有人说《DOTA2》中只有冰女的光环自己的效果比队友的效果好,这是为什么?对此你有什么看法?

为人耿直不屈一身正气哼


《dota2》中冰女的奥术光环作用是提升地图上所有友方的魔法恢复速度,自身获得更高的恢复速度,该技能达到满级后对于自身作用是8.5点魔法恢复的加成,对于队友有2.5点魔法恢复加成,很明显该光环对于冰女自身的加成比队友多了不止一倍,这种加成真的是自己爽飞,队友吃土么?

冰女在为全队服务

要想知道原因,我们得从《dota2》中英雄的技能来分析。

我们都知道游戏中英雄的技能释放需要一定的魔法或者血量,血量消耗是个别几个力量型英雄的专属(哈斯卡,人马),游戏中99%的技能消耗的是魔法,一场团战中,技能的释放决定了团队能打出多少输出(魔法是基础),影响着胜败,而一场持久战中,魔法值的多少决定了技能释放的次数。不管是智力,力量或者敏捷,魔法值都是有一定量的,很多英雄一场团战下来魔法值几乎所剩无几,这时候魔法恢复速度就显得尤为关键。


前段时间7.20版本修改了回蓝机制和血精石的魔法恢复速度,直接造成蓝猫的上场率的下降(假腿不加攻速也是主要原因),蓝猫不再像过去那么灵动,可见魔法恢复对于英雄的重要性。

在团战中,有冰女的一方就有很好的魔法续航能力。有主光环的冰女当队友,你会发现自己的蓝量永远不会空着,对线期间技能释放不会像之前那样“抠搜”,这也仅仅是在2.5的加成下的效果,如果队友的加成达到8.5,很多英雄都要起飞了(宙斯,天怒,蓝猫,美杜莎等),所以为了不影响平衡,冰蛙的这种设定还是很合理的。


虽然冰女自身魔法恢复速度加成高于队友,但是冰女为了提高队友的恢复速度(主光环),必然要牺牲掉输出控制技能的满级时间,前期冰女的一二技能CD时间都在10秒以上,前期冰女自身高恢复面对超长的CD也显得那么的疲软,中后期虽然技能跟上,但是BKB这件道具又限制了冰女技能的输出,所以冰女的光环看似对自己加成超高,但是对比队友的效果,自身效果真的没那么重要了(大哥冰女请忽略)。



冰女的光环虽然不像月骑和兽王光环(范围小1200)那样雨露均沾,但却是队伍中每个英雄都不可或缺的,毕竟不是每个英雄都能靠肉搏打出一片天。


每天都是星期一i


光环效果,全队都有收益,如果太强会使队友太厉害而不平衡,如果太弱会使英雄本身太弱。所以为了平衡,使光环对英雄本身的收益更大一些。月骑的加主属性光环,使力量队友太强了,为何不采用冰女这种模式呢,自己加的多一些,队友少一些,就平衡啦。


为人耿直不屈一身正气哼


有啥看法???这么现实的问题能有什么办法,对比自己就行了呀。。

比如现实中给你一个技能,就是一小时有100,但是前提是你4个朋友每个人都会在你这里得到10快,但是现在技能改了。。。。

钱还是100快,但是你可以随便给你朋友多少钱,你是愿意给10快呢,还是愿意给1毛呢。。给少了他们不跟你做朋友,就没人陪你打dota了,给多了自己又觉得太亏了。。


DOTA节奏大师


最强光环了,还想怎样,dota一代版本一代神啊


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