有人说现在《dota2》中外对抗的时候,看到对面选猴子会很慌,这是为什么?

帅气的磊哥哥


在Dota2赛事中,中外对抗,如果对方选了猴子,观众觉得很慌是因为他们应该都是看过Ti8决赛OG对阵LGD里OG战队anna选了猴子把LGD打爆的那一局吧。其实猴子这英雄很看阵容。

猴子后期的生存能力很强

其实现在猴子前期并不强,也不肉,容易被抓。但是后期出了龙心蝴蝶后再配合神行百变减CD天赋,就很难死了,除非对面有强力请幻象英雄和控制,看过OG打LGD比赛的都知道,比赛里的猴子就是死不了,无敌般的存在。


猴子前期打架能力也很强

Dota2里的猴子不像Dota1里面的猴子是个大后期,Dota2里的猴子只能算个伪核,所以现在的猴子前期是有打架的能力的,尤其是出了散失之后,配合酱油打架杀人能力大大加强。现在玩猴子的思路基本是就是,刷钱,出散失,散失出来后,边打架边刷钱,加推进。


猴子也很容易被克制

前面说了,猴子很看阵容的,LGD打OG那场,其实水人是能打猴子的,只不过AME的出装有问题,他的出装不是针对猴子的,所以面对猴子的无穷幻象无能为力,那一局水人出大电锤,BKB打猴子还是能打的。猴子很怕爆发,控制,尤其是现在这个版本,像莱恩,这样的英雄,先手控一下,一个大招,你就现出真身,直接残血,甚至被带走。像一些核心打猴子,狂战斧加大雷锤,BKB很好打。瞬间清幻象。



猴子后期输出乏力

有些局,猴子越拖到后期,你就会发现输出越乏力,因为对方酱油基本装备起来了,克制猴子的装备不少,克制猴子的英雄也不少,像对方如果有个全能,有个大屁股,再出个希瓦,大鞋,猴子压根打不动人,更谈不上输出了。更别说像龙骑这种有溅射,有护甲的英雄。更是猴子的克星。


Dota2这游戏最主要看阵容,而不是单个英雄,克制猴子的英雄有很多,所以在比赛里对手选了猴子也不必太担心。


奶萌小师哥


从ti8到最近都吉隆坡major,猴子仿佛成为cndota的梦魇。ti决赛中ana的猴子多次险象环生,最终绝境翻盘,最近的major比赛有vg被秘密击败和茶队的回家局。


dota1时代幻影长矛手是很多玩家的信仰,zsmj7分钟3800的故事一直为dotaer津津乐道,为什么最近猴子反而成为cndota的拦路虎呢?

超强的后期能力


这几个版本猴子的强度还可以,一直是热门核心。 这个英雄属于那种你不去针对地选人,就很容易完全失控的角色。 前期线上还好,散失一出就开始有用,出了龙心就是很恶心的团战混乱制造者。 后期出别的大件,冰眼蝴蝶之类更难死、出血棘大晕否决挂饰之类的也很有用,而且不像一些传统大核就靠bkb莽一波,猴子只要没被秒神行百变开出来了,配合龙心回血和幻影制造混乱,很快就能反打。 同时对手bkb时间越来越短,一结束就被黏住。最可怕的还是25级天赋,cd非常短,不仅保证了逃生、防集火能力还保证了源源不断的分身再生能力。

bp僵硬

中国队伍喜欢一二手选些尸王、痛苦之源、沉默术士这类酱油,当敌方后手拿出猴子时,受限于己方的英雄池很难再去针对猴子。

克制英雄


第一优先级:火猫&猛犸、龙骑,这几个英雄对猴子的克制显而易见,高额的分裂攻击可以迅速清理猴子幻象,并且高机动性/高护甲也能够让自己在团战之中游刃有余。

第二优先级:斧王/小牛,玩路人的时候猴子挺怕斧王小牛,不过职业选手开打前都会用幻象探视野断团控的跳刀,其实也没有那么怕小牛、斧王。他们容错率很低,一旦先手失败就是溃败。

第三优先级:宙斯、ts,熟悉lgd的玩家都知道maybe一手ts暴打了好几个猴子,但这是建立在经济优势的基础上,劣势局法核很难处理幻象,而且ts职业战队目前仅有maybe能够驾驭。


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