暴雪公司再被攻擊,造成玩家三小時無法登陸,這遊戲你還玩嗎?

據暴雪公司宣佈,日前,“魔獸世界”和“守望者”背後的開發者在一個月內經歷了第二次DDoS攻擊。雖然這次最新的攻擊似乎比8月初的黑客攻擊更為短暫,但確實也造成了一些不好的影響。

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據瞭解,這次襲擊使暴雪的Battle.Net服務器大約停播了大約3個小時並且讓玩家無法登錄。最初是玩家報告在嘗試訪問服務時查看錯誤#132消息,暴雪調查後,立即將其識別為DDoS攻擊。

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在線遊戲行業對DDoS攻擊並不陌生,因為包括玩家報復在內的動機是無止境的,Ddos攻擊可以說是遊戲行業噩夢一般的存在。對於一個快速發展的依賴玩家可訪問性的行業來說,短時間的服務中斷也可能造成毀滅性的打擊,DDoS攻擊可以說對遊戲可用性提出了嚴峻挑戰。

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相關專家表示,像暴雪這樣的公司不應該依賴傳統的基礎設施甚至是基於雲的DDoS,因為他們在接收威脅方面太慢了。這意味著它們無法阻止此類攻擊,相反,應實施DDoS攻擊的實時檢測和緩解。

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對此,選擇專業的抗攻擊的網絡安全平臺或許是更好的解決辦法。以ddos.cc平臺為例,針對海量的ddos攻擊,平臺在國內、香港、韓國、日本、美國等地區的設置有海量高防CDN節點集群,對任意規模的ddos攻擊,都可以在極短的時間內解決掉,站長完全不必有後顧之憂。同時接入了CN2國內直連以及各大國際運營商,在極大程度上提高了國內外的網絡連通性,提高國內外網絡通訊速度,降低通訊延遲,提高網站訪問質量,能夠更好地滿足遊戲行業要求。

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