上周上映的《蜘蛛侠:平行宇宙》电影
在设计师圈内引起极度舒适:
这部电影的画面看起来
也太像behance上的作品了吧!
电影以3D技术来展现2D漫画形式
同时鲜艳色块碰撞的场景设计
十分具有视觉冲击力
所以大大君想给大家分享一下
这部电影的场景概念设计图
设计者:Robh Ruppel
来自美国的概念设计师、插画师 Robh Ruppel
曾在顽皮狗担任美术总监
并在 Gnomon 和 Concept Design Academy
等多所艺术学校任教
参与过《最后生还者》《神秘海域》等项目
获得过《光谱》的金奖和银奖
这样的配色、色调和构图方法
感觉也非常适合设计师去学习呢~
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