在《刺激戰場》遊戲中,有些人說消焰器是最好的步槍槍口配件,這是為什麼?

一燈大師遊戲說


我是刺激戰場主播真好解說,我很贊同這種說法。

理由:近戰,消焰器不僅能隱藏自己,還能降低10%水平後坐力,和槍口補償器效果相同。

遠戰,槍口補償器比消焰器更佔據優勢,能降低15%垂直後坐力。

簡單來說:近戰壓槍掃射用消焰器隱藏自己,遠處點射用補償器更精準。

第4名、激光瞄準器

極光瞄準鏡裝備衝鋒槍還有用,畢竟如UZI、湯姆遜、野牛衝鋒槍,是近戰武器,但步槍裝備激光瞄準鏡,就不能裝倍鏡,因為極光瞄準器的用途:在不使用倍鏡的情況下,降低腰射散佈。

第3名、消音器

消音器裝備‘單發狙擊槍’還有用,比如98k、AWM、M24,因為一槍打不中,也不會暴露自己的位置,但步槍就免談了,步槍是中近距離交戰,即使消音,敵人還是能根據右上角的‘消音器’圖標,找到你的位置。

而且,消音器只能-5%後坐力,屬於槍口配件中墊底的,對於步槍來說,效果不大。

第二名、消焰器

在100米的近戰掃射方面,消焰器和槍口補償器的效果是一樣的,都能降低10%水平後坐力。

而且,近戰火光太明顯,消焰器這個功能還是很有用的。

第一名、補償器

槍口補償器:降低10%水平後坐力(和消焰器一樣),降低15%垂直後坐力(比消焰器多降低了5%)。

因此,M416、M16A4、AKM步槍,在裝備槍口補償器的情況下,相比於‘消焰器’在遠處點射方面,更佔據優勢。

總結

激光瞄準器是為衝鋒槍而生的。

消音器是為單發狙擊而生的。

近戰用消焰器,降水平+消焰。

遠戰用槍口補償器,大幅降低垂直後坐力。

我是刺激戰場主播真好解說,你評論我就會回覆你,最後,我說點自己的看法吧,如果你在遊戲中撿到消焰器,也別嫌棄它,畢竟,在近距離壓槍方面,它降低水平後坐力的效果,和槍口補償器是一樣的。

當然,更多的玩家喜歡槍口補償器,理由是全程兼容,近距離‘降低水平後坐力’和消焰器相等,遠距離‘降低垂直後坐力’比消焰器優秀。

大家更喜歡消焰器,還是槍口補償器呢?歡迎評論。


真好解說


這種謬論又開始出現了,遊戲中無論何時何地三種配件中最實用的永遠是槍口補器。



配件性能

根據官方簡介說明:

槍口補償器--略微減少水平後坐力和垂直後坐力。

消焰器--消除了槍口火光並且略微減小橫向及縱向後坐力。

消音器--降低了武器聲音以提升隱蔽性。




靶場測試

鑑於槍口補償器和消焰器在性能上都能減少武器後座力產生衝突,我們來看看到底誰的輔助效果更好。

1.射擊準備:裸槍M4配槍口補償器,備彈30發,無壓槍10米打靶。

2.最終測試結果如下圖,在補償器幫助下彈道在靶紙上基本呈直線分佈,而消焰器的表現略帶彎曲,因此補償器對後坐力控制效果是最好的。



消焰器性能被官方抵消

1.消焰器可以隱藏槍口火焰這是它最明顯的優勢,但是刺激戰場是款手遊,屏幕尺寸大小是遠不及電腦屏幕的。離遠了的情況下開槍,槍口火焰基本忽略不計;近距離開槍地圖還會有槍口提示,消焰器的功能形同虛設。

2.現實生活中武器開發公司早已研製出了補償與消焰一體化的槍口配件--補償器自帶消焰功能。刺激戰場裡很好地體現了這一點,槍口補償器打出來的火焰很小,除非近距離觀察,距離超過100米顯示效果跟加裝了消焰器是一樣的。



總結

消焰器在後坐力控制上遠不及補償器所帶來的效果,隱藏火焰的特性也和補償器半斤八兩。優勢蕩然無存,因此補償器依舊是配件裡最好的選擇,尤其對後坐力很難駕馭的AK槍族幫助很大。

希望題主不要被誤導,祝你遊戲愉快!


山姆隕落


《刺激戰場》的槍口分為三種:消焰器、消音器、槍口補償器。不管是衝鋒槍、狙擊槍還是自動步槍,全都有這三種配件。這三種槍口的選擇一直是個爭議話題,對於有些玩家來說,消焰器是他們最喜歡的槍口,這是為什麼呢?
按理來說,消音器會是很多萌新玩家的首選,可能是玩CS的時候習慣性右鍵給M4裝消音了吧!而且新手會覺得消音器只會在地圖上顯示大致方向,不會顯示準確方向,更有隱蔽性。但其實要用步槍的時候,都是中近距離的遭遇戰,雙方都互相看得到。遠距離用狙擊槍才需要考慮隱蔽性。而為了這個沒用的隱蔽性,犧牲了槍口非常大的作用——減少後坐力,消音器只有5%,槍口補償器卻有25%!
大家最喜歡的握把——垂直握把減少20%後坐力效果和15%垂直方向後坐力,而槍口補償器能減少25%後坐力效果和15%垂直方向後坐力,一個槍口比握把都好用!還額外多了減少10%水平方向後坐力的效果。槍口比握把重要,很多玩家是不是不知道這一點呢?
至於消焰器,效果是減少10%後坐力效果和10%垂直後坐力,都比補償器低了很多。消除槍口火光這個作用其實非常雞肋,很少有人會靠火光來找人,都是根據槍聲,然後搜索人物身形。開槍就那麼一瞬間,而且火光特別小,幾乎沒人是因為火光被發現的,想要陰人,還是消音器靠譜一些。
至於哪些人會覺得消焰器最好呢?那就是對於配件沒什麼要求的玩家吧!畢竟消焰器是最容易找到的配件,落地就有,省去了搜物資的時間,可以直接提槍開幹了!

隨風視頻


大家好我是肥貓,謝謝大家觀看我的解說!首先大家都知道槍口補償器有三種,分別是消焰器、槍口補償器、消音器。那麼這三種槍口補償器都有什麼作用呢?大家一起來了解下。



首先是槍口補償器。補償器的作用是非常的明顯,強大的後坐力減免,讓你的槍法更加的精準。缺點就是比較難找(當然雨林地圖除外)

第二個就是步槍消音,顧名思義在槍械佩戴上消音器之後 開槍的聲音就會很小,同時也略微的降低了槍械的後坐力! 消音器其實在實戰中的作用就是有極強的隱蔽性, 缺點就是消音不消音,後坐力降低跟沒降差不多。

第三是消焰器,消焰器是刺激戰場當中一種常見的槍口補償器,很多的玩家都是忽略這一個配件,感覺上沒有什麼用。 這是我在網上找的一張圖

可以看到消焰器屬性還是很可觀的,目前在刺激戰場中 娛樂模式下還是有霧天模式,在這個模式中消焰器的用處就很大了 !優點是消焰器適用於遠距離射擊或者草叢隱蔽射擊! 最後我的回答是沒有為什麼,俗話說得好蘿蔔青菜各有所愛,沒用最好的只有適合自己的才是正道。我能做的就是讓大家更瞭解這三種槍口補償器的區別。88


胖胖的肥貓


大家好,我是橘貓。

個人覺得這就是個偽命題,武器配件從來沒有最好的只有最合適的。而題目說消焰器為最好槍口,筆者猜測依據應該如下:


1.消焰器可以除去槍口火焰,而我們經常發現一個敵人是靠鎖定其槍口火光來定位的,如此,就可以讓自己被發現的時間增長一些。

2.消焰器可以削減一定的後坐力。

3.獲取簡單,刷新率較高。

這樣大概一看,然後和其它兩個槍口一對比確實比較好。可能有一些技術特別強的人,他們壓槍特別穩,所以補償器對他們來說無所謂。而槍又特別剛,從來不伏地,對消音器都是嗤之以鼻的。所以消焰器就是對他們來說最好的配件。



但是現實情況是:我目前S4星鑽二,槍口選擇消音>補償器>消焰器,沒辦法,槍不鋼人還慫。我一些朋友王牌,補償器>消音>消焰器。所以在遊戲裡經常碰見隊友說:這裡有個消音或者槍口補償,誰要?而不是誰要消焰器!

其實這已經能說明情況,你可能是最好的,但是不一定是適合我的,所以在我眼裡最好的並不是消焰器,而像我這樣最喜歡消音器的有多少呢,我想應該不少吧。誰不是什麼東西用著順手用什麼!

再多說一點:槍口的選擇還要結合地圖和射擊環境,要是近距離對槍或者沙漠地圖肯定是補償器最好,如果是遠距離射擊或者海島圖肯定是消音最好,而消焰器則是中程距離或者黑夜模式比較好。


橘貓看遊戲


嗨,大家好,我是小哥!本人混跡遊戲論壇數十年,專業為玩家解決遊戲難題,包括母豬難產都是可以找我哦。

蘿蔔白菜各有所愛!雖然數據表明“補償器”是槍口的老大,但是有的人就喜歡使用“消焰器”,認為手感極佳,也就不打算更換配件。認為消焰器是最好的配件,我猜測原因如下。

1.消焰器可以降低槍口火焰,在我們當伏地魔的時候,躲在灌木叢中開火,敵人也很難發展,當敵人發現我們的時候,我們要已經快要將其擊殺!

2.比補償器刷新幾率要高,易拾取。

3.長的好看(情人眼裡出西施)

你可能不是最好用的,不過在我眼裡卻是最適合我的,用著順手自然不會輕易的換掉,還有的人就獨愛“消音器”,認為消音的聲音很好聽,還很隱秘!見到消音會扔掉其他的槍口,即使是“補償器”。

個人看法

三款補償器,其實都各有各的優勢,適合不同的場景下進行使用,不過像這三種槍口,我一般都是全帶著的,因為我怕客戶不滿意,畢竟送快遞也要盡責,你說對嗎?


Cloud遊戲


這種說法也不完全對,遊戲中步槍一般帶補償器,帶消焰器的是真大神,而消音器對步槍而言就比較雞肋,一般狙擊槍才用消音。



為什麼說步槍適合帶補償器?因為該槍口配件可以降低25%的後坐力,這就使得壓槍較為簡單,所以對於新手玩家而言補償器絕對是最好的。消音器雖然也是神器,但是距離近小地圖依舊提示射擊方向,所以步槍還是拋棄消音吧。



消焰器是大神的最愛,遊戲中雨天、霧天帶消焰器最適合埋伏。看不到槍口火焰,光靠聲音是很難判定LYB的位置,所以如果你會壓槍那麼消焰器是首選,否則還是老實選擇補償器吧。

那麼小主們會如何選擇?歡迎大家積極留言評論!


WanGame


消焰器在吃雞裡既有穩定性增益,並且還增強了隱蔽性,屬於一款非常中庸的槍口配件。而且它更容易獲取,比起消音器和補償器更容易搜到。

消焰器打人的感覺,有點發黏。以M416為例,配補償器基本橫向後坐力可以控制的很好,但是消焰器會左右顫動的很厲害。如果是AKM這個特點就會更大,發現槍口垂直後坐力能壓的很好,但是槍口左右晃動的幅度實在有點接受不了。

關於槍口配件選擇上是很多樣的,這個要看作戰距離而定。如果就是開車突臉,那麼區別不大都能很好應用。一旦拉開到六七十米甚至一百米,消焰器和消音器在突擊步槍上的作用就很弱了,補償器的優勢就很顯著。

還有就是綠地地圖(指帶草地的),消焰器要比消音器好一丟丟,但是優勢不大,槍口聲音不能抵消是個很大的障礙。

像沙漠地圖,就別想用消音器,除了單發狙擊槍。補償器永遠是老大,消焰器還是有勝於無,看見補償器趁早換掉。

像一些7.62的武器,消焰器簡直就是個噩夢,沒有補償器我寧可不用槍口。


代號鐮刀


如今吃雞類手遊格局已經非常明朗,絕地求生刺激戰場可以說是和PUBG還原度最接近的了,包括地圖、任務以及各類槍械、防具等等,玩家體驗無非就是手遊的操控性還原度,同樣,以手遊刺激戰場來說,槍械的後坐力表現得也非常逼真。

首先我們先來說說後坐力吧,相對於單發武器來說,全自動和連發武器的連續射擊會產生不同強度的水平以及垂直的後坐力,也就是說玩家需要在射擊的過程中控制好槍械的抖動,以達到完美的命中率。一方面後坐力的控制需要玩家手動壓槍,另一方面則需要某些配件,如各類握把,保持機身穩定性,輔助玩家壓槍。

眾所周知,能連發或全自動的步槍和狙擊槍,其對後坐力的要求是比較高的,因為連續射擊,槍械是在不停的點火發射。在步槍中,後坐力較高的典型代表就是AKM了,AKM是AK-47的升級優化的產品,而AK-47其實真正的叫法是阿卡47(音譯,不知道有多少小夥伴瞭解過)AK-47可以說是人類槍械史上的一把神器了,能適應多種環境使用,連續射擊命中率依舊穩定,價格低廉,傷害在步槍中非常高,相對AK-47來說,AKM的升級帶來了更輕的機身和更優質的射擊,同時在遊戲中,AKM作為一把使用7.62mm子彈的步槍來說,後座力也是非常大的,往往新手玩家在使用過AKM進行過中遠距離射擊後,都會選擇放棄他,因為實在是太難壓槍,往往在開倍鏡後,全自動AKM是新手玩家的噩夢。而在一般我們所謂的狙擊槍,尤其是射手步槍,例如mini、sks、slr、mk-14,這些射手步槍和我們常見的狙擊槍有著相同的特點,較長的槍管,這樣可以保證子彈在堂內充分燃燒,以達到更遠的射擊距離和更穩定的遠距離傷害,同樣,在這幾種射手步槍裡面,因為有步槍彈夾的加持,可以中途不換彈穩定射擊,相對98K,WIN94,AWM,M24這些單發換彈的槍械來說,他們能產生較大的後坐力,個人認為,在配件齊全且基本差不多的情況下,SLR的後坐力是最高的,

那麼說了這麼多,我們都瞭解到,後坐力的產生來自於連續不換彈的射擊,而像98K、WIN94、AWM和M24這些,後坐力的影響會非常低。所以這裡就涉及到槍械配件的選擇了,如題,在槍口補償器、消焰器、和消音器這三種槍頭中,槍口補償器對槍械穩定性的提高最有幫助,而消焰器和消音器則是提供不同的射擊效果,消焰器能降低槍口子彈發射火焰,降低溫度,減少槍口射擊火光,在射擊過程中能有一定隱蔽性,消音器,穩定性一般,但是能大幅度降低射擊帶來的噪音,在霧天使用非常不錯,同時對一名合格的狙擊槍手來說,消音器簡直就是無敵的象徵。為什麼說消焰器是最好的配件呢,其實是有前提的,對於一些高玩來說,壓槍射擊是一項必須的技能,使用無需太多配件且擁有鉅額傷害的AKM對於他們來說就是無敵的存在,消炎器能很好的降低槍口射擊火花,在伏擊或隱蔽的情況下,發射時根本不會產生火光,所以相對消音器來說,光的控制對於連發步槍更為重要了。


佛職


刺激戰場從公測到現在人氣不斷增加,作為現在最火的手遊,給我們帶來了緊張又刺激的體驗!

為什麼刺激戰場選擇消焰器?

m416是最穩定的一把槍,後坐力低傷害高射速快。深受玩家的的喜愛!作為刺激戰場裡的槍口裝什麼比較合適?


消焰器附帶的屬性是三個配件中最好的。減少10%後座、垂直、橫向。同時消除槍口火焰提升隱蔽性,但是他沒有補償器效果好,也沒有消音器的隱蔽性好。

從s3加入了三倍鏡與六倍鏡後m416走上了顛峰,看直播大神解說時都是m416裝上六倍,然後在調到三倍打人很準,並且後座還在控制範圍,150米內的敵人40發子彈頭妥妥滴取人首級,如果使用消音器壓槍很吃技術,所以消音器很少有人用,不適合鋼槍。補償效果雖好但是有槍口火焰這點是很致命的,開槍時周圍敵人通過火焰可以快速找到你的位子隱蔽性大大降低。而消音器位於兩者之間鋼槍與隱蔽性兼有,有了隱蔽性,又在剛槍時不亞於補償。所以消焰器是最佳選擇!

小編推薦:新手玩家還是選擇補償器有助於壓槍!


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