假如在这样的逃生游戏里,你撑得过5分钟吗?(我不能)

《密室逃生》于1月18日在国内上映,开局1800万美元的周末票房仅次于《海王》。《密室逃生》也是北美的“票房黑马”。

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与此同时,《密室逃生》也是近期小鱼菌看过最爽的一部影片,影片介绍了六位身份各异的陌生人,为赢取高额奖金,在神秘盒子的指引下受邀参与世界顶级密室逃脱游戏。

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谁知密室内布局精良机关重重,陷阱遍布杀机暗藏。是刺激游戏,还是博命赌局?谁在背后操控这一切?谁能够成功破解谜局,逃出生天?

在影片短短的一百分钟里,六个人为了生存下来而经历生死考验,银幕前的我们也仿佛参与了整场游戏,和主角们一起感受这令人窒息的刺激感受,可以算是成功的沉浸式观影体验了。

有趣、刺激、紧凑的剧情一步步带着你走进影片的世界。

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影片卡司阵容中有很多美剧咖,例如《超胆侠》中的黛博拉·安沃尔、《迷失太空》的泰勒·拉塞尔等等。制作团队也比较靠谱:执导《密室逃生》的亚当·罗比特尔曾有过大量的惊悚悬疑片的经验,营造惊悚和紧张的气氛对他来说轻而易举。

曾经监制过《越狱》、《我是传奇》和《速度与激情》系列的金牌制作人尼尔·H·莫瑞兹的加盟,更让影片质量有了保障。(以下内容有轻微剧透哦!)

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电影主要讲述的是6个身份、肤色、境遇各不相同的陌生人在一处号称“全球最顶级的密室逃生游戏”中相遇并结伴冒险的故事。游戏邀请函中明确指出,此次逃生游戏的获胜者将获得1万美金的奖励,然后他们却不知道,等待他们的其实是一场无比残酷的密室杀戮。

先来认识一下六位游戏参与者:

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内向的物理天才小姑娘


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自带屌丝气息的落魄仓管员


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事业有成的黑人精英高富帅


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战斗力爆表的高冷退役女军人


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有一点宅但是密狂热迷的小哥


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退休的煤矿工人大叔


影片还隐藏着一个颇有意思的设定,六个主人公之所以被选中参加这个游戏,是因为他们都是人们口中的“幸运儿”,都有“创伤后应激障碍”(PTSD)

。他们分别经历过飞机失事、海上遇难、火灾、车祸、战争、大病等等。

更重要的是这些密室的设计是根据这六个人的亲身经历所设置的,在这些密室里,参赛者的回忆被开启,这就很有意思了。而安排这场游戏的幕后操控者和游戏的观赏者们就是想看看这些幸运儿的幸运到底能让他们走多远。

这样的六个人,六个关卡,你觉得最后谁逃出去了呢?

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第一关:烈焰密室


六个人聚集在一起,焦急的等待游戏开始的时候,却不知道他们已经进入了游戏的第一关。没有故事梗概,没有说明,没有任何的消息,有的只是这个不断升温的、犹如“烤炉”一般的房间,在这个密闭的房间里,到处充斥着燥热难耐的红色,高温使得周围的物体不断融化,六位主角要在这种随时要被炙热融化的环境中,找到通关的方法。然而这一切,才刚刚开始……

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第二关:“寒冰密室”


刚从烈焰密室逃出来以后,立马就进入了冰天雪地。(还好主办方算有有一点良心,给每个人发了一个小马甲。)进来以后,看着四周的冰面、冰屋、雪树、冰凌等,到处散发着寒冷。虽然看起来是室外,但其实也是室内制作出来的场景,简直不要太炸。在低温的冰雪场景,大脑供氧不足的情况下,人会失去方向感,无法思考。六位游戏参与者,该何去何从。

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第三关:颠倒台球室


这个是小鱼菌感觉最刺激的一个密室,倒立造型的台球室,房间摆放的小物件,一定时间过去就会有一块地板掉落,而掉下去的人没有一线生机。六位参与人在解密的同时还要担心从高空坠落,紧张的同时还带着刺激的成分,同时台球室里面还超大音量播放着诡异的Petula Clarks的“Downtown”,真的是把惊悚紧张的气氛烘托到了极致。

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第四关:废旧医疗病房


如果说前三关,你依然只是感叹于每个密室的精密设计,那么到了这个密室病房,电影就会带你把六位参与人的内心世界一一揭露出来,房间里的每一张病床上都有他们每个人的详细病例,详细的事故发生细节。对他们每个人物进行背景交代,也为这部电影增加了许多的色彩。

六个人不同的生活经历,有痛苦、有懊悔还有残忍,但也有一个共同点,就是都只有他们一人存活。这也是这场游戏最终设定的结局,也是对于这些生活中的幸运者的一种筛选,看看他们谁更加幸运。

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第五关:致幻密室


一个非常刺激感官的密室,在运动镜头下,人脸、空间、色彩都发生变化,再配上让人神经紧绷的音乐,观众也会跟着产生眩晕感。

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第六关:移动的书房


不断移动的书墙,再不解开游戏,就会落得被压到血肉模糊,筋骨全断的下场。最后,杂货店小哥就像是学霸附体一样,在不断移动的墙壁中,成功解出谜题。

电影开场就是其中一个角色在游戏当中紧张解谜,观众根本措手不及。中间的大部分时间要跟着几个人不停闯关,最后又要关心谁还活着,幕后操纵者又是谁。脑子必须飞快运转,一刻都停不下来。

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揭开“谁是赢家”、“谁是幕后大佬”这些谜题也充满反转。戏份多的就有主角光环?反派一般会先装成好人?对于《密室逃生》来说,经验完全不起作用,不到最后一刻根本不知道还会有什么变化。

至于破解谜题的节奏,也是全片除氛围营造之外最心跳加速的部分。

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更可怕的是,开了房间门也不一定能活下来,也可能在奔向出口的过程中死掉,因为有可能前期弄错步骤没有给自己留下一条最好的逃生路线,或者逃生的突发状况激发了过去经历留下的心理阴影,导致创伤后应激障碍发作。

总之,能否成功保命一定留在最后一秒,在你如释重负之后突然来个惊吓的情况太多了。

这种刺激,要从头感受到尾,肾上腺素不飙升才怪!

而这场游戏,注定只有少数人能够幸免,自我牺牲在所难免。

角色都背负了原罪,内心都有不可告人的秘密,这场为他们定制设计的游戏,逼迫他们直面心结,需要出逃的不光是身体,还有他们被桎梏的灵魂。

那些有关角色们的背景故事,让《密室逃生》不仅能提供爆棚的肾上腺素,更可怕的是,它也是一间间为观众定制的心理牢狱,你会和影片中的角色一起,探寻自己的内心,发现心魔,然后与它殊死一搏。

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总的来说,《密室逃生》真的是一部很聪明的电影。它选择了最适合类型化的题材,又跳脱出了传统思维;用“在生死边缘试探”作为惊吓点,能被更多人所接受;摸准了观众心理,随时反套路,神经必须一直紧绷。

如果只是单纯想要在影院感受愉悦,这部电影也是非常好的选择。所有的推理并不需要你刻意去记住线索,跟着一步一步走,从头爽到尾,就对了。


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