你們最喜歡玩哪個遊戲?

血蝶染依


如今遊戲是手機不可缺少的一大功能,國內外也湧現了許多的遊戲製作商,大體上分為網絡和單機遊戲兩種,我對於遊戲是比較挑剔的,以下說說我能玩的下去的那些遊戲吧。

網遊只玩王者榮耀



目前的手機網遊我只玩王者,因為我是非氪金玩家,玩遊戲是不樂意花錢的,其他的大部分遊戲不氪金恐怕你是玩不了多久的,一些mmo遊戲不氪金甚至連後期日常副本都打不過去,遊戲體驗太差了,也只有競技類網遊公平一點,全憑玩家技術說話,所以王者榮耀才會擁有數量最多的玩家,吃雞我偶爾也會玩一下,但還是王者玩的最多,每個賽季我也都是早早打上王者段位,遊戲體驗總體算是最好的了,除了有時候遇到很多坑😂。

精品單機遊戲我也喜愛



這個沒法具體到哪個遊戲來說,單機遊戲壽命有限,當你把一款遊戲打通關以後,你可能以後都不會再玩這個遊戲了,所以好玩的單機遊戲我都會玩一下,玩通關以後就會馬上卸載掉,能返回開頭重新玩一遍的遊戲幾乎還是沒有的,類型也比較雜,解謎類的,角色扮演類,3d動作類槍戰類,沒有什麼限制,只要遊戲製作的好,就都是我的菜,一些容量超大的遊戲我更加願意嘗試,因為耗費了幾個g的容量我感覺遊戲應該不會太差吧。

經典懷舊遊戲



人總是喜歡回憶過去的,一些老遊戲非常經典,可能畫面音效都比較差勁,但總會有情懷在裡面,像是重裝機兵這樣的遊戲,我在很多手機上面都玩過,每當遊戲荒的時候,我都會找一些學生時代沉迷的那些經典遊戲來溫習,什麼街機闖關,古典RPG,掌機平臺的遊戲,我都會在手機上配合手柄來重溫,這個時候往往是孤獨的,快樂的,會想起當年無憂無慮的時光,想起剛剛入手這些經典遊戲時候的興奮感。


王者小學堂


pc端的話我我喜歡玩鐵甲雄兵,可能你們沒有玩過。簡單介紹一下

在《鐵甲雄兵》的遊戲戰鬥中,玩家操控一名武將並帶領最多40人的軍團進行戰鬥。每場戰鬥一般以10-20名玩家分為對抗的雙方組成,呈現出百人同屏的大戰場,場面極其宏偉。同時在戰場中,必須注意團隊配合和武將陣容搭配,才可以取得最終的勝利。

在《鐵甲雄兵》的世界中,不同的武將帶領的兵種類型和作用都不相同。分別有盾兵、長槍兵、長弓兵、弩兵、輕騎兵、重騎兵等不同的兵種軍團,不同的兵種之間也存在一定剋制關係。

例如騎兵可以很好的偷襲長弓兵、弩兵,而長槍兵可以很好的剋制騎兵,那麼戰場中長槍兵就可以很好的保護弓弩手進行輸出而不會被騎兵偷襲。

例如戰場中,盾兵可以舉盾抵擋弓弩手的進攻,如果我方軍團沒有盾兵軍團,那麼一旦敵方弓弩手佔據高地,我方將會處於非常被動的位置。

在發起進攻時,需要密切關注隊友的位置,評估交戰的位置隊友是否能支援到,還需瞭解敵方的人員大致分佈不要輕易陷入敵人的包圍圈,根據地形和據點位置選擇不同的戰法,找準時機發動進攻,萬不可魯莽進攻。


用戶3680795027583196


遊戲從小玩到大 遊戲自然玩的也很多

那麼要說最喜歡哪個遊戲的話肯定是不止一個的 下面我就來說一下 其中的幾個吧


黑暗之魂系列

我特別喜歡黑暗之魂的戰鬥系統 但是我更喜歡黑暗之魂的故事 被稱為藝術品也不為過

遊戲裡的人物(尤其是黑暗之魂1) 每一個都是那麼生動卻又悲劇 尤其是索哥 是我在這個系列的依靠

鬼泣系列

作為十分著名的動作遊戲 想必很多各位也都是玩過的 華麗的連招帥到爆炸 故事也很不錯 主要裡面的角色也都很帥 其中最喜歡但丁了 馬上鬼泣5就要出了 趕緊預購了 又能重見丁叔的身姿了

我的世界

還記得當時還是在我小學的時候 從同學那邊聽說了我的世界這款遊戲 自由度高的很 我十分喜歡 後面又跟發小到了服務器玩 在那個服務器玩了兩年多 認識了很多朋友 雖然他們都不玩了 服務器也關閉了 但是我們依然聯繫著 第一次造出工作臺的喜悅 第一次造出自己房子的樂趣 第一次擊敗末影龍 拿到龍蛋的成就 都在我的記憶裡揮之不去 還記得當時剛玩的時候 用泥土造的房子 挖個地洞進去 晚上只敢在裡面不出去 生怕怪物過來 到了現在 已經能做十分漂亮的建築 雕像 不再是以前那個什麼都不知道的萌新了 我的世界已經不單單是遊戲了 而是一種信仰

尼爾機械紀元

最開始就是因為2B A2小姐姐去玩的 但是玩的時候被音樂所吸引 感動於這個遊戲的故事

不過我還是想說一句 2B小姐姐 A2小姐姐 通訊員小姐姐 司令官小姐姐 真好看!

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除了這些 我也還喜歡巫師 上古卷軸 使命召喚 刺客信條 合金裝備 GTA 等遊戲 太多太多了 各有各的優點 全是我最喜歡的

不過我大部分喜歡的都是單機遊戲 因為我比較喜歡故事 有小夥伴開黑的話 我是會跟朋友一起去玩LOL R6的 對了FGO我也喜歡玩


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ACG五河醬


廢話不多說.當然是逆戰咯.雖然逆戰現在已經開始走下坡路了.但是卻仍然不能阻擋我喜歡這個遊戲。之前第一次玩這個遊戲還啥都不懂.一天天的就跟著大佬們刷殭屍獵場.每次都沒有寶箱.而且每次打的時間都是巨長.有時候兩個小時才能打過.😂😂😂不過還是感覺特別好玩.哪時候自己也是一直被小怪打死.也不會躲BOSS的大招.經常出現捨不得用復活幣然後沒有輸出的情況~_~不過有大佬發槍的話自己還是會復活的不然槍會消失。


記憶最深刻的就是櫻之城那張地圖了.感覺特別好玩.而且在那個神器並不是很強的年代.有時候人手一把颶風之龍或者是死神獵手也會團滅.可以說還是很難.不過後來出現了更強力的神器.這些老BOSS都不再強勢了。現在的話神器的傷害太過於的爆炸.怪物的血量實在是太厚了.不用新神器的話要打很久很久才能打死.所以這也許就是他沒落的地方之一。

逆戰不倒.陪你到老!


逆戰玄狐


遊戲應該不單單只是指的網絡遊戲吧?

網絡遊戲目前在玩絕地求生,吃雞嘛,手遊沒有在玩。

最喜歡的遊戲還是RO,仙境傳說,機制多,職業多,玩法多,可玩性很高,非常有意思。

WOW也玩過,太肝了,雖然有情懷,但是還是肝不起。

日常最喜歡的遊戲就是打麻將,國粹嘛,有幾個人不喜歡呢?


DanSemV


不能說女生愛玩哪類遊戲,而應該問哪類遊戲適合女生玩。網遊有2種,一種是對戰式的就像cs那樣的,一種是角色扮演式的像傳奇 魔獸世界那樣的。我個人認為真正的網絡遊戲是後者,這類遊戲容易上癮,簡單的說就是耗錢和時間。對於第二類遊戲,我建議不要玩,害處很多。如果想休閒,娛樂,我建議玩第一類遊戲。第一類適合女孩子玩的有 泡泡堂 勁舞團 勁樂團 街頭籃球 還有QQ裡的小遊戲等。另外大話西遊 夢幻西遊 冒險島等也適合女生玩不過這些屬於第二各類遊戲,玩之前想清楚玩遊戲的定位,雖說這類遊戲不是什麼洪水猛獸,但還是謹慎的好,免的以後對於網遊只是痛苦。對於懷揣夢想的人,我建議不要玩網絡遊戲,那很容易讓你放棄夢想,生活中有好多有趣的事,亦有好多有意義的事,讓你樂意去做值得去做。

1. 丟沙包

但我們用的不是沙包,而是電池蓋。因為有親戚在電池廠工作,所以我總是能拿到新的製作材料。遊戲規則是參與者分成兩撥,一撥站在場地中央,一撥分站場地兩側。兩冊的人來回投擲「沙包」,以期擊中場地中央者,若場地中央者被擊中就罰下場,若能接住「沙包」,則此人可以增加「一條命」,或者讓本方已下場的隊友「復活」。

遊戲規則簡單,但還是可以演變出很多戰術。可鍛鍊兒童的臂力、瞄準能力、閃躲能力。適合10歲左右的男生,活潑女生亦可。

2. 陀螺

土話叫「地嘟嘟」(音)。可單玩也可以兩人一起玩。兩人玩的話,互相抽擊自己的陀螺撞擊對方直至對方陀螺倒地。遊戲的關鍵在於陀螺所用木料質地要堅實厚重,以至於有人為了求勝,製作出純鋼的重型陀螺。每個小孩都有自己的專用鞭子,鞭頭綁的一般是所謂「雞腸帶」的專用鞭繩。

適合5-8歲的男生,不過多人遊戲時容易被鞭繩誤傷。

3. 跨步步(ka-bu-bu)

這個實在不知書面語該如何稱呼了。遊戲參與者分成兩撥,先劃定一條起跑線,第一撥的隊友可助跑往前跨N步,然後單足站立,隊友間可互相支援扶持,但雙足落地則遭淘汰。第二撥的隊友則跨N-1步,同樣要求單足站立,若能用手逐一夠到第一撥的人,則後者勝,反之前者勝。

適合8-12歲的男生,女生亦可,不過女生出於體能上的差距,不可能贏得過男生。

4. 跳房子

跳房子是全世界通行的遊戲,不過各地玩法肯定很不同。我記得我們當時流行的是在地上畫一個2×5還是2×6的表格,然後單足站立在一列中踢動一塊小石子,順利到邊後轉入另一列,博取積分。

適合6-12歲男女生,要求敏捷度和控制力,有一定賭博性。

5. 跳皮筋兩邊一邊一個人,用身體扯著皮筋,從腳腕處開始,三個人輪流過規定動作,沒“壞事”,就接著升高皮筋高度,如果“壞事”了,就去換扯皮筋的人。 可以多個人同時跳,規定動作有很多很多套,最常用的腳法有跳、踩、壓、碾、勾。皮筋最高的時候要舉過頭頂,別看小小的個頭,真的能夠到哦,神奇!

上面引用@maggie 的規則介紹,因為基本一樣。我記得還分單足和雙足兩種模式,單足的因為寬度窄,難度更大。

適合6-12歲女生,男生亦可。鍛鍊腿部力量和靈敏度。

6. 踢毽

規則繁多,適合兒童和成人,男女皆宜。

7. 飛煙紙殼

又叫「飛畫兒」。

家人不抽菸,沒有材料,所以不怎麼玩,也不喜歡。

8. 扇不乾膠

雙方各出若干張不乾膠貼紙,皆正面朝上放在地面,扇動手臂用衣袖帶起來的風將不乾膠翻面,若將對手的不乾膠全部翻面,則可贏為己有。

適合8-12歲男生。雖然我很喜歡港劇人物主題的不乾膠,但這遊戲玩起來太髒了,贏來了也沒收藏價值。所以沒玩過,也不喜歡。有一定賭博性。

9. 捉迷藏

普世遊戲,不提。

適合6-10歲男女生。

10. 鬥雞

單足蹦跳,並以屈起的另一腿膝蓋撞擊對方膝蓋或身體其他部位,直至對方無法站立或保持姿勢為止。

適合8-12歲男生。鍛鍊平衡性、腿部力量和靈敏度,非常強的競技性和對抗性。

11. 騎馬打仗

最少四人可玩,由一強壯男生揹負另一名男生構成一組,若將對方從背上扯下來便告勝利。要玩得刺激需要幾十人,分成兩撥大混戰。戰術太豐富了。

適合8-12歲男生,鍛鍊力量、策略、好勝心,競技性強。

12. 三個字

這個遊戲的名字就叫「三個字」,規則類似捉迷藏,一人抓,其餘人躲,不過不用藏起來。待抓的人接近你時,你只要隨口說出任意三字詞語,比如:一二三、電視機、三個字、王八蛋……就獲得安全,他只能去撲別的人。雖然簡單,但經常有人緊張之下說不出完整的三字詞語導致被捕,也是很常見的。

適合所有年齡的兒童,以及成人陪玩,輕鬆休閒,不費體力,也鍛鍊反應力。

13. 太平天國

我也不知道為什麼叫「太平天國」,過程是用小刀在沙上刻字,具體玩法我有些淡忘了。

14. 彈橡皮

課桌上一人一端,用手指彈動自己的橡皮,將對方的橡皮擊落桌下,即為勝利。

適合6-12歲男生,鍛鍊瞄準力和技巧。


抽的不是煙j是夢想


穿越火線、地下城與勇士、英雄聯盟,這幾款遊戲我曾經也是多次在網吧連夜玩,但是對我印象最深的就是地下城與勇士了。

從2008年的60版本到現在的90版本,已經過去整整10年時間,從一開始的高峰期到現在的老玩家支撐期,可以說是這款遊戲伴隨我走過了10年歲月,在這款遊戲的10年歲月裡,我經歷了驚喜、無奈、心塞、無助以及絕望,但始終忘不了它帶給我那複雜多變的心情,甚至我有時會把它當成我生命中的一部分。

但是現在有了家庭以後基本上就沒有精力再去光顧我的遊戲賬號了,不過這些年來遊戲帶給我的快樂是其他各方面各領域都無法比擬的。


皇貴妃的小李子


1.我喜歡第一的肯定是《我的世界》啦!因為這是使我真正開心的一個遊戲,我已經玩了四年快五年了。不是想卸載就卸了的,我第一次玩的時候還是朋友推薦的,剛剛進入遊戲我就建造出了一個“火柴盒”,結果沒門,被小僵弄了

2.《絕地求生·刺激戰場》

我也是比較喜歡玩吃雞的,沒有原因,就是好玩咯!


Minecraft微菜


要你肝要你氪的遊戲



亞瑟的魔法廚房


遊戲只玩王者



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