中國有哪些有名電競公司?

炮哥談生活


IG奪冠後,“電競”行業再次被推到大眾面前,許多人對電競並不瞭解,但其實中國的電競起步很早,只不過近幾年才被普通人知曉,今天我就帶大家盤點一下,中國哪些有名的電競公司。

WE戰隊

作為中國最老牌的電競戰隊,WE的大名應該很多人都聽說過,最早的人皇Sky就是WE戰隊的一員。

WE戰隊成立於2005年,在此之前,中國的電競隊伍都只能算作“戰隊”,而不能算作“公司”,而WE的出現,真正讓電競走上了一條相對職業化的道路,選手會訓練,會有贊助等等。

而後War3時代,DOTA界的2009,820也曾短暫加盟WE做教練,LOL圈最早的戰隊,老WE更是無人不知無人不曉,若風、草莓、微笑……

Ehome戰隊

中國DOTA玩家誰人不知Ehome?Ehome同樣也是中國最早的一批職業化電競公司。EHOME電子競技俱樂部成立於2005年4月,被中華全國體育總會授權認可EHOME為北京唯一A類職業俱樂部。當然,許多人瞭解Ehome還是要從那支DOTA戰隊開始,龍弟弟、820、2009、DC、索總等等,無不待過無敵的Ehome,Ehome也是國內第一支商業化的DOTA戰隊。

LGD戰隊

LGD戰隊前身是“FTD戰隊”,由當年還是DOTA職業選手的伍聲2009創立,隨後LGD經歷了王思聰的挖角(下面一個就說IG),差點解散,是DOTA圈“太后”ruru,重組了LGD,一直髮展到現在,成為了大家現在看到的LGD戰隊。

LGD戰隊是國內為數不多,沒有富二代插手的電競戰隊,這裡不得不提ruru這位女強人,經過她多年的打理,LGD在多個領域都頗有建樹,而且據說是國內唯一一支,自負盈虧的戰隊公司。

IG戰隊

IG戰隊的故事就不用多說了吧!2011年底,王思聰強勢入駐電競行業,挖角LGD,招攬CCM,成立IG戰隊,隨後經過多年的發展,IG戰隊在2012年斬獲DOTA2最高榮耀,又在今年奪得LOL最高榮耀,可以說是名利雙收,IG戰隊也是目前中國商業價值最高的戰隊。

RNG戰隊

RNG戰隊,前身為皇族戰隊,一開始入局的是DOTA領域,但是因為DOTA領域成績不佳,轉而發展LOL領域,逐漸成為國內頂尖的LOL豪強戰隊。我們的“盧老爺”UZI都是出自這支戰隊,今年原本是RNG在LOL最有希望的一年,但是可惜爆冷輸給G2,讓許多粉絲失望。

EDG戰隊

EDG戰隊成立與2013年,相信這支戰隊也不需要我做過多介紹,我們的7少,他的大名可是無人不知無人不曉啊!IG這次能奪冠,也要多虧了FNC淘汰了EDG呢!(歷年淘汰EDG的戰隊都與冠軍無緣)

以上就是我介紹的一些比較著名的戰隊公司,其實還有很多沒有說到,比如NB、OMG等等,希望有興趣的朋友、粉絲幫我在評論區補充!


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遊界大魔王


電競公司這個稱呼,之前確實叫得不多。如果說電競公司僅僅是指只做電競的公司,那就主要是以電競俱樂部和經紀公司為主。但是如果說電競公司是指和電競產業有關的公司。那就有非常多了。中國目前的大多數公司,都是屬於後者。主要的原因還是遊戲和電競是有區別的。很多公司都是從做遊戲拓展延伸到做電競。

接下來筆者分類別和大家聊聊自己心目中比較有名的電競公司。

電競俱樂部—IG

如果說2018年中國影響力最大,最有名的電競俱樂部,候選人基本上會從兩家裡誕生—RNG和IG。原因也很簡單,RNG和IG在今年為LPL包攬了所有的國際大賽冠軍。包括LPL苦苦等待了8年的S賽桂冠。

但是如果一定要挑一家的話,筆者還是要挑IG。筆者當然尊敬RNG今年為中國電競帶來的一切,但是IG在筆者的心裡更勝一籌。首先RNG今年的表現稍有虎頭蛇尾,最後S賽的表現確實是讓大家失望了。而IG在不被看好的情況下,勢如破竹地一戰到底,為LPL捧起了最後的冠軍。RNG之前的5座冠軍當然有含金量,但是首屆S賽冠軍對於LPL的意義,的確要更重。

另外IG和其老闆王思聰。對於中國電競有劃時代的意義。在2012年中國電競的寒冬期,王思聰和IG的加入不僅給整個產業注入了資本。更是間接地帶來了更多的盈利方式和行業規範。這對中國電競的影響深遠。

電競遊戲廠家—騰訊

筆者並不是騰訊遊戲的死忠粉,但是不得不承認,騰訊在中國的電競遊戲公司中,的確擁有最大的影響力。

讓騰訊成為中國電競遊戲霸主的原因,筆者認為主要有兩個。優秀的產品和成熟的運營體系。

騰訊旗下的電競遊戲,LOL和王者榮耀都成為了各自平臺上最優秀的電競遊戲之一。擁有極高的受眾和優秀的口碑。

而騰訊的收費模式雖然也受到詬病,但是我也得承認這樣的模式是先進的。免費門檻+收費道具和服務的模式為其帶來了可觀的營收和更多的用戶,從而能繼續推動旗下產品的發展。而騰訊的賽事製作,在國內也有非常高的水準。

電競媒體—遊戲風雲

在直播平臺媒介盛行的今天,遊戲風雲早已不是電競媒體界的一哥了。但是遊戲風雲在中國電競媒體中的地位,也是毋庸置疑的。

遊戲風雲之所影響力大,是因為遊戲風雲成功地在當年那個資源匱乏的年代,成功地藉助付費電視平臺運營起來,並且收穫了極大的用戶群。在2012年之前網絡直播不發達,來自於機頂盒的遊戲風雲便成為了那一代遊戲玩家主要的遊戲節目內容來源。當然筆者也如此,遊戲風雲,也是筆者的青春記憶。和現在的90後提起遊戲風雲,想必大家都會有一些共鳴吧。

遊我所愛,任我風雲。作為中國第一代成功的電競媒體,遊戲風雲的影響力和名氣。確實是相當可觀的。


大電競


站在中國頂端的遊戲廠商——騰訊遊戲和v社

中國牛逼的電競俱樂部——LGD,IG,RNG,EDG,OMG等

中上等水平的電競教育——網競教育等

中等水平的賽事承辦——imba傳媒等

電競的直播平臺——鬥魚、虎牙、熊貓等


小龜遊戲


現在最有名的可能就是IG了,畢竟已經刷屏了。當然其他俱樂部也都是老牌俱樂部了,比如WE, RNG, OMG, EDG等。還有許多新生的俱樂部也還是不錯的。


新視界遊戲


擺脫各位,看清題目!!!!!是電競公司,不是戰隊!!!!!


澎湃了我的心


LOL英雄聯盟 rng戰隊


小志哥哥iiii


關注本賬號,近期會發布首份電競產業雲圖,所有電競企業公司都會包括在內


U度電競


騰訊,LGD, IG等


cc一夜風


王思聰的IG


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