最慘的吃雞遊戲《H1Z1》,只因為遊戲廠商自己作死而涼涼

hello,大家好,我是你們喜歡的小編麥哥,很高興又跟大家見面了!其實麥哥在起這個標題的時候還是很猶豫的,但也只有這個標題最有諷刺性:H1Z1早於絕地求生建立了大逃殺玩法,但是卻被後來者搶了全部風頭,而自己卻因為作死涼到無人問津。

最慘的吃雞遊戲《H1Z1》,只因為遊戲廠商自己作死而涼涼

最早的時候,H1Z1本來是一個自立堡壘生存並攻打來犯敵人的普通戰爭類題材遊戲,直到設計師腦洞一開,拋棄了建造類玩法,直接變成了一個全新玩法的生存遊戲:玩家可以落地在已經建好的房區收集資源淘汰敵人。這一玩法在當時作為一個額外玩法推出後,立刻受到了玩家們的普遍歡迎。

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這個時候,遊戲背後的開發商黎明公司做出了第一個作死的舉動:將新玩法脫離當前的H1Z1,開發成一個新的遊戲。更為諷刺的是:如果想玩這個遊戲,必須在拿出一份錢買斷。當初出一份錢就能玩到的遊戲現在還要多花一份,這個舉動引來了玩家普遍的抗議。

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H1Z1開始火了以後,遊戲優化的弊端開始顯現,各種神仙外掛隨處氾濫。即使是現在的絕地求生,也沒有當初H1Z1外掛氾濫的嚴重,到最後甚至變成了神仙爭霸賽,就看誰用外掛最先動手了,連裝都不裝一下。普通玩家的遊戲體驗真的前所未有的差,黎明官方對此毫無作為,連個封號名單都不公佈一下,最後看挺不住了才象徵性的打擊一下,但完全沒看出來任何作用。這導致了H1Z1玩家流失幅度達到了驚人的百分之60,直接成全了後起之秀的絕地求生。

最慘的吃雞遊戲《H1Z1》,只因為遊戲廠商自己作死而涼涼

而第三次的作死就是開啟了時裝抽獎,在遊戲買斷基礎上再出時裝讓玩家氪金,遊戲內部的時裝還支持玩家交易,記得曾經最經典的一副豬頭面具能買到幾千元。遊戲不優化,卻在時裝這裡下了不少功夫,更是讓黎明公司背上了撈錢公司的黑鍋。而現在隨著遊戲的涼涼,幾千元的時裝幾時都沒人再要了。

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現在H1Z1因為官方作死三部曲已經徹底淪為過氣遊戲,玩家流失達到了百分之九十六,基本上都走光了的節奏,現在在提起來,估計也是一聲長嘆咯。不知道各位小夥伴你們怎麼看呢,歡迎在下方評論區內留言討論,咱們下期不見不散!


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