抄襲者網易:《神都夜行錄》盛名之下,其實難副

近幾日,要說國產手遊裡風頭最盛的當屬網易《神都夜行錄》,9月20日登錄App Store,當日就衝上的免費榜第三,暢銷榜第三十六;首發次日,它則上升到了免費榜第二,暢銷榜第十八的位置;22日一早,這款產品已登頂免費榜,暢銷榜排名也提升到了第十二,距離Top 10僅有一步之遙。

抄襲者網易:《神都夜行錄》盛名之下,其實難副

網易手游上一次出現如此強勁火熱的風頭還是在《陰陽師》時期。中國兩個諺語“盛名之下無虛士”與“盛名之下其實難副”,這款能夠在3天內登臨App Store的遊戲究竟如何呢?且聽談主慢慢道來。

《神都夜行錄》是一款主打妖靈收集與即時戰鬥類的國風手遊(卡牌養成+即時戰鬥),作為網易出品的遊戲,畫面自然是有保障的,1.2個G的遊戲高清資源包和鮮豔的色彩和偏卡通的國產畫風,保證了整個遊戲的畫面體驗感,整體來說畫面感還是十分不錯的。

抄襲者網易:《神都夜行錄》盛名之下,其實難副

官方的遊戲主題是“世間妖怪,皆有溫度”然而在遊戲內部,妖靈的制度等級卻森嚴無比,首先遊戲中將妖靈分為了R、SR、SSR三個等級,與傳統卡牌遊戲玩法類似,妖靈需要玩家通過以“抽卡畫符”的形式獲得。

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其次,在遊戲中的家園系統中,卻有著“只允許SR及以上等級的妖怪方可進入”的規定。對此設定談主不禁感到疑惑:不是說好了世間妖怪皆有溫度嗎?我R級妖靈就不配擁有溫度?真是有家進不去啊。

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另外,遊戲中還設有好感度系統,玩家可以通過贈送NPC和妖靈禮物來提升彼此的好感度,從而解鎖更多的劇情故事以及語音包。與家園系統一樣,好感度系統同樣是不帶R級妖靈玩的(部分SR也沒有)。怎麼著?感情我R級妖靈連禮物都不配收了嗎?

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說完了妖靈裡面森嚴的等級制度後,我們再來說說《神都夜行錄》的“借鑑”部分吧。

抄襲者網易:《神都夜行錄》盛名之下,其實難副

在《神都夜行錄》剛出來的時候,很多人都說它是國風版的《陰陽師》,但是談主在體驗過後卻覺得這個說法並不準確,倒不如說它是“陰陽師版的FGO((Fate/Grand Order))”。

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如果說《神都夜行錄》中設定的“金木水火土”五行剋制系統明顯與FGO中的“劍弓槍狂騎術殺”三三克制相同略顯牽強。那麼《神都夜行錄》中的2個主站妖靈1個助戰妖靈3個預備妖靈的戰鬥設定,與FGO的設定完全一樣,甚至連UI界面都差不多,這個“抄襲”應該是坐實了吧。

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另外,《神都夜行錄》的氪金系統都與FGO有著驚人的相似。

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在FGO中,6元錢一個聖晶石,3個聖晶石抽一次;而在《神都夜行錄》中卻是6塊錢一個玉璧,3個玉璧抽一次。並且,FGO中英靈和禮裝(裝備)是放在一個卡池裡的,《神都夜行錄》中也是妖靈和拓印(裝備)放在一個卡池的。

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這種連氪金模式都要抄襲的行為簡直讓人無語,難道網易要向以前的企鵝學習“複製大法”嗎?

最後來說一下游戲的戰鬥系統吧。

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《神都夜行錄》戰鬥系統採用的是即時戰鬥模式,玩家通過釋放技能攻擊妖怪積攢能量,然後召喚妖靈釋放必殺技。這種戰鬥玩法相比國內的回合制卡牌遊戲玩法,確實讓人眼前一亮。

不過,不知道的網易的策劃是怎麼想的,先不說玩家操控的角色攻擊弱的可憐,只能用來積攢能量以外,在與BOSS戰鬥的過程中,大部分BOSS的技能都帶鎖定攻擊,並且在釋放必殺技的過程中能夠封鎖玩家的位移技能,讓玩家只能硬抗傷害,完全失去了即時戰鬥遊戲的樂趣。

不知道諸位看官如何看待網易的這款《神都夜行錄》呢?

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