單價:4款口碑撲街的單機遊戲,那款曾經是王者,現在無影無蹤

不少人都喜歡玩單機遊戲,雖然現在精品少,大部分質量雷同,但偶爾還是有精品,能吸引玩家的眼球,畢竟單機不像手遊,充值才能玩得舒服,單機幾乎是為所欲為,希望挑戰打最高難度,喜歡快速通關用修改器,看個人需求,下面就由4款單機遊戲,曾經都是某個領取的王者,只不過後面口碑撲街,現在幾乎難見蹤影,要是有新作出現,玩家應該都很激動。

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第一個是崛起系列,角色扮演動作冒險,當時由於上古卷軸4的成功,不少開放商都在模仿,崛起1就挺成功,遊戲也是沙盒構造,但故事性,還有遊戲元素都挺豐富,動作打擊感也很棒,是不可多得的佳作,只不過後面開放商作死,越出越差,3代時候遊戲畫面直接退化,成為了一個糟糕的產品,現在應該是沒有後續的,因為死得太徹底。

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第二個是寂靜嶺,老牌恐怖動作冒險,玩過的都知道多恐怖,越早期的版本越好,恐怖氛圍營造得非常好,經常都是幽暗的空間,遇到幾個看不清的敵人,然後自己又沒武器,可以說十分刺激,後面也是越出越差,最新作暴雨也是平平無奇,不少玩家直接棄坑,要說續作應該有嗎,畢竟是個大IP,只不過很難等,期待的人應該也不多。

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第三個是龍騰世紀,角色扮演策略冒險,遊戲初代是最好的,主要是打怪時用的回合制,玩家可以製作操作指令,非常的智能,加上BOSS也很強,通過需要燒腦,不好玩家玩得很過癮,加上有一點和巫師類似,可以攻略不少女性角色,大大提高玩家積極性,但是,2代開始,為了像上古卷軸學習,遊戲整體設計出現問題,最後2頭不到岸,3代更是變成了類似上古卷軸,但遊戲性和後者完全無法比,目前4代 應該渺茫,又是一個自己作死的大IP。

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最後是死亡空間,恐怖動作冒險,小編玩過最嚇人的恐怖遊戲之一,怪物噁心是肯定的,只不過氛圍塑造很好,整場遊戲都沒幾個活的人,經常都是安靜的畫面,突然蹦出一堆怪物,經常都要嚇尿,最經典是1,2代,特別是2代,不少人應該記得,遊戲一開始直接高潮,很多人可能還未搞明白,直接死了,也要死上幾次才能玩明白,但3代創新卻很失敗,遊戲完全不恐怖,武器也十分強勁,怪物也沒挑戰性,直接口碑撲街,後面4代完全沒音訊,就連小編都很期待,希望有重新來臨的1天,


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