現在《我的世界》這款遊戲還火嗎?什麼原因讓你堅持玩下去的?

麥大潘


首先回答第一個問題:火不火了呢?

肯定是沒有之前那麼火了

你們彆著急槓,我也是友軍,這遊戲寄予我極大的期望。不過到底火不火,還得看數據。以下是從11年開始,《我的世界》以及《Minecraft》的百度指數。

從圖中我們可以看到,14年到15年年初一直處於上升期,在15年8月17日達到頂峰,不難看出在15,16,17年寒暑假都保持了相對穩定的熱度。

在17年10左右,我的世界迎來了最後一個高峰,這個時期很特別,讓我們看看發生了什麼。網易宣佈代理《我的世界》國服,這本來應該是一個皆大歡喜的事情。


在網易代理之後,本以為詔安了諸多大型服務器就可以肆意妄為了。我當時也是懷著很大期望的態度去玩國服版,沒兩天就棄坑了。

說說原因,雖然大部分玩家以前都是玩的盜版遊戲,野生服務器,內心還是希望玩到官方版。都是抱著很大期望來看待國服的,而網易怎麼做的呢:除了遊戲本體不要錢之外,能要錢的地方儘量要錢,例如皮膚,光影,材質包,開服務器就更不要提了,肯定是要錢的。

在這之後,網易開始自己瘋狂打壓取締野生服務器,讓那些想要體驗原來感覺的玩家有苦說不出。怎麼說呢,雖說《我的世界》還不是盡善盡美,不過網易在這件事上絕對要付大部分的責任。

總之,中國版的體驗差到了極點,而大部分玩家有不肯花高昂的價格,或者充當高ping戰士在國際服打拼。其熱度自然而然的就下來了。畢竟這類遊戲,人多才好玩熱鬧嘛。

第二個問題:我靠什麼堅持下來的?

說實話,自從網易那事之後,我就在再沒怎麼玩過《我的世界》。

說說遊戲本身吧,這遊戲在1.7版本後,可以說是停滯不前了。大部分更新都是無關痛癢,除了增加些許遊戲性,再就沒什麼了。


之前提過《我的世界》寄予了我的厚望,說說原因:這遊戲框架導致了其潛力可以說是無窮無盡,毫不誇張的說《我的世界》是當今最有潛力的遊戲,沒有之一。不過,在14年之後的幾個更新很令我失望,不知道是技術原因?還是賣給了
微軟之後,創造性不行了?總之,最新的幾個版本的乏力,也對其熱度有一定影響。

這遊戲,我太喜歡了,忍不住在多誇幾句!

還是接著剛才的潛力來說,我舉幾個例子說說為什麼他潛力大:

紅石電路系統


作為我的世界的核心玩法之一,也是我最看重的方向。紅石系統的加入極大的提高了遊戲的潛力,使自動化加入了遊戲。以往都是設計者設計好了,然後玩家依照設計者思路去玩。而在《我的世界》中,設計者甚至都不知道玩家會設計出什麼東西出來,例如有的大神造出來一個紅石電腦。雖然計算速度感人,但是在未來隨著計算機的更新換代,這一點也不是問題。你甚至可以在我的世界裡玩任何一款遊戲。

建築


建築同樣是核心玩法之一了。不說丹麥政府在我的世界中還原了丹麥地圖,不說在某國人團隊的紫禁城,世外桃源自己幻想鄉,不說國外團隊那驚世駭俗的冰與火之歌地圖繪製....《我的世界》已經給了我們太多的驚喜。

在未來,隨著技術革新,方塊更加逼真,那麼試想一下,加入了VR,體感技術之後,前途不可想象。

聯機,交互


在我心中,《我的世界》的模板就是《刀劍神域》,雖然現在來說還有點太早,這絲毫不影響他的潛力。

在這裡提一點《我的世界》在未來主要的方向應該放在交互性上,在單機上提高ai,設置自生成任務系統,讓每個npc(村民)都真實起來,解決單機玩家孤獨的問題。

在聯機版,增加用戶粘性,比如設置輪迴系統,這個在《one life one hour》已經出現了雛形,在設定上只做最基本的設定,其他的自己生成,例如,國家,法律,生活方式等等。可謂是方方面面。

科研

在未來,隨著人工智能的加入,我們可以模擬小型社會的生成和演變。具體我不想多說,就醬!

總之。或許《我的世界》不會走到最後,其也會通往未來的路上畫上濃墨重彩的一筆。


伯納烏上的天空


《我的世界》的火與不火,跟是否繼續玩下去並沒有啥直接關係吧?

畢竟《我的世界》不是純粹的網遊,非得要有人一起玩才會快樂的遊戲。



或許曾經有部分玩家因為遊戲火而加入這個大家庭,但能玩下去就說明這個遊戲有它獨到的可以吸引大家的理由。

至於後面有新遊戲了,部分玩家的心境變了,投身到新遊戲中了,也是很正常的!

《我的世界》與人共享是快樂,但獨自一人也未必只有孤單與寂寞!《我的世界》是屬於你自己的世界,你可以選擇探索,也可以選擇創造,想把這裡變成什麼樣子就只取決你的想象力!

就像我個人,是非常喜歡《我的世界》裡的紅石系統,可以研究各種電力設備,照明系統,自動農場牧場,自動攻擊或防禦系統……《我的世界》已經不僅僅只是建築師、設計師的寵兒,還是科技愛好者發揮想象力的港灣!



所以說一千道一萬的,喜歡是一個人的事情,遊戲畫面再好、特效再棒、打擊感再強,抵不過一句“我就是不喜歡”。就算《我的世界》全是馬賽克,太陽是方的、豬是方的、連你的臉都是方的,難不住咱一句:“我就喜歡這方啊!”

所以遊戲火不火了不重要,至少它還能給我的想象力一個施展的空間!



個人拙見,做個參考!


沒有華麗的詞藻,沒有犀利的言語!

要麼不分享,分享也未必實用!

我是11粑粑,一個專注於實用但經常帶娃划水的ps4經驗分享者!


11粑粑


這個問題問的很好!《我的世界》這款遊戲還火嗎?這個問題也是困擾很久的問題。

從大數據上面來看,我的世界肯定是沒有原來火爆了,下載量已經大不如前,在我們up主的大圈子裡MC的播放量和推薦了真的已經是少的可憐了。很多知名的MCup主也是因為MC的前程大不如前,所以乾脆直接放棄製作MC視頻,改做其它類視頻。在同齡人的交談中,也少了很多關於MC的字眼,更多是確實吃雞,王者榮耀之類的話題了......

但是要是問我MC還火嗎,我可以肯定的告訴你,MC一直沒有涼過!的確MC從很多大數據上來看已經處於涼涼的狀態,但是我們可以很清楚的看到PC端上的服務器,領域服等在線人數和活躍度絲毫未。在基岩版(也就是手機版)活躍人數也是甚多,隨著MC的版本更新和新特徵的上線,也是引來了更多人的圍觀。雖然在中國MC貌似涼涼,但是在國外MC依然是一款爆火遊戲,在YouTube(最大視頻網站)上依然還是有很多MC的身影。對於很多中國玩家來說,手機MC才是王道,所以才出現這種MC已經涼了的情形。

目前為止是這樣的,但MC在中國來說確實沒有之前火爆,這是為什麼呢?我覺得肯定和我的世界中國版脫不開關係,Mineccraft於2014年11月6日,被微軟收購。2016年5月20日,網易宣佈正式代理《Minecraft》中國版。網易代理了我的世界可以說是一個極大的轉折點。我當時也是第一時間拿到了內測資格,但是我一上游戲真的有點震驚,GTX1080 i76700K 竟然運行起來如此卡頓,當時優化真的是差到沒話說。出了正式版也算是解決了這個問題,但是也出現了更多問題,所有資源都很有限,MOD,地圖,光影,少之又少。BUG也是反反覆覆的出現,真的是無語。到了現在大部分問題已經解決,但是服務器開掛的問題依舊沒有解決,我相信這也不是網易的責任了,在於中國玩家的素質真的已經低到沒有底線,不管怎麼ban都會有外掛出現。這個問題也是最致命的問題!

所以如果想讓MC一直火下去!就要徹底的改善!從我們的遊戲素質來改善!為了讓我們最喜愛的遊戲永遠不倒而加油!!!!


尊皇解說


《我的世界》可以說是一款自由度非常高的遊戲了,自推出以來一直都很受遊戲玩家的青睞,火爆程度雖然沒有現在的lol 、絕地求生那麼高,但確實是一款耐玩性很高的遊戲,是我的電腦上一直沒有刪過的遊戲。

剛開始玩這款遊戲緣起於剛剛高考完,於是就瘋狂的下載各種遊戲,一款一款的玩然後一個一個的卸載掉了。最初玩《我的世界》的時候確實很無聊,沒有什麼新手任務可做,感覺漫無目的的不知道該幹啥。玩了幾天後漸漸的開始學會自己去做一些東西了,找到了點樂趣,一直玩到現在。雖然玩的不再那麼頻繁了,但有空還是會去玩玩。

感覺《我的世界》最吸引我的地方就是它的高度自由了,你可以建造幾乎任何你想建造的東西。比如就有玩家花三年的時間去建造了一座城堡,還有玩家建造出的計算機甚至都可以模擬簡單的計算機運算。不得不說當你建造出了這樣的東西是那種成就感還是蠻高的。


尕娃說遊戲


我的世界》可以說是一款自由度非常高的遊戲了,自推出以來一直都很受遊戲玩家的青睞,火爆程度雖然沒有現在的lol 、絕地求生那麼高,但確實是一款耐玩性很高的遊戲,是我的電腦上一直沒有刪過的遊戲。


牛頓的第52細胞


我不會說華麗的詞,我只能說:好玩亅


我的世界月亮213號


首先,兩個問題毫無關係,其次,我的世界無論過了多少時間,他一直火的,要問為什麼我會堅持下來,我會回答,或許是因為情懷吧


霸天虎mc聲波


mc陪伴了我七年,玩了又玩,各種mod,mc是信仰


冰封LG


我覺的很火,首先無限制,想幹啥都可以,現實做不到的這款遊戲都可以做,建造和破壞就和積木一樣,還可以探險,加了MOD以後,更有可玩性,希望冒險元素越豐富越好,以後的新版會更驚喜,MC不倒,陪我到老!!!


PC冰糖


玩與不玩和火不火沒關係。


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