拳皇94到拳皇2003的人物建模都沒什麼變動嗎?為什麼?

TekkenLFY


的確,在《拳皇94》到《拳皇2003》期間,人物的建模看上去幾乎沒有什麼大的變化。不過玩家要是仔細對比就會發現,原來拳皇系列的歷代人物形象都是有一些細微變化的。

我們都知道《街頭霸王》系列的續作都是一個時代的巔峰,每一款遊戲都是良心之作:玩法,系統和畫質都有飛躍的提升。但是當年被矇在鼓裡的我們玩到了街頭霸王盜版《降龍》《屠龍》,畫質不變僅僅是人物招式發生改變,我們還一直認為是正統續作。

但是《拳皇》卻一直都是這麼玩的,畫質在9697時期就幾乎定型了,歷代版本就換換背景、場景和系統就成為最新版本的官方正統續作。但是不得不說,SNK打造出來的每一個版本都是非常創新的,因此能在國內和街頭霸王抗衡這麼多年,是絕對有道理的。本來就比較拮据的SNK,用最少的成本保住了人氣,留住了玩家。

在歷代版本中,不知火舞和麻宮雅典娜的造型是變化最多的。

不知火舞的在餓狼傳說時期就換了幾種姿勢和衣服,直到演化成為今天我們熟悉的姿勢。在其他的一些授權掌機、卡片、網遊和手遊中,不知火舞出現的次數比較多,形象也是多變的。不過無論畫風怎麼演變,其流派道服和姿勢始終是最經典的。

除了拳皇94-2003的形象變化不大,在拳皇11、13、14,以及《CVS》《SVC》中的形象都是完全不同的。

雅典娜和不知火舞不同,她的造型就比較多變了。畢竟是SNK的親閨女。

在《拳皇2002》中麻宮雅典娜還有一招隱藏必殺,可以將之前的形象全部再現一次。

另外,雅典娜還有另一個比基尼的形象,不過在故事背景中是雅典娜女神,是雅典娜的先祖。

盧卡爾在遊戲中出現的次數非常有限,但是每次出現都有新的造型。

這也是他能夠多年保持人氣的原因之一吧!

拳皇94首次出現就擁有兩個造型,脫掉衣服之後才是完全體。到了拳皇95直接成為歐米伽形態,之後的版本中大多沿用了98中的造型。

不過在《CVS》中出現了上帝盧卡爾

那麼拳皇系列的畫質巔峰是哪一作呢?

《拳皇13》當年被譽為是拳皇系列的巔峰,無論是畫質系統和操作幾乎都是完美的,堪稱最良心的作品。而《拳皇14》的3D風格經歷了很長一段時間的爭議,同時畫風修正了好幾次,才漸漸讓玩家們接受下來,如今仍然是格鬥遊戲中的熱門遊戲。

當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來

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街機時代


其實還是有細微的區別的,只不過每年一個新版本讓人覺得變化不大而已,對比一下94,95和99以後的版本區別的就很大了,人物細膩並且造型略有變化,招式的華麗感覺97走到了巔峰。當年拳皇系列屬於頂級格鬥遊戲,每個版本都坐擁大量粉絲,所以SNK不會做太大的改動,後來SNK破產賣了遊戲後別的公司開始動刀,修改建模和核心技術,拳皇從2001開始就走下坡路了,到了現在的拳皇14那真是慘不忍睹。










葵葵大叔


經典的遊戲模型變動會讓一部分玩家失去興趣,就比如英雄聯盟中的劍姬,改動以後御姐變大媽,讓很多人接受不了,掉粉嚴重啊。


遙遠火星的來客


曾經有人吐槽過官方沒有給出安吉爾的確切體重,SNK收到抱怨後則選擇把安吉爾的胸又加大了一圈。


抱怨一時爽,一直抱怨一直爽。


藍色三途河


大體上感覺模型更細膩了


卡卡43


這個會有一定的變化的,只是改動比較小而已的。細節刻畫更加細膩了,一般不仔細觀察,不會看出來的。


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