廣聯達鋼筋算量軟件太難?那是因為你還沒看這篇文章!

1、鋼筋算量軟件的基本原理和思路

1.1 基本原理 鋼筋工程量的編制主要取決於鋼筋長度的計算,以往藉助平法圖集查找相關公式和參數,通過手工計算求出各類鋼筋的長度,再乘以相應的根數和理論重量,就能得到鋼筋重量

廣聯達鋼筋算量軟件參照傳統手工算量的基本原理,將手工算量的模式與方法內置到軟件中,依據最新的平法圖集規範,從而實現了鋼筋算量工作的程序化,加快了造價人員的計算速度,提高了計算的準確度。

1.2 操作思路 運行軟件時,只需通過畫圖的方式,快速建立建築物的計算模型,軟件會根據內置的平法圖集和規範實現自動扣減,準確算量。此外,鋼筋算量軟件充分利用構件分層功能,在繪製相同屬性的構件,只需從其他樓層導入,就可實現各層的繪製,大大減少了繪製工作量。

2、建築工程鋼筋算量的一般方法

2.1 算量前的準備

①熟悉工程圖紙。在建工程之前,應先查看相應圖紙。一套圖紙一般包含以下部分:建築總說明、結構總說明、建築施工圖、結構施工圖和相應詳圖。

首先閱讀總說明,瞭解工程概況,其次翻看結構施工圖,對於不明白的地方查閱相關的圖集和規範。

②創建工程信息。待對工程有了初步印象後,啟動鋼筋算量軟件,依據圖紙和軟件提示填寫相應內容。需注意的是,新平法規則11G101已逐步取代03G101和00G101成為如今建築工程的設計規範,在選擇時應根據結構總說明上的有關內容選擇相應規範。比重設置時需注意:?

準6的按?準6.5設置,但圖紙中標註的為?準6一定要調整為?準6.5,否則影響長度。另外,以上各欄中帶*號表示此項不能為空,且和計算有關,必須填寫正確。

③建樓層軸網。查看立面圖或剖面圖,確定樓層標高信息。一般的民用建築只需確定首層,其它層複製修改。對於有女兒牆、異形挑簷、電梯機房等構件的建築,建樓層時應比圖紙樓層多設置一層。軸網的繪製是否精確,關係到整個工程是否能順利建成。軸網的定義要和各層平面圖軸網相對應。選擇軸網類型,輸入軸距和定位角度,完成繪製。

2.2 構件的繪圖

2.2.1 構件定義 一般圖紙中都會提供柱表,有柱表的點擊“構件”菜單下的“柱表”按鈕,在彈出的“柱表定義”框下點“新建柱”,輸入信息生成構件。若無柱表,則需對照柱平面圖一一定義。剪力牆的定義較為簡單,只要輸入牆體的厚度、水平分佈鋼筋、垂直分佈鋼筋及拉筋等信息即可。

定義梁構件一定要分清框架樑、非框架樑、框支梁等表示符號,根據平法圖輸入截面和鋼筋信息。板由現澆板和受力筋、負筋組成,要分別定義。門窗洞口定義時,窗的離地高度軟件默認為900mm,應根據實際情況修改,以避免柱或剪力牆被鑿洞。對於異形構件的定義,先在“多邊形編輯器”中繪製圖元形狀,也可從CAD中導入,再進行定義。

2.2.2 構件繪製 切換到繪圖界面,“點”繪製是最常用的繪製方法,用“Shift+左鍵”繪製不在軸線交點處的柱。梁直接用“直線”繪製,點擊“點加長度”按鈕繪製短肢梁,點擊“三點畫弧”按鈕繪製弧形梁。繪製完成後,還需對梁進行識別。

為了更加準確的計算剪力牆鋼筋工程量,門窗洞口繪製時可選用“精確佈置”功能,按鼠標左鍵選擇需要佈置門窗的牆,再按鼠標左鍵選擇插入點,然後輸入偏移值點擊“確定”按鈕。板屬於面狀構件,常採用“點”或“矩形”繪製板,也可點擊“自動生成板”按鈕完成板的繪製。其他一些構件,如構造柱、暗柱、過樑、圈樑等,應在主要構件繪製完成後,根據實際情況在相應位置繪製。

2.2.3 單構件輸入 樓梯、灌注樁、羊角放射筋等零星構件的鋼筋工程量可以利用軟件中的單構件輸入進行計算,主要有以下兩種方法:平法輸入和參數輸入。點擊“構件管理”添加構件,選擇軟件自帶的標準圖集,修改相應數據,點擊“計算退出”按鈕退出界面。

2.3 後續工作 畫完構件圖元后,如要查看鋼筋工程量,必須先進行彙總計算。點擊鍵盤上的F9,在“彙總計算”條件窗口選擇需要彙總的樓層,點擊“計算”按鈕軟件自動彙總計算。彙總計算完成後,軟件按照定額指標、明細表和彙總表三類提供豐富多樣的報表以滿足不同需求的鋼筋數據。在工具導航欄中切換到“報表預覽”界面預覽報表,根據算量需求選擇相應的報表進行打印。

3、應用小技巧

3.1 常用構件的挪移 在繪圖輸入過程中,需選擇不同的構件進行定義繪製,軟件已經把常用的構件放到了導航欄中的“常用構件類型”下,繪圖時可快速進行切換。但實際中往往不止這些常用構件,這就需要一一點選。如果能在事先就把需要用到的構件都羅列出來,必將提高工作速度。

在這裡,只需選擇工具導航欄中構件名後點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中用鼠標左鍵選擇“添加到常用類型”,就可完成。如果要取消,則在“常用構件類型”下選擇需要取消的構件,點擊鼠標右鍵,選擇“移出常用類型”。

3.2 幾種構件繪製的技巧 ①牆的繪製。在實際工程中,經常會遇到短肢剪力牆結構。短肢剪力牆是指牆肢的長度為厚度的5-8倍,常用的有“T”字型、“L”型、“十”字型、“Z”字型、折線型、“一”字型。這時可以採用“點加長度”的方式進行繪製。

②梁的繪製。頻繁地定義繪製梁構件,大大增加了工作量。為了提高工作效率,建議在繪製梁時採用反建構件的方法。事先定義好一根梁,用該梁來畫其他位置的梁,待全部繪製好後點選圖元,根據平法信息在“構件屬性編輯器”中修改梁的屬性,可快速的定義梁構件,也可提高準確性。

③板的繪製。坡屋頂在南方已較為普遍。繪製時,先按一般方法繪製板,然後根據屋面坡度,計算出斜板底邊標高和頂部標高,使用“三點定義斜板”功能,將平板變成斜板。繪製完後,通過“動態觀察”或“局部三維”功能檢查斜板之間是否有縫隙。最後點擊“平齊板頂”按鈕,將梁、柱、牆構件頂標高與斜板相平齊。

3.3 構件圖元的隱現 查找有關構件圖元時,由於圖元較多,一時無法找到相應的構件,這時只需點擊鍵盤上與構件對應的字母鍵,構件圖元將會自動隱藏或顯示。需要查看構件的名稱,可點擊鍵盤上的“Shift+字母”。

4、廣聯達鋼筋算量軟件GGJ2013操作寶典

1.1鋼筋軟件是如何算量的

GGJ2013軟件綜合考慮了平法系列圖集、結構設計規範、施工驗收規範以及常見的鋼筋施工工藝,能夠滿足不同的鋼筋計算要求。不僅能夠完整的計算工程的鋼筋總量,而且能夠根據工程要求按照結構類型的不同、樓層的不同、構件的不同,計算出各自的鋼筋明細量。

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按施工圖的順序:先結構後建築,先地上後地下,先主體後屋面、先室內後室外。將一套圖分成四個部分,再把每部分的構件分組,分別一次性處理完每組構件的所有內容,做到清楚、完整。

2.1流程介紹

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2.2新建工程

第一步:雙擊桌面“廣聯達BIM鋼筋算量軟件GGJ2013”圖標,啟動軟件。

第二步:點擊新建嚮導。

第三步:按照實際工程的圖紙輸入工程名稱,輸入完畢後點擊下一步。

第四步:根據實際情況,對工程需要的規則進行選擇,選擇完畢後點擊下一步。

第五步:設置好工程的結構類型、設防烈度、簷高、抗震等級,設置完畢後點擊下一步。

第六步:編制信息頁面的內容只起標識作用,不需要進行輸入,直接點擊下一步。

第七步:確認輸入的所有信息沒有錯誤以後,完成新建工程的操作。

2.3新建樓層

第一步:點擊“工程設置”下的“樓層信息”,在右側的區域內可以對樓層進行定義。

第二步:點擊“插入樓層”進行樓層的添加

第三步:根據圖紙輸入首層的底標高

第四步:根據圖紙在層高一列修改每層的層高數值

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第五步:根據圖紙在層高一列修改每層的砼標號,修改完畢後樓層的定義就完成了。

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2.4軸網

第一步:點擊模塊導航欄中的“軸網”。

第二步:點擊“定義”按鈕,切換到定義狀態,在構件列表中點擊“新建”,選擇“新建正交軸網”。

第三步:點擊下開間,先進行開間尺寸的定義,將圖紙上下開間第一個軸距填入添加框中,回車。第四步:點擊左進深,用同樣的方法將進深的軸距定義完畢。

第四步:點擊的“繪圖”,切換到繪圖狀態,在彈出的對話框中點擊“確定”,就可將軸網放到繪圖區中,這樣就完成了軸網的處理。

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2.5柱(定義)

第一步:在模塊導航欄中,點擊柱構件,在構件列表中點擊新建,選擇“新建矩形柱”,建立一個KZ-1。

第二步:在屬性編輯框中按照圖紙來輸入KZ-1的名稱、類別、截面、配筋信息。

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2.6柱(繪製)

第一步:在左側構件列表中點擊KZ-1,在繪圖功能區選擇“點”按鈕,然後將光標移動到A軸和1軸交點,直接點擊左鍵即可將KZ-1畫入。

第二步:點擊常用功能欄中的彙總計算按鈕,彙總完畢後點擊確定,在模塊導航欄中切換報表預覽界面。

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第三步:點擊常用功能欄中的查看工程量的按鈕,再選擇需要查看工程量的柱,既可以。

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2.7 梁(定義和繪製)

第一步:在模塊導航欄中點擊梁,在構件列表處點擊新建,選擇新建矩形梁。

第二步:在屬性編輯框中將梁的名稱改為KL1,按照圖紙的實際情況對梁的屬性進行定義。

第三步:在構件列表中選擇KL1,點擊繪圖,點擊直線按鈕,鼠標左鍵點擊1軸和A軸交點,然後再點擊2軸和A軸交點,點擊右鍵,KL1就繪製完成。利用這種方法,我們可以將該層圖紙中的其他框架樑全部繪入。

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2.8 板(定義和繪製)

第一步:在模塊導航欄中點擊現澆板,在構件列表中點擊新建,選擇新建現澆板。

第二步:在屬性編輯框中,我們可以根據板的厚度來定義板的名稱,比如100厚的板,名稱可以定義為B100,然後根據圖紙對板的其他屬性進行輸入。

第三步:點擊定義,根據實際工程套取定額。

第四步:點擊構件列表中的100,點擊點按鈕,在繪圖區域中梁和梁圍成的封閉區域內,點擊鼠標左鍵就可以直接佈置上100厚的板。

第五步:根據不同板塊,佈置受力筋和負筋

2.9 牆(定義和繪製)

第一步:點擊模塊導航欄中的牆,點擊構件列表中的新建選擇新建牆,按照圖紙在屬性編輯框中輸入牆的鋼筋信息。

第二步:在構件列表中選擇剪力牆1,點擊繪圖,點擊直線按鈕,鼠標左鍵點擊1軸和A軸交點,然後再點擊2軸和A軸交點,點擊右鍵,混凝土牆就繪製完成。

第四步:點擊常用功能欄中的彙總計算按鈕,點擊確定,彙總完畢後點擊確定,在模塊導航欄中切換報表預覽界面,在彈出的設定報表範圍的提示中選擇首層所有構件,點擊確定,彈出的提示點擊確定,點擊左側彙總表下的構件類型級別直徑彙總表,可以看到,這張表中就是按照構件的類型自動彙總出的鋼筋量。

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2.10 筏板基礎

第一步:切換到基礎層。在模塊導航欄中點擊筏板基礎,在構件列表中點擊新建,選擇新建筏板基礎,在屬性編輯框中輸入筏板基礎的名稱,材質,混凝土類型,混凝土標號,輸入厚度400,輸入筏板基礎底標高。

第二步:點擊繪圖,直接用直線、矩形的方式或者按牆軸線圍成封閉區間用點的方式,形成筏板基礎。

第三步:點擊選擇按鈕,點擊選中筏板基礎,點右鍵選擇偏移,此時軟件會彈出請選擇偏移方式的窗口,選擇多邊偏移,將光標向外側移動,我們就可以看到跟隨光標有一個長度數據,按鍵盤上的Tab鍵,切換到這個數據框,根據圖紙的情況,將筏板基礎進行拉伸。

第四步:根據不同板塊,佈置受力筋和負筋

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3.1 單構件輸入和報表預覽

第一步:點擊常用工具條中的彙總計算,彙總完畢,點擊確定。

第二步:選擇模塊導航欄中的報表預覽切換到報表界面,查看整個工程的工程量。在彈出的設置報表範圍窗口中可以選擇全部樓層,全部構件或者任意樓層任意構件。

模塊導航欄中軟件將我們常用的報表進行分類,便於快速查找。報表分為定額指標表、明細表、彙總表三大類,每一大類下面有具體的報表,我們根據自己的需求進行選擇查看即可。

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