EOS、TRON和以太坊是如何影響博彩業的

雖然有關區塊鏈影響的報告似乎主要集中在加密貨幣上,但這項技術正在全面影響各個行業,其中賭博是最能從安全賬簿中獲益的一種。區塊鏈技術的應用對雙方都有好處,並確保了他們的賭注的結果是公平和安全的產生。


EOS、TRON和以太坊是如何影響博彩業的

在線賭博比大多數行業更需要區塊鏈

區塊鏈技術成功地從一個相對模糊和抽象的概念發展成為科技公司的基本原則之一。這項技術已經滲透到幾乎每一個行業,確保了它在未來幾年的存在。

儘管航空和保險等行業一直走在採用區塊鏈的前沿,但預計這項技術將對博彩業產生最大影響。畢竟,早在加密貨幣或區塊鏈出現之前,賭場就已經開始用現金交換籌碼了。

到2018年,在線賭博行業預計將超過500億美元。超級數據研究公司(SuperData Research)的一項研究發現,手機賭博同比增長了75%,目前佔所有在線賭博的25%以上。

然而,提供在線賭博服務的網站數量之多,使得賭徒更難驗證網站的可靠性。一個可靠的賭博網站的標誌往往是他們聲譽的副產品,大多數玩家被這些網站吸引,不是因為第三方的驗證,而是因為他們收到的評論。

通過集成區塊鏈技術,各方都能從可驗證、不可更改的交易賬簿永久記錄中受益。這意味著玩家可以保證他們的錢花在了哪裡,並且他們的結果是公平的。

有了一個在線賭博區塊鏈,沒有混淆的規則,這是清楚的各方,並保證即時支付。沒有人擔心網站會因為沒有網站管理遊戲而扣留獎金。玩家的資金直接進入一個聰明的合同,而不需要中間人。

越來越多的賭博應用程序直接解決了這個行業的問題

根據Dapp.com最近發佈的一份報告,以太坊上部署的大多數dapp都與遊戲和博彩行業有關。2018年第三季度,以太坊發佈了244款dapp,其中110款與博彩行業相關。

雖然只有15%的以太坊用戶在積極使用博彩應用程序,但他們在第三季度的網絡交易總額中所佔比例略高於20%。Dapps.com的報告顯示,博彩類應用程序在以太網絡的總銷量中也佔18%。

基於區塊鏈的骰子游戲Dice2win在Ethereum dApps的交易量排行榜上排名第三,而頗具爭議的exitscam遊戲Fomo3D則吸引了最多的用戶。

與以太坊類似的區塊鏈平臺EOS最能反映出對不可信賭博需求的增長。EOS雖然非常年輕,但通常被描述為區塊鏈的拉斯維加斯,因為在第三季度推出的60款dapp中,超過一半是博彩平臺。

據Dapp.com稱,從8月10日到10月30日,共有123款DApps上線,共計2.2億EOS,約合12億美元。EOS投注遊戲玩家佔平臺620萬筆交易的93%,幾乎與第三季度Ethereum dApps的交易數量相同。

該平臺的普及歸功於其BFT-DPoS協議,該協議支持高TPS(每秒事務)速率,同時維護無成本的事務。這樣的模型提供了非常棒的用戶體驗,基本上消除了與傳統區塊鏈相關的所有障礙。

該平臺的穩定性也轉化為現實世界的使用,最受歡迎的EOS dApp EOSBet成為首家獲得庫拉索在線賭博牌照的開源賭場。庫拉索本身就是世界上最古老的在線賭博監管機構之一。


EOS、TRON和以太坊是如何影響博彩業的


來自賭博應用的鉅額支付顯示出越來越受歡迎

然而,EOS也有其自身的缺陷,因為其複雜的錢包設置極大地限制了用戶的規模。用戶也很難掌握平臺的RAM和CPU協議,因為大多數平臺都向用戶收取gas費。

旨在解決複雜的賬戶設置和購買問題的是Tron (波場幣TRX),初步統計數據顯示,其dApps的使用速度有可能超過以太坊和EOS項目。儘管只有幾個月的歷史,這個平臺還是成功地吸引了大量的用戶,因為它不需要特殊的資產來支付計算費用。

該平臺在賭客中受歡迎程度的一個重要指標是其最受歡迎的投注應用程序Tronbet達到了前所未有的里程碑——自2018年10月以來,玩家贏得了31億TRX。儘管Tronbet是第一個在網絡上發佈的投注應用程序,但它一直在推動該平臺原生令牌的流量,這導致TRX的價格超過了大得多的ETH平臺。

雖然還不清楚需求是否推動了某些類型遊戲的發展——或者相反,骰子游戲似乎在區塊鏈賭博中處於領先地位。另一款表現出色的電子遊戲是Trondice,這是一款簡單的擲骰子游戲,在2018年11月贏得的獎金超過2億TRX。

該行業還有很長的路要走

雖然所有數據都顯示,大多數博彩應用程序的年同比增長令人難以置信,但博彩業的主流應用程序仍有很長的路要走。在目前有限的應用程序範式中,已經取得了一些重要成就,其中最重要的是用戶信任、增強透明度和相對易用性。


EOS、TRON和以太坊是如何影響博彩業的


但是,區塊鏈本身是一把雙刃劍,它的許多主要優點也是它的主要缺陷。當涉及到KYC和AML驗證時,這一點尤其明顯,因為許多下注dapp不要求用戶分享任何識別信息。完全隱私的概念吸引了特定的利基市場,使此類企業能夠保持盈利,但由於缺乏監管,它也使大量非法活動成為可能。

從平臺的角度來看,賭博行業對區塊鏈技術的採用導致了本地平臺令牌的開發,這些令牌可以用於支付dApp中的服務。然而,當前的熊市並沒有給玩家多少動力去購買面向這類平臺的數百枚altcoin中的一枚,這使得企業更難吸引不那麼精通密碼的客戶。

現在判斷區塊鏈技術對賭博的影響程度還為時過早,但其潛力仍然顯而易見。賭博領域正在發生的原始創新,可能標誌著區塊鏈的其他行業在不久的將來也會發生什麼。


分享到:


相關文章: