如果你玩的程咬金,對面出制裁該怎麼辦?

鄉村醫生扁鵲


制裁夢魘是王者榮耀裡用來針對程咬金,羋月,東皇太一等血量回復較快的英雄的一件裝備。其作用是限制回血百分比。並且該裝備由普攻觸發的話會延長重傷效果,一般是由射手來出的一件裝備。



S9賽季射手談出視野,讓程咬金強勢掘起,也掌能佔據ban pikc榜一席之位。程咬金這個英雄的血量高回覆主要是大招

回覆最大生命百分比。並增加移速。但回血快並不足以讓程咬金掘起,現在程咬金之所以強是因為被動,損失生命獲得物攻!換言之,血量越殘,程咬金輸出更恐怖。

所以,玩程咬金不必再追求血量上限靠高回覆當攪屎棍,可以從防禦入手,以求在團戰中能保持低血狀態下輸出!當敵方出制裁,其輸出自然也是下降的,因此紅蓮,爆裂甲,反甲,血怒這些要比不死鳥收益更大。一起出了也沒問題!

針對制裁出裝推薦:

抵抗之靴,減少被限制時間;紅蓮鬥蓬,清線首選;暴裂之甲,血魔之怒,保證低血狀態下防禦有有證,輸出最大化,出一件也行。然後看對面,法傷高出魔女,射手攻速高出不祥,如果你不想打傷害,就想做個大血牛攪屎棍,可用不死鳥加霸者重裝替換暴裂甲和血怒。後期噁心人出復活甲,加個太乙,能打到敵人吐。


愛遊戲JOKER


自坦克榮耀開始.我就瘋狂迷戀上程咬金這個英雄了.因為作為一個坦克英雄他不僅能打和能扛.還特別能拉仇恨值...所以我特別享受這種在遊戲中為所欲為而敵人卻對你無可奈何的感覺.



當然了在遊戲中還是有一些裝備能夠剋制到程咬金的.比如制裁之刃和夢魘之牙.這兩件裝備的唯一被動技能幾乎剋制所有所有回血類型的英雄.(如圖:只要對目標造成傷害後就能降低目標50%的生命回覆效果.)一般來說前中期時敵人出制裁幾乎作用不大.因為拖遊戲節奏不說.傷害也肯定不足.所以制裁之刃這兩件裝備在遊戲後期時較為常見..因為這時候大家裝備都已成型.高輸出加上制裁之刃的剋制即使是程咬金也扛不住.

玩(辦)法:有機會的話強行切掉出了制裁之刃的英雄.只要他們被擊殺你還是那個打不死的程咬金.

再者留技能保命.不能像前中期那樣肆無忌憚的玩了.團戰時多注意英雄的血量.不要硬抗實在不行一技能逃生保命.因為後期程咬金的大招回復很快.幾乎20秒後又是一條好漢..
如果經濟足夠的前提下.大家可以考慮備戰一套出裝.如圖:復活甲-輝月-名刀-血魔之怒..因為這四件裝備都有一些特殊的裝備被動技能.所以只要操作得當肯定能略微提高一些自己的遊戲容錯率.


我玩程咬金遇到對面出制裁都是這樣玩的..你有更好的思路嗎?歡迎大家評論留言討論.


企鵝TV佛系主播


文|vimi愛生活,愛原創,歡迎各位留言轉發,關注走一波。




程咬金這個英雄想要打出傷害,主要還是依靠被動的低血量增加傷害,換句話說你只有殘血才能保證輸出。所以會玩的程咬金,總是保持在半血狀態去打團,一方面讓你掉以輕心可以打死他,拉住敵人的仇恨,另一方面也是半血狀態正好保證了傷害,開啟大招能夠始終維持在當前血量。正式這一點,導致玩得好的程咬金就跟無賴一樣,打又打不過,打得過他跑的又快,讓人發狂。

不論程咬金的1、2技能如何,程咬金的核心就在於他的大招回血,尤其是出了不死鳥之後,血量越低迴血量越多,簡直是不死的小強,生命力頑強的你想吐。所以想要打贏程咬金,制裁是必不可少的,能夠極大程度上限制程咬金的回血。但是不代表你出了制裁就有多大作用,為什麼這麼說呢?

在程咬金經濟領先的情況下,制裁雖然可以剋制到程咬金,然而制裁同樣也會影響到敵方c位的輸出,所以此消彼長,你一個人面對程咬金的時候,制裁一點效果都體現不出來,程咬金之前能越塔虐你現在他依然可以。



只有在後期,大家都是6神裝的情況下,你的制裁才能體現出優勢,因為此時c位的傷害已經報表,加上打團還有輔助在旁保護,c位只管盡情輸出。程咬金就是貼到c位臉上也沒多大作用,尤其是現在破曉的推出,程咬金的身板可以說跟紙一般,幾箭過後留下被射哭的程咬金。所以kpl職業賽場上,有時候你會看到明明逆風為什麼還不出制裁限制程咬金,因為出了也沒多大作用,還會影響自己的輸出,面對這個時候的程咬金,你要做的就是清掉兵線然後不要爾他,讓他一個人在你們這邊晃盪,默默發育即可,只要裝備起來了,就是收拾程咬金之時。

對面有程咬金,最好一開始就出制裁,在前期就壓制程咬金,否則前期就容易崩線,經濟一步步拉大,經濟拉開了再出就為時已晚。這個時候要等自己核心裝出完後在出制裁,否則你打人都沒力,打的還沒程咬金回的快,要這制裁何用?


上面說的是順逆風如何處理程咬金,那麼我們作為程咬金面對對面c位的制裁該如何處理?

這個時候還是要比較一下雙方等級和經濟情況,順風下的程咬金不需要太過理會制裁,畢竟對面都沒什麼傷害,制裁只是讓你三人抓你還能浪一下逃跑變為兩人圍捕不虛。所以一定要保持意識,不要太過魯莽,看到三個人來抓你,不用猶豫,轉頭就跑就行了。

如果是逆風或者均勢的情況下,對面還出一把制裁針對你,明顯對面就是非常謹慎不想給你有任何的翻盤機會。那麼你就不要考慮參團了,就瘋狂帶線就行了,敵人去上路開龍,你就去下路帶兵線牽制;敵人去你野區強開團,你就去中路斷波兵線,轉身再去其他的路線,只管運營兵線即可。因為你裝備比不上c位,對面還有一把制裁,你基本上很難做出多少傷害就拼的兩敗俱傷,但是很快你就會絕望,他的隊友立馬四面八方趕來瞬間秒了你。只要你這樣被連抓死2次就廢了,經濟更是會被拋開2000+,所以一定要避免團戰,只有等隊友裝備起來了在考慮後排切入騷擾對方c位,配合己方戰士、刺客優先擊殺後排,自己扛不住了果斷一技能逃跑,繼續帶線牽制,記住活著才能做更多的事。


vimi愛生活


大家好,我是單排王者林好毒!

現在10星來來回回,太壓抑了!

話說S10版本號稱坦克榮耀,劉邦,呂布,程咬金,白起,蘇烈這類的大肉都是排位上的常客

程咬金那是讓對手非常頭疼的人物。血量越低傷害越高!

玩程咬金對方肯定出制裁夢魘這樣的裝備

不死鳥就不用說了,必出的。增加的治療效果至少在被制裁的情況下,還可以多回復點。

最近很多局都看到程咬金出暗影戰斧,15的冷卻,還有幾率減速敵人,對老程來說簡直是貼身的不要不要的。

個人感覺這兩件是必出的,其他的看對面陣容,紅蓮,反甲,魔女,不詳。

總之一句話,肉起來。一個字,幹!


耳朵裡的BGM


一代版本一代神,最近兩個賽季都是坦克 戰士的天下,因為裝備更適合坦克所以在S9S10賽季都是坦克橫行峽谷,

在峽谷中經常看到一堆肉互懟的局面,在kpl中各戰隊經常拿出三前排陣容,程咬金也是大火起來,甚至被開發出來了中單程咬金!

程咬金的大招是回血,這就使得程咬金能夠不斷回血,不用回家,在敵方野區無限浪,而夢魘於制裁就是針對程咬金 東皇太一 羋月這樣的恢復流英雄。以制裁之刃為例,被動能夠造成目標英雄減少一半恢復的效果,這就導致程咬金恢復血量降低,那麼該怎麼反針對呢?


1裝備

在巨肉橫行的峽谷,裝備也是傾向於坦克,程咬金的核心裝備不死鳥之眼能夠為程咬金提供鉅額生命值以及增加其恢復效果,血量越低恢復效果越強,此裝備十分適合程咬金,除此之外還有霸者重裝 魔女斗篷等等,一身肉裝看著對面都噁心!



2牽制

程咬金並非要當前排擋傷害,程咬金的正確玩法就是要浪,在敵方野區騷擾 帶線 清兵等等,程咬金的一技能位移以及其血量使其很難被抓死,程咬金更適合邊路帶線,帶節奏給隊友製造機會為團隊累計優勢!

3硬剛

都看到了程咬金的血量卻往往會忽視他的傷害,其實程咬金的傷害也是很高的,同等經濟下射手根本打不過程咬金,而且程咬金血量越低傷害值越高,所以經常看到大神玩家,在程咬金殘血時根本不選擇加血,殘血的程咬金更恐怖,遇到敵方射手不要慫,硬剛!

課堂小解說,解說小課堂,王者峽谷陪你嗨!


王者解說員


一代版本一代神。我們都知道,在王者榮耀每個賽季,都會有相對強勢的英雄類型。s9賽季時,我們稱王者榮耀為坦克榮耀。這次坦克英雄的強勢主要是因為坦克類主要裝備的加強,而英雄本身的天賦並未做出太大的調整。
作為曾經強勢無敵的熱門英雄,雖然天美的大削讓那個越塔強殺一扛五的程咬金一去不返,但s9賽季的裝備調整又讓程咬金重新出現在玩家的英雄池。

作為一個強勢的坦克英雄,程咬金的核心能力是回血。程咬金使用技能都會消耗自身血量,大招的快速回血效果,但是遇到制裁之刃或者夢魘就毫無作用了。

下面乾貨來了。
如何減少制裁類對英雄的剋制,達到最好的團戰效果

首先是調整出裝思路

程咬金的核心是不死鳥之眼,或者霸著重裝,有很多小夥伴都喜歡把兩個裝備都用上。其實不然,霸者的回血力很強,但是缺並未加防禦力。因此,可以將霸者換成紅蓮斗篷或者不祥徵兆。
因為這些裝備不僅性價比超高,而且還能增加程咬金的物抗能力,和相應的血量。


調整團戰思路

我們可以看到,無論是夢魘還是制裁,他們的裝備效果只能持續一定的時間,而這個時間是從他的攻擊接觸到英雄時開始產生。所以程咬金與對方英雄一接觸,迅速避讓,然後開始吸引對方注意,讓己方刺客乘虛而入。


聊聊社會百態


制裁之刃作為最為剋制回覆系英雄的裝備,在程咬金所出現的對局裡面,制裁之刃是必出的!誰讓老程回血快又多呢!

那麼當自己玩程咬金時,我們應該怎麼辦呢?

首先是出裝:不死鳥之眼是程咬金必出,這件裝備簡直就是程咬金的量身之作,增加回復效果!

其次是在打法上,因為制裁之刃一般是ADC才出的,即使是出了制裁之刃的adc也打不過同等經濟下程咬金,麻煩的只是在團戰中!因此我們可以在團戰之前聯合己方刺客去抓死adc!

或者在團戰中去找敵方的adc,限制他的輸出,幫隊友抗傷害!


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喝點小久


首先咱們來看看


制裁之人造成傷害降低生命回覆,普功觸發延長至3秒,沒錯這件裝備真的就能完全壓制的住程咬金啦?是不是傻,

這一技能是幹啥吃的,你滿血進場吸收一波傷害,給對方前排一些壓力,一技能跳出戰區博,開大回血,剛好血量基本恢復上來,制裁效果消失繼續進場,這麼簡單的問題就解決了,而且這貨大招可是有加速的,他想跑你不派兩個以上可能抓的住麼。


制裁對程咬金有限制打,但是效果一般般,會玩的程咬金進場永遠是走著進去,跳著出來,一個來回基本的傷害已經吸收夠了,如果對面瘋狂追你,那就呵呵,一堆憨貨追肉玩,你們的隊友保證會讓他們灰飛煙滅的。


平淡中的美食


哈哈!會玩程咬金的玩家肯定是不怕對面出制裁的,因為玩程咬金的秘訣在於浪,核心是把握好一技能的時機,並非是依賴大招回血!



如果對面出制裁,那麼在裝備上個人覺得核心防禦出三件即可,不死鳥,霸者,復活甲,接下來的出輸出,這樣的程咬金才不怕對面出個什麼鬼制裁,一斧頭下去對面脆皮必死。



玩好程咬金一定要記住把握好一技能的釋放時機,進場一次,出場一次,不要搞的進去了出不來的尷尬局面,大招的釋放時機可以自由選擇,個人建議要麼開大招進場,要麼半血時開,這樣可以確保你出場時還有血量支撐。

以上就是個人玩程咬金的建議和看法,希望對你有用!

遊戲瞎


這是一個老生常談的問題,在同等經濟下 如果不出制裁很難有射手 能和程咬金 硬槓。所以正常情況下,對面是 必出制裁的。

所以程咬金也要第一時間,把自己的核心裝備不死鳥之眼做出來。 不死鳥之眼的加強,簡直就是為了程咬金量身加強的。

其實 怎麼講呢, 程咬金 他是一個邊路英雄, 如果 只是指著他去扛 傷害去保護後排 那就 浪費了這個英雄 。正確的打法 應該是帶線牽制,這樣才能發揮 程咬金最大的優勢。

那作為邊路帶線來講 ,那就是打得過就打 ,打不過就跑。換到其他路去帶線。總之就是哪路 能帶帶哪路。要做到始終讓敵人無法集結全部火力。在沒有人數優勢的情況下 儘量別參團。別人不被你打死 也被你噁心死了。

另外 中期的話可以出一把打野小刀,帶線偷野 兩不誤。這樣更能保證自己的發育。只要經濟不被拉的太大,打的猥瑣一點,對方說制裁基本就可以無視了


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