最失败的私服游戏,氪金系数比官服还高,不充钱只能用来过干瘾

私服游戏大家并不陌生,我们经常在网页上看见的"XX传奇"就是它的一种,而私服的出现,也代表了对应游戏的末落,如传奇、奇迹、魔域等经典游戏,都慢慢的死在了私服的泛滥上面。可是下面小编要和大家说的一款游戏恰恰和相反,不但没有被私服所打败,还把私服打压的无还手之力,而这个游戏大家都非常的熟悉,它就是《地下城与勇士》,那么它是靠什么“圈住”玩家呢?

最失败的私服游戏,氪金系数比官服还高,不充钱只能用来过干瘾

首先我先简单的介绍一下DNF私服的一些套路,目前的私服版本基本都停留在90版本,就算有什么新职业、95级新版本等字眼的,都是它们自己修改而成,如卢克、超时空等副本是不存在的,而私服为了给游戏增加新鲜感,都会采用修改装备、变态地图等手法。

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其实首要问题是怪私服自己运营的关系,活动太少、氪金指数太高,虽然官服中的顶级装备和时装上线即送,但是私服自己修改的一些物品、武器需要你长时间爆肝才能获取,甚至是你只能通过充钱才能得到。当你进入游戏后,私服都会送一些你认为很厉害的新手装备(如天空套、高强武器),会让你瞬间感觉你已毕业,其实这只是刚刚开始,可能私服的最低级的修改图你都刷不过,进入私服游戏后,你只能过把干瘾。

最失败的私服游戏,氪金系数比官服还高,不充钱只能用来过干瘾

第二点,官服的版本高、活动多、玩法新颖,DNF一路走来从曾经60级的哥布林,再到如今的95级团队副本,改变真的是太大了,现在更是活动从未断过,就算玩家不用充值也可以通过“搬砖”来实现装备跟进,而且它的很多设定都有限制,即便你冲了钱,也许要好固定时间才可做出装备。

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第三点,也是最重要的一点,那就是私服的稳定性太差,大部分的私服最多就维持几个月的时间,长久的最多也就一两年,说白了就是换着名字圈钱,等到玩家充值后,私服的人就会就卷钱走人,虽然这种情况很少,但是在私服游戏中已经有很多列子了。既然都选择氪金了,为什么要氪在稳定性极差的私服呢?氪在官服你起码还能当个回忆。

最失败的私服游戏,氪金系数比官服还高,不充钱只能用来过干瘾

最后温馨提示大家,私服还是尽量不要去玩,有的私服就是抱着玩家充值后自己跑路的态度,大部分的私服都不如自己单机来的舒服,因为你不知道它什么时候就会没有,单机的存档至少一直都是保在你的电脑当中。

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