情懷能值多少錢?仙劍6:您好,180塊錢

情懷能值多少錢?

眾所周知,任何東西只要被標上了“情懷”兩個字就絕對不會沒有人買單。

只要運用得當,這件商品就能成為買家口中的“信仰”。比如:著名的球鞋AJ系列,就成了不少人的信仰。

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而“情懷”在遊戲界的運用則更多。著名的國產仙俠類單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列就十分喜歡運用情懷。

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然而卻是一次次的反面教材..........

從1995年的DOS版開始,在22年的沉澱中《仙劍》系列也從一款誠意滿滿的作品逐漸變成販賣情懷的道具。從第一代的橫空出世,到第二代衝到了RPG的頂峰,再到第三作的黃金年代,第四作成為了一代經典,隨後一代不如一代,讓人不禁惋惜。

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本魚我個人從3代入坑,4代是我玩過的最好玩的一代

特別是2015年上市的《仙劍奇俠傳6》由於距離上一作《仙劍奇俠傳5》發售已經過去4年,加上其製作人姚壯憲表示如果5代賣的好的話,6代就將採用虛幻3引擎進行開發。此舉更是將系列粉絲的期待值拉滿。

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然而時隔4年後,玩家們並沒有等來自己期待的仙劍6,反而被其糟糕的優化以及各種BUG強行勸退,就連本魚我在拼夕夕買的2080ti(雖然那時候還沒有)都帶不動。

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也因此《仙劍奇俠傳6》被玩家們戲稱為《顯卡齊瞎傳6:泰坦隕落》。但這也是4年前的事了,為什麼本魚我今天要再說一下這遊戲呢?因為《仙劍6》在今天登入了港服的PS4商店。售價211港幣約180RMB。

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說實在的,本魚我個人覺得完全沒必要登入PS4。首先《仙劍6》拋開BUG優化等問題,在本魚我看來只是一款十分一般的遊戲,無論是玩法還是仙劍系列以引為傲的劇情都沒有任何出彩的地方。畫面.........只能說真的很一般。

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並且售價相比PC版要高出很多,PS4上同價位我們可以買到《神秘海域4》、《地平線:零之曙光》這類的國外大作,為什麼要花這錢買一款4年前的冷飯呢?

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最主要的是這碗冷飯一點都不香,建議多學學隔壁的卡普空如何炒飯。

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老實說,本魚我還是希望仙劍系列能自己掙一口氣,把精力花在如何製作好遊戲方面。而不是一味的榨乾玩家們情懷。希望《仙劍奇俠傳7》能打一次漂亮的翻身仗吧。

當有一天情懷不在,還剩下什麼呢?


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