望鶴蘭002
世界最大兩個軍事流氓最具代表性的制式步槍,
AK伴隨著毛子的意識形態一起輸出到全世界各地,結構簡單,拆起來保養更簡單,二傻子都學得會,現還大量流通於非阿拉第三世界,全世界保有量最大的槍械,沒有之一。
後逐漸成為恐怖分子標配。影響力愈發強大,外形簡單,粗獷,透著一股滿臉鬍渣子,剛喝完伏特加的糙爺們力量美學。儘管現代來講,性能上是個渣,但不妨礙他背後的文化價值。
M4A1到90年代才出生,但早就在越戰當中以XM177/CAR-15的名頭開啟了卡賓化AR15的步子。且AR系列一直是美國民間最喜愛的半自動小口徑步槍。遊戲公司怎麼可能會不把這種易操作,高精度,低後座,拓展性強,顏值又高的武器丟進去?
其實咱們轉念一想唄,當一爆款遊戲中出現爆款槍(我就是在說CS中的AK和M4),下一個做射擊遊戲的廠家是一定會考慮把這兩個玩意做進去的。不然玩家會怎麼想?
玩家:呸,這垃圾遊戲,連AK都沒有
再想想現代,可能變成這樣個場面
玩家1:呸,這垃圾遊戲,連98K都沒有
玩家2:放屁(指著手上的恩菲爾德),這特麼不是98K嗎?
瘋狗的輕武
為什麼m4a1和AK47是槍戰遊戲中最常見的武器?
拿槍戰遊戲最佳代表CS:GO說吧。
m4a1
你可以用眼睛大概判斷這把槍是很輕的。
槍械屬性:
空槍重2.68公斤
槍口初速為884m/秒
發射速度為800-980發/分鐘
有效射程400米
由於較輕便和射速快,能快速消滅敵人的驚人殺傷力,所以在槍戰遊戲當中,表現的很出色,特別是團戰競技。
AK47
主要是歷史悠久,經過不斷的改進,擁有堅實的槍身,故障率低等特點,採用7.62子彈,傷害高和射速很接近m4。
在遊戲裡,後坐力高,比較適合老手使用,玩家在長時期遊戲當中,不斷的進階,掌握AK47的技巧,方是把強韌的殺器。
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電競胡麗亞
主要得益於這兩支槍的經典性。
M4A1是迄今為止美軍步兵的主力裝備之一,在美軍多年來的多場戰爭中發揮了極為重要的作用。
80年代,隨著美軍開展新的卡賓槍研製項目,誕生了M4卡賓槍,不過早期的M4只有半自動和三連發發射模式,少量M4參加過海灣戰爭,受到不少部隊的好評,後來在部隊的要求和建議下,新版的M4更換了全自動發射模式,並開始為其增加導軌等安裝更多的戰術附件,即為M4A1,廣泛裝備於美軍的各大部隊使用。並且廣泛出口到很多國家和地區,因此廣為人知,也引起了不少影視作品和電子遊戲的青睞。
而AK47就更不必多說了,其一代槍王的身份是全世界所公認的,作為迄今為止裝備量最多的突擊步槍,而且還是不帶其繁多仿製型的情況下,其名聲在外,可以說是老幼皆知的程度。
AK47的動作可靠,勤務性好;堅實耐用,故障率低; 性能可靠,結構簡單。裝備範圍相當廣泛,世界上有30多個國家和地區軍隊裝備,有的還進行仿製或特許生產。如此有名的一代名槍,自然也是不缺影視作品和電子遊戲所青睞的。
綜合來說,電子遊戲也好影視作品也罷,選擇的出發點都是把影響力或者說名聲傳播度高的名槍作為其製作模版,也是為了更吸引所對應的受眾群體。
君子世無雙
拿CF手游來說,常見的M4有雷神、死神、黑龍、黑騎士和遊騎兵等,常見的AK有:無影、火麒麟、伯爵、蒼龍等,那麼為什麼槍戰遊戲中,這兩類武器是最常見的呢?原因如下:
1.M4系列槍支的普遍屬性是射速非常快,點射精準度高,而且槍支的重量較輕,便攜性很好!因此在槍戰遊戲中,非常有利於中近距離作戰!
2.AK47系列的槍支的普遍屬性是殺傷力強,射速僅次於M4,槍支的便攜性也不錯,所以,在槍戰遊戲中也非常適合中遠距離作戰!
可見,M4和AK47這兩類槍支,在實戰中的屬性都非常優秀,適合在大多數模式中作戰,所以用的多也就不奇怪了!
東方遊戲解說
其實很簡單,這代表當今世界兩大槍族,一個是蘇聯/俄羅斯的AK47槍族,一個代表美國的M16家族,M4是M16改進而來,外形與M16A2非常相似。這兩款槍也是世界上使用最多的兩大槍族。恐怖分子用得最多的也確實是AK47,而對付恐怖分子的世界警察美國也確實配備 大量M4A1。
所有的槍戰遊戲武器都參考了最先的CS遊戲,這個遊戲非常有意思,遊戲分兩個陣營,警察和恐怖分子。恐怖分子用槍直到現在AK47都是佔用比例最高的,從1947年這款武器出生,到現在仍然有很大的使用比例。這無疑是世界上設計最成功的一款,7.62 mm口徑子彈造成射擊後坐力較大,這款槍設計簡單,模塊化生產組裝,武器可靠性他稱世界第二,沒人敢說世界第一,越南戰場AK47高可靠性與美國M14形成鮮明對比,自此美國人開始放棄M14開始M16的研發。
而對付恐怖分子的當然是世界警察美國了,槍械代表M4,M16是M4的前身,1994年開始服役的吧!M16/M4確實是美系槍族的代表。
後來的槍戰遊戲大量的參考了CS,甚至那個CF改都難得改一點,只是將S改成F,其他參數基本沒變,然後圈錢一套一套的,各種槍械皮膚用來賣錢,呵呵…
這就是為什麼槍械遊戲最常見的是AK47和M4系列,因為現實中確實這兩款武器使用最廣泛,第二繼承了CS這款遊戲特點。
狼煙火燎
其實在白羊看來造成這兩把槍是槍戰遊戲常見槍的原因有兩個,一個是這兩把槍的背景和名聲,至於另外一個,可能就有些扯遠了,那就是遊戲的發展原因
首先咱們看看第一個原因,槍的背景和名聲
我想兄弟們都有這種感覺吧,不論你在哪款槍戰遊戲,都絕對能見到M4和AK系列的槍,各種型號讓你眼花繚亂,不禁感嘆:我大國產神器呢?
M4是美國人搗鼓出來的,而AK47是前蘇聯搗鼓出來的,號稱槍王,白羊記得看過報道,但是記不清了,也就不在這贅述了,感興趣的兄弟可以度娘,而M4和AK一直都在爭槍王,不蒸饅頭爭口氣啊,箇中緣由,自己理解(老美和毛子可是一直互看不順眼的)
接下來就是遊戲的發展原因
槍戰遊戲的鼻祖有哪些?有很多,比如毀滅戰士,毀滅公爵等等,但是
我想兄弟們朗朗上口的絕對不是CF和這些遊戲,而是CS,沒錯,就是CS,還記得你跟小夥伴們在黑網吧裡通宵鏖戰的經歷嗎?(一塊五一小時)
那麼CS是誰開發出來的呢?白羊某度了一下,據說是一個喜歡玩遊戲的大學生閒著無聊搞出來的,後面被美國一家公司收購,於是就有了半條命系列(不知真假)
反正可以確定一個事,CS最先是美國搗鼓出來的,那麼老美不用想,肯定會大力宣傳自己的神器啊,就有了M4,後面更是加入了毛子的AK,畢竟AK的名聲那是有目共睹(但是好像在CS里人設圖上拿AK的都是KB份子,啥原因自己想)
有一種主義叫本土保護主義,而CS大火之後,後來的跟風者更是一窩蜂的蜂擁而上,但是自己搗鼓不出來啊,沒事,一個字:抄
久而久之,槍戰類遊戲的兩大招牌槍械就奠定了:M4A1&AK47
好了,以上內容純屬白羊YY,希望對提問的兄弟和兄弟們有用
那麼本波回答就到這了
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正宗皮皮驢
大家好,這裡是遊戲滑板鞋,我是小老弟!
M4A1和AK47在各類槍戰遊戲中頻繁出現,如【反恐精英】【穿越火線】【反恐行動】【CS GO】等主流網遊,到【cod系列】【彩六】【戰爭機器】等等,甚至連【GTA系列】,這兩把槍的出現率也遠遠高於其他槍械,甚至到了沒有這兩種槍,就沒有槍戰氛圍的感覺。
那麼,這種奇怪的現象究竟是為什麼呢?下面我們就來說一說,為什麼M4和AK是槍戰遊戲中最常見的槍械。
第一:名氣
這兩把槍在世界上的名氣,可以說是無人不知無人不曉,一把是世界第一強國專屬,一把是經過歷史沉澱,戰鬥民族的代名詞。
如此高的知名度,被槍戰遊戲看上,也無可厚非~
第二:借鑑
很多玩家會發現,在大部分槍戰網遊中,總是有那麼幾張地圖,是那麼的熟悉,如【沙漠灰】是出現在各種槍戰網遊中最多的地圖【穿越火線】【反恐精英】【反恐行動】【cs go】都有,這來源於新者“借鑑”前輩,所以問題可以換幾個字—【為什麼沙漠灰是槍戰遊戲最常見的地圖?】。
所以說M4和AK更像是一代一代傳承下來的精華。
第三:意義
現在槍戰遊戲的M4和AK更像是一種精神,一種象徵,也是一種習慣,習慣了遊戲中有它的存在,這種精神最開始是【反恐精英】留下來的,哪怕現在【反恐精英】的玩家在潛意識中都認為M4是警察槍,而AK是土匪槍吧?
遊戲滑板鞋
可以說是盛名所致吧。
首先說說國內用戶能夠看到的槍的機會,主要就是各種影視劇了。真正能摸到槍的人,估計也摸不到這兩種。而在影視劇中主要是歐美劇中,AK47幾乎是匪徒主要作戰武器。人手一把AK47,堅韌就是一頓橫掃,視覺衝擊力相當強了。而在國內最開始的FPS遊戲Counter Strike(CS)中,更是匪徒的完美武器。加之以後的一些遊戲也都是模仿,所以AK在各個FPS遊戲中幾乎是必須出現的。所以其名聲在遊戲玩家中是不用宣傳的第一品牌了。
在看M4A1,其是著名的槍械製造公司COLT為特別作戰用途而研發的槍械,在各大影視劇中,特種部隊一身制式服裝,滿身精良裝備。標配一把M4A1,槍上有時還有各種配件。帥氣直衝雲霄。那個男孩子看到了不喜愛。
在遊戲裡,同樣是CS中,是警方專用的主要裝備。主要特點是射擊穩定,威力足夠。
在現實世界中這兩把槍就已經是各項參數非常優秀的了。在遊戲裡主要是對真槍的各種參數的模擬。所以優選後,這兩把槍依然是知名度最高,最實用,最令人難以忘記的了。
因此,這兩把槍在遊戲裡常見也是很正常的了。
遊戲專業終身研究生
m4a1和AK47都是步槍中表現最好的兩隻槍械。在遊戲中他們的威力雖然沒有狙擊槍高,但在連射和點射中還是很不錯的。在近站中,雖然衝鋒槍射速比較高,但傷害低,這也就是玩家這麼喜歡這兩個搶的原因。我們具體看一下這兩個搶的傷害數據。
AK47 在步槍中傷害是最高的,但是後坐力打,達到了12,一般不會壓搶的玩家都不選AK,我一般在遊戲中都是這兩把槍一起揹著。AK加上8倍鏡,可以當狙使用。在連續點射的時候AK的表現還是很不錯的。
M4A1這把槍雖然傷害低了一點,但後坐力小,這把槍對於老玩家還是新玩家都是很容易掌握的槍,畢竟不需要怎麼壓槍。遇到敵人掃射就行,要是射中敵人半板子彈就倒地了。這把槍加個倍鏡也可以點射敵人,但是拿它點射不如還AK,所以在玩遊戲的時候我喜歡兩把槍都拿著。一個配4倍一個配8倍。
一般不要15倍鏡,移動的太慢,8倍就好。再把開鏡後靈敏度調一下就好了。
當然我是玩荒野行動的,在其他遊戲中這兩把槍的屬性值都差不多。現在的荒野行動出了很多槍,玩家們喜歡什麼槍還看個人手感,不能一概而論。
感謝閱讀,關注純是不純,為您帶來荒野吃雞新樂趣。
純是不純
M4A1卡賓槍是柯爾特公司研製的步槍,擁有S-1-F系統(保險-單發-三點發)扳機,在2010年電視劇《反擊》被波特、英軍特種部隊、和美軍使用。另外在2011年反擊第二季、2012年反擊第三季均有使用。 另外在1999年電子遊戲反恐精英中,改良為按右鍵裝上消音器,為反恐小組中的一款可用武器。
AK47突擊步槍,是由蘇聯槍械設計師米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫設計,與第二次世界大戰時期的步槍相比,槍身短小、射程較短,適合較近距離的戰鬥,素有“長槍之王”的美譽。
相同點:
兩者均屬於突擊步槍中的佼佼者,體積適中便於攜帶,火力兇猛,配彈方便,多用途。
兩者對比:
第一,在連續射擊中,AK前5槍的命中率遠遠高於M4A1,在後期連續射擊中,由於AK的後坐力太大,彈道出現較大飄逸,不利於連續掃射,而美製M4A1穩定性較好,彈道穩定集中,因而五發後掃射有較大優勢!
第二,單發點射,AK威力大於M4A1。且精度較高。
第三,AK聲音較大,哪怕後期蘇聯為其研發了消聲器,聲音依舊比消音器的M4遜色。
第四,M4A1的擴展性遠遠高於AK,可配備榴彈發射器,紅外瞄準鏡,轉向射擊器等等