《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

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育碧前阵子公布了《刺客信条》的新作,并且称游戏地图将是《刺客信条》系列中最大的。近日国外有位玩家就通过视频给我们进行了一次深刻的画面对比,让我们来看看,这部续作是换汤换药呢,还是旧瓶装新酒呢?

《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

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《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比

附上几个玩家比较关心的问题以及官方的回复:

玩家的对话、恋爱和其他选择是否能决定特定的结局?

“是的,玩家抉择将会直接影响结局。但究竟是怎么影响的,我们现在还不想透露太多,请大家自己体验。玩家的所有动作和选择都会引发不同的结局,选择的任务支线也是。”

《刺客信条:奥德赛》的海战部分和《刺客信条4:黑旗》有多少区别?

“海战依然是游戏中很有趣的部分,但和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验,所以我们将海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。我们会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。你将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”

点评:

从截图看来,确实游戏画面提升不大,应该是没有什么太大的变化,细节的变化笔者认为应该是没有,从官方的各种回应以及公布的消息看,《刺客信条:奥德赛》主要是在内容以及玩法上更新。不管怎样,《刺客信条:奥德赛》已经成功吸引了玩家的各种注意!

那么我也希望你能注意到作为这么可爱的莱仕达手柄:

《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比


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