滿,新區沒人,組隊刷副本組不到人,才出沒多久,組不到人是怎麼回事?再加上西山居這三個字,我看了一眼嚇得險些尿了褲子,西山居可是一等一的,沙漠裡吃鹹菜,非洲曬太陽

影之刃2雖然不是近期遊戲大作,但是影之刃1大家估計都熟悉,這款遊戲很經典,但是玩網易遊戲不充錢就別玩了,影之刃1戰鬥力最高640萬。我以為看錯了,再一看還是640萬,我戰鬥力連個零頭都達不到,死鬥模式,第一名現在那裡,其他的還不讓挑戰,誰能打的過第一名,網易的遊戲可謂是,沙漠裡吃鹹菜曬著陽光浴,吸血鬼吸血把人吸乾

再說說近期的單機遊戲

近期10月份,11月份,出的遊戲都有特色所在

,很多遊戲現在都已經破解了,大家可以下載玩玩,我個人建議有些遊戲還是入正吧

刺客信條奧德賽,和刺客信條起源比起來,有人說更像起源的大型DLC,當初我也有這種感覺,不過轉念即逝,哪種大型DLC做的真麼爛?細節決定成敗,你玩玩奧德賽和起源之後就會明白,火把,武器,揚塵,衣服,水,NPC的動態,BUG,動作,馬匹,大家可以仔細觀察下,對比下你就知道,新遊戲有種種地方不如老遊戲,可奧德賽成功的一點我感覺就是地圖,地圖?準確來講是地圖裡美輪美奐的場景,生物系統等等,玩破解版的朋友們估計有很多東西不開CE是得不到的,比如,每週的任務裡送的船帆,育碧打了一手好牌,當時把我都整蒙了,竟然不是金幣開箱子

無雙大蛇3裡面有百個武將,除了無腦的割草外,還是老樣子,不過呢,每一部遊戲都會多出幾個有特色的人物,建議大家玩破解版的或者某寶上去買個離線版的,正版傻貴,買了之後會發現你上當了

超殺:行屍走肉,多人遊戲,也可以單人,也有破解版的,我建議這個得入正,不然一個人開著掛都不一定好通關,而且這款遊戲反覆性特別強,雖然有很多遊戲的優點,結合了諸多遊戲的優點的同時,把缺點也加上去了,子彈材料各種少,網絡各種掉,一個人沒法打兩個人夠嗆,有時還組不到人,比求生之路等於關二爺面前耍大刀不自量力

還有幾款遊戲還沒玩,之後再來繼續評論


一起喝悶倒驢


去玩那個名為“生活”的生存遊戲去了




彳亍53918110


年紀都大了玩不動了





瑾年先生i



可能去SMITE了,我說這幾天東南亞服人怎麼有點多了


白清歌啊


都去玩這個了🤔🤔



Obsession菇涼


這倆遊戲我都沒玩過,沒事擼擼船



_我就是北


我是12年入的英雄聯盟如今也是六年長跑,見證了英雄聯盟的發展,我來談談自己觀點,純個人見解(老玩家瞎寫,沒看數據,僅供參考)

從2017年開始英雄聯盟玩家數量自己感覺確實活躍度下降

原因有幾個

一,守望先鋒,絕地求生等PC端遊的衝擊;守望先鋒出來的時候,我還是學校英雄聯盟戰隊一員,當時比賽類目除了英雄聯盟,CF還有守望先鋒,那是第一次,後來我們英雄聯盟裡面居然也有人跳槽過去,而且我發現好多打LOL的都去玩了守望先鋒。等絕地求生出來的時候更是有傳,LOL要落寞了,夕陽遊戲了,以至於前段時間大火,網吧裡面除了loler就是吃雞玩家。這兩個遊戲對LOL有點衝擊,吸引了大批遊戲玩家

二,手遊端的崛起,

說起這個,不得不說下王者榮耀,雖然相當於手遊版的LOL但是玩起來一直沒感覺。所以也沒入坑,但是妹子們確實炸了,記得大學裡面幾個舍友,回宿舍躺床上就是王者榮耀帶妹(大學沒談到女朋友我常懷疑是因為我不打王者榮耀),那段時間我在網上自學c#和遊戲引擎製作,和一些志同道合的朋友討論遊戲吸金程度的時候,基本一致的觀點就是手遊才是最吸金的,也是未來的趨勢。 因為節奏太快的生活,沒有固定的時間去玩一把半個小時的,而手遊滿足這點,所以有一部分玩家是轉戰手遊,後面我估計比例還會增加

三,最後我要說的是,一個遊戲,能長久不衰文化才是重要的。騰訊正在做的就是這,英雄聯盟所有的英雄背景故事都更新統一,遊戲平臺TGP的建立,包括英雄聯盟有動畫片的電影,以及我們都關心的每年一度的S賽事,高數量質量直播選手,各式各樣,以建立像NBA籃聯,漫威英雄電影之類的遊戲文化。

沒想到還有近20個贊,哈哈哈哈,再補充點吧✌

圍繞前面所說的,個人感覺後期遊戲發展將兩極化。

一是手遊,發現沒,現在很多之前記得住的網絡遊戲都出了手遊,王者榮耀,刺激戰場,qq飛車,穿越火線,問道,等等等等

還有一種相當於微信小程序上的更小類遊戲,例如之前火的跳一跳,包括上面還有一些例如狼人殺,找茬等等

這兩種屬於後期遊戲發展的一端口,小型化,暫且前者我們取名叫手遊後者叫微遊吧(瞎取的!)

手遊類特點 賺錢!把大眾中意的網絡遊戲搬到手機上來,吸金

微遊類特點 休閒

這一端小類遊戲共同點就是滿足了現在人們時間碎片化,符合人們在休息時間的娛樂

另一端就是大型化,這個大型化包括遊戲製作,運行大型化,3D化,更VR化,文化大型化,參與大型化,前幾天時間網易不是出了個製作好幾年的大成本大型遊戲(不過好像是爛了,哈哈,沒人玩!),絕地求生也是大型化的一類了,很多人玩起來沒加速器還不行;

還有就是遊戲平臺的建立,現在例如國外的steam遊戲平臺,國內也有TGP遊戲平臺,遊戲數據鏈接大型化

畫面,三維等類的製作,遊戲體驗類的,之前的劍靈,現在的守望先鋒,絕地求生,等等等

這類特點是滿足那些願意花一點時間投入的玩家們,刺激感大,遊戲體驗足

️🏻



朝聖er


沒錯到我go來了



秦118721262


我告訴你玩家都去哪裡了。玩家都上完學了,畢業了,工作了,結婚了。哪有時間打遊戲。那些網吧殺馬特也都老了,網費都掏不起了,也去工地幹活了。啥年代呀~啥家庭背景呀,一天天丫的打遊戲。



說求呢


《英雄聯盟》的公測時間是2011年9月份那時候的我上初三,正式接觸這個遊戲是高一下學期,基本也是隔了一年了,當時雖說智能機已經普遍了,但是還沒有到人手一部的誇張程度,玩LOL也是朋友介紹的,可以說也是因為友情去玩這個遊戲。《絕地求生》2017年3月上線測試9個月 之後同年12月正式版上線。該遊戲一出當時的網吧佔有率一度超過《英雄聯盟》和《守望先鋒》連續幾個月穩坐大哥大位置。《絕地求生》遊戲的內容抓的很好,對於很多玩家來說生存類類的遊戲都是比較受歡迎的。小編也喜歡這種遊戲,生存類的遊戲玩起來給人一種說不出的快感,當下比較火的手遊《明日之後》也是如此,玩家置於遊戲之中,就好似自身置於一個末日世界一般,想著如何生存下去。這也是逃亡類遊戲深受歡迎的原因之一

現如今《絕地求生》的火爆程度已經遠遠不及剛開服時,雖然仍是當下比較火爆的端遊之一,可是連續幾個月玩家人數下滑,對於一個剛開服一年多的遊戲來說確實是某些方面有問題。玩《絕地求生》遊戲的玩家都知道,外掛多,優化差,雖然遊戲可玩度比較高,但是沒有幾個玩家可以受的了外掛這個東西,玩遊戲就是為了放鬆,如果遇到外掛可以說遊戲體驗差到極點。由於一開始藍洞公司對外掛的重視程度不高,導致相當一部分玩家流逝,但是藍洞在這幾次的更新也是是加大了對外掛的打擊力度。其實就是優化程度差,基本上家用電腦很少可以帶的動這款遊戲,之前可以用插件來改善遊戲畫質,達到低配電腦也可以玩《絕地求生》但是藍洞據傳聞藍洞公司已經準備在下次的更新拒絕使用插件登錄遊戲,原因是某些插件在一定程度上可以起到外掛的效果。這樣子對於某些不想換高配電腦又比較喜歡這款遊戲的玩家就比較難受了。而且加上現在同類遊戲的發展,手遊的發展在一定程度上都對《絕地求生》比較有影響。

其實遊戲玩家的流逝方向大致有兩個,一個就是玩的少了或者基本退遊了,另一個就是轉戰其他遊戲。其實對於《絕地求生》玩家流逝,最終去了哪確實也有很多種說法。也有一部分是迴歸了LOL的懷抱,但是我感覺那個還是少的。IG奪冠那天晚上我玩了幾把遊戲。明顯感覺服務器卡頓較明顯,平時我的網速都是在18ms左右。之前LOL最火的時候玩遊戲都很少遇到遊戲卡頓的情況,這也從側面反映LOL服務器處理的問題,要知道,一個遊戲人數穩定在一個數量範圍內,遊戲公司是不會再花大價格去一直維持一個較大的服務器。任何事物都是以自身利益為發展的。言喻之意我也不多說。LOL玩家人數的多少,經常玩遊戲的人也肯定都知道。雖然目前網吧遊戲佔有率仍是第一,但是人數確實另一碼事。要知道10個人7個人玩LOL和8個人6個人玩LOL的意義是一樣的。LOL玩家流逝很多老玩家結婚生子為了家庭不得不退遊,年輕的人對這款遊戲沒興趣,要麼吃雞要麼王者農藥。

目前手遊發展也特別迅速,不能說百分百穩壓端遊,但是勢必會影響端遊發展。如今端游上有的的遊戲手機上可以說模仿的一乾二淨,手機方便攜帶,人手一部。閒暇時間玩一把,比電腦都來的方便。我感覺這也是現在端遊不是很火爆的原因吧。只是不知道下一次掀起遊戲狂潮的端遊是哪一個了?

本文只代表作者個人觀點,如對文中內容有異議,可以加以指導,並請大家多多包涵,謝謝大家。


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