传奇类手游为什么那么吸金?

  大家好,我是冷言。

  最近冷言有的朋友问冷言:像贪玩蓝月这样的手游为什么能支付起很高的代言费?(古天乐,张家辉曾经代言过代言费自然不会低。关于明星代言这种手游的问题冷言曾经讨论过,依照冷言的看法代言费最终是支付给明星的,可能一开始会有P图但代言费一定是给了的。)

传奇类手游为什么那么吸金?

  羊毛肯定出在羊身上代言费自然是从玩家身上出来的。只是这个游戏公司先垫付了,等这个游戏热度高了。玩家充值之后代言费自然会回到这个游戏厂商的口袋里。可能会有部分朋友觉得这种挂机游戏为什么会有那么多人充钱?为了回答朋友的问题,顺便也跟大家讲一下贪玩蓝月为什么那么吸金。

  讨论贪玩蓝月为什么吸金要讲到一个经济学现象:沉没价值。沉没价值指的是在一件事上已经投入的价值不会因为后续的投入与否而改变的一个价值。这样起来非常拗口冷言还是简单解释一下,假设我们想看一场电影就必须去买电影票,买完电影票进了电影院之后不管你是中途退出还是把整场电影看完,你买电影票的钱是不可能退给你的。这个时候买电影票花的钱,在你要看电影这件事上就相当于沉没价值。

传奇类手游为什么那么吸金?

  冷言也曾经玩过类似于贪玩蓝月的传奇手游。(关于这些手游是否获得正版授权冷言暂时不探讨这个问题有的说获得了有的没说冷言也不清楚)游戏是按开服天数来计算你的游戏进程的,而不是说所有人的游戏进程都在同一个起跑线的。没玩过传奇的人可能不知道这个什么意思冷言也解释一下:比如地下城与勇士所有的起跑线是一样的,从一级到满级中间所有装备是靠你刷图掉,达到一定等级开启一些系统主要看你升等的速度。而传奇类手游一般是开服第一天开启一些系统开服第二天开启一些系统,直到开服第七天或者第20天会把这个游戏的所有系统开完。所以在一定程度上讲你玩了20天,你没有充钱很可能比一些只玩了两天,但是充了很多钱的人战力高。而且每次开启新的战力系统一般都会有很大的优惠活动,比你一天的刷图换东西来的快很多,有时候只需要充十块五块甚至一块钱。这个时候很多朋友对传奇手游不是很明白的时候,就会觉得。从个一块钱或者十块钱没什么大不了的就充一下吧。然后第二天又出现新的优惠活动,因为开了新的系统你之前充过十块钱,战力可能比别人高一点但是第二天那个新的系统出现如果你不充钱,你会被没充钱的人反超。这个时候你会想反正冲过十块钱了如果就这样不玩或者被别人超过不是很舒服,你可能会再充十块钱。第三天又是这样子过了几天之后呢,你对这个游戏有人厌恶了,你想脱坑了但是你想想我已经充了蛮多钱在里面了,我这样脱坑感觉很不值得所以继续玩,继续玩的结果是你可能又会被某次优惠活动所吸引又充钱了。这种心理的作用下,还有很多传奇玩家可能因为怀旧都会充一块钱试试之后就被这样子套路下去了。

传奇类手游为什么那么吸金?

  有的的朋友会觉得我玩这种游戏打死也不充钱,我是不可能玩这种游戏的。但是很多朋友玩传奇是以怀旧的心态去玩的,所以一开始充十块钱是正常的一件事情当然学生党除外。并不是说学生党没有钱,而是目前的学生党接触过传奇的人数比较少,因为传奇的巅峰期现在很多的初高中生可能都没有接触到传奇知道传奇还是因为这些手游。

  总而言之贪玩蓝月这一类传奇手游之所以那么吸金主要就两个原因:一个是沉没价值造成的心理作用,第二个就是他充值活动的无限套路。

  不知道大家对贪玩蓝月这类传奇手游如此吸金有何看法?欢迎在评论区留言。

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