為什麼蘋果6sp雙核+2g運存到現在還不卡?

不一樣的東北


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你試試用來玩遊戲........

玩玩吃雞或者是崩壞3這種遊戲,真的能夠讓你懷疑人生。

當然,日常使用的話,還是因人而異的,有的人覺得只有旗艦的速度才夠快,有的人覺得能夠打開微信就好了,所以,你說不卡也行,因為你覺得不卡。你說卡也行,反正有很多人可以說點圖標都不跟手了,有點卡。

你說滿足日常使用也行,畢竟每個人的需求不一樣。但是你說玩手機遊戲不卡,那就真的過分了。

iPhone6s plus本身還能使用,很多程度上是得益於iOS系統的優化。當然,無可否認的A系列芯片的強大,尤其是CPU性能,真的很強的。但是強大也不可能強大四五年,iPhone6s plus都好幾年前的產品了,這還能用,iOS才是最主要的原因。

當然,蘋果也不是萬能的,iPhone6s plus放在現在來看,跟旗艦是全方位的落後了。但是沒有關係,畢竟好歹當年是一代神機了。

iPhone6s plus是一款非常好的機子,這是不可否認的。當然,也不要神化,放到現在的體驗也不怎麼樣的。

雖然只有雙核,但是CPU性能還是不差,領先的當時的安卓一兩年;2G內存是因為iOS一直都是小內存的戰略,iPhoneXS max也只是4G的。再加上iOS的優化,不是高強度使用還是可以的。


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別說蘋果Iphone6sp了,就連我家的iphone6p現在用起來也不怎麼卡,別忘了6p的運行內存只有1G,比6S還要少一半,還有A8處理器比起A9來也弱一截,對於iphone6和6S這兩代手機來說,如果僅僅是為了日常基本應用的話都足夠了。

iphone6sp在2015年就已經發售了,距今已經4年的歷史,這部手機之所以能保持耐用很大一方面是因為蘋果的IOS生態系統所賜,因為蘋果的手機型號非常少,每年就推出1-2部手機型號,所以蘋果的手機產品硬件配置相對統一,配合自家封閉的IOS系統可以非常方便的對自家手機進行優化調整,比如iphone6sp性能不夠了IOS就會自動降低一些效果的使用,也可能會提高舊手機芯片的頻率,從而保持流暢。

另外,決定iphone性能最關鍵的A系列芯片也是蘋果自主研發的,而且只能用於蘋果手機,即使是幾年前的A9芯片放到現在也可以流暢使用IOS12系統,這種軟硬件相統一、因地制宜的優勢是其他手機廠商難以達到的,安卓手機多年來無論是系統還是硬件碎片化都很嚴重,也就是說在優化上肯定做不到蘋果那樣完美,不可能照顧到所有機型,大量安卓舊手機一旦性能不達標就很容易落伍,而且由於系統機制的原因,安卓手機始終需要較大容量的內存,而iphone如今3G-4G就非常夠用了。

不過雖說iphone6sp仍然能夠保持基本的流暢,但是其芯片性能、存儲性能和拍照性能等方面都還是落後很多了,2G運存打開的APP一多就容易殺後臺,稍微玩一些3D手遊就能感覺出它和目前中高端安卓手機的巨大差距,至於屏佔比和拍照效果更是被拉開很遠,安卓經過這幾年的改進,中端以上手機硬件性能的瓶頸已經逐漸消除,只要平時注意下使用習慣,用個一兩年不卡也不是什麼難事。


嘟嘟聊數碼


感謝您的閱讀!

不僅僅iPhone6sp不卡,2011年的iphone 4s照樣不卡頓。而和iphone 4s一起購買的三星i9100,已經壽終正寢了!我們都知道的:運行機制的不同,導致了iPhone手機可以在雙核處理器下,都能保證手機的運行流暢,而且iPhone手機的偽後臺,也能將一些正在運行的APP進行禁用,將運存的調用給正在使用的APP。但是,我們今天不說系統,只說一個問題,iPhone 6SP處理器問題,它的不卡頓,處理器也是一個重要原因。

我們先看看iPhone 6SP的處理器,這款處理器採用是雙核處理器,當然,這款手機的優勢,還在於將一直堅持的1G運存提升到了2G,這也是這款手機能夠不卡頓的原因之一,iPhone 6SP可以說這方面還是比較強勁的。

我們再看另外一個優勢:就是單核性能。

A9:

驍龍845:

我們可以看到,在單核性能上,A9不遜色驍龍845處理器,甚至要比驍龍845處理器更突出;而且,我們也能從中看到,單核性能的優勢能夠讓手機CPU的性能發揮更突出,打開APP等,不會出現卡頓情況。

所以,從系統、處理器、運存三個方面的結合,讓這款手機不容易卡頓。


LeoGo科技


作為一個喜歡手機的男生,必須怒答一下啊,話不多說,進入真題!

1、系統的天生優勢!ios系統成為蘋果手機的靈魂,ios流暢度前幾年是一直吊打安卓系統的,近幾年安卓經過努力,終於接近ios的流暢度了!注意我說的是接近,每次安卓版本一更新,各種營銷號就開始帶節奏,說安卓流暢度終於超過ios,然而事實是並沒有!當然說ios流暢度還吊打安卓,在2018年明顯不適合了!ios的偽後臺運行機制決定了它的流暢度,系統的大部分資源都分配給當前應用,怎麼可能不流暢,ios本身由於底層的原因,基本不存在文件碎片化的問題!如果你不升級系統版本,基本不會越用越卡!並且ios系統是封閉的,採用沙盒機制,安全性也很高!相較於安卓的開放性,有很大的優勢!



2、嚴格的軟件標準!在蘋果app商店裡所有軟件都經過嚴格的審核,並且開發者必須遵守ios的開發規則,所有的軟件都是針對蘋果機型單獨適配開發的,怎麼會卡呢!尤其是蘋果ios系統的遊戲基本可以吊打安卓系統!無論是遊戲過程的穩定性還是遊戲的打開速度!蘋果的遊戲開發商就是針對蘋果手機開發的,量身定製的東西怎麼可能會不合適呢!

3、強悍的硬件性能!


別看a9處理器幾年前的處理器,然而性能卻依然強悍!多說無益,看圖說話!



通過對比,我們可以發現a9處理器還是寶刀未老,性能還是旗艦水平!

4、最後還是希望國產手機加油!正視差距,踏踏實實發展市場!!


小朱搞機研究院


感謝邀請:我是科技數碼隨時答,很高興能回答這個問題

為什麼蘋果6sp雙核+2g運存到現在還不卡?

這個問題,其實取決於系統的問題,這個是很多人常說的ios系統流暢的原因啦!當然現在自己用的和題主應該是一樣都是iPhone6splus,只是在去年的時候更換了電池,也算是滿血復活啦!確實沒有卡頓,遊戲方面,王者榮耀,以及QQ飛車可以流暢運行,再者就是平時使用,已經完全可以滿足,打開應用以及平時使用的流暢度方面完全可以滿足正常的需求。

從我個人的認知有兩個方面,第一給就是ios系統帶來的好處,我現在的系統停留在ios11.4.1系統,即便是更新到ios12還是很流暢,當然身邊的同事有更新的,當然系統版本的影響也有很大,最重要的就是ios系統的機制的問題,首先ios系統主要優先於屏幕目前所展示的內容,所有進程優先級都是以屏幕反應為最高級,它的響應序依次為touch-M edia-Service-C ore架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優 先去處理屏幕顯示內容,而且ios對於Objective-C編程的優勢是效率高,而安卓手機版本不同,每個廠商的優化不同,以及虛擬運行機制,以及開源的環境造成了差異化。

當然手機運行快速或者是否卡頓,處理器也是關鍵的因素,都說蘋果的單核性能很強,這裡就體驗出來,雙核心1.8GHZ,相比安卓手機的八核心設計確實有差距,不過單核能力強的好處,就像是同樣一個工作,能力強的人需要兩個就可以很好完成,能力不強的人需要4個可能才能完成。

而A9處理器的單核性能為2593,所以在平時使用或者是玩遊戲方面可以輕鬆運行也是這個原因,但是多核心能力目前來看的話已經不行了,也就是說如果是運行大型遊戲的話,iPhone6splus就會很吃力。

總體來說的話,蘋果的優勢就在於兩個方面,一個是ios系統的封閉化管理以及運行機制的問題,再者就是A系列處理器的強大,蘋果處理器領先安卓至少1-2年的時間,現在看來也是這樣的,目前高通驍龍845處理器和麒麟980處理器相比A11處理器也要相差不少,這也是為什麼有些人會選擇二手的iPhone,而iPhone手機的二手手機更受歡迎的原因啦!當然現在iPhone在拍照方面和續航功能性方面可能不如安卓手機,但是性能和系統的優勢依然是存在的。

回答完畢

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科技數碼隨時答


安卓本身是開源系統這點先放一邊,單說軟件,蘋果的軟件退出以後會根據你平時的後臺設定進行處置,而且是嚴格執行,安卓呢,即使你退了軟件後臺也封殺了某些常用的不要臉軟件依然會偽裝成後臺可以合法運行的進程耗費系統資源,根本無法完全關閉,你把軟件卸載了,清理了,不好意思,殘留的一個動態鏈接依然會駐留在你手機上,而你看不到,這就是安卓,以前的時候閒著沒事拿手機測試,4G運存的手機,平時可用為1.7G,裝了20個軟件,打開,可用運存變成了541M,把這20個軟件卸載了,可用運存只有1.1G莫名其妙少了500M的運存,常用安卓機器的你們沒發現系統裡面軟件不變,運存越用越少嗎


小糊塗仙101



捨得2105


這個問題其實很簡單。

首先你得了解安卓的系統屬性,開源式系統,在給了手機廠商和應用開發者最大的權限的同時,也給了他們對手機系統運行機制的無情濫用,最明顯的便是造成手機的卡頓。比如同樣是音樂播放軟件,安卓的APP可以兩個同時運行,並播放音樂。這就導致了,CPU處理以及內存分配上的不協調,塞車之後,你還想走的順暢嘛。而最大的元兇,則是開源對各種垃圾堆棧無法進行有效的處理,只能靠硬件配置去擴大堆棧空間,這也是安卓機器為什麼一直比配置。

這樣一來,蘋果不卡的原因也就自然出來了,封閉式系統,就像是軍隊管理一樣,竟然有序,布萊德·確斯畢生之做object-c,也為ios打下來堅實的基礎,它使用一個用C寫成、很小的運行庫,只會令應用程序的大小增加很小,和大部分OO系統使用極大的VM執行時間會取代了整個系統的運作相反,ObjC寫成的程序通常不會比其原始碼大很多。系統管理有序,底層語言需要的運行空間小,造就了蘋果三年不卡的優點。


9度科技數碼


懂什麼,一群門外漢,主要是6S運行內存有2G才不卡,6s以下蘋果手機運行內存最高1G,所以卡了, 如果把蘋果8的CPU安裝到蘋果6或蘋果5手機,一樣卡的要命, 如果把蘋果6或者蘋果5手機運行內存改為2G或以上,速度將非常快,可以肯定不會卡,蘋果手機的CPU和卡不卡關係不大,主要是運行內存限制了手機性能


樂意2685


作為一個研發技術普及技術方面的原因: iOS是系統上跑應用,處於休眠狀態的後臺進程存在硬盤的高速緩存區,內存裡有索引表,喚醒哪個將哪個進程加載進內存,理論上講只要硬盤沒滿隨你開多少軟件都不會卡死,只不過現在app本身越做越大,蘋果也增大了硬件內存;安卓是系統裡跑JAVA虛擬機,虛擬機裡跑軟件,所以執行效率低於iOS,所有程序進程都堆在內存裡執行,這就是安卓的根本軟肋,你硬件即使有16G一直開軟件內存總會堆滿,只能靠硬件升級相對提升效率和流暢性。

安卓通過硬件彌補軟件上的不足已經縮小了和iOS的差距,根據自己的喜好和消費能力選擇合適自己的手機。


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