LOL大亂鬥增加Ban人模式引爭議,Ban掉小法結果隊友亞索又來了,那Ban英雄還有什麼用?

執筆寫意


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LOL大亂鬥將新增10Ban模式,跟炸彈人,小法說再見!

說起英雄聯盟裡的眾多對戰模式,我相信很多玩家還是最喜歡大亂鬥模式了。節奏快,對拼激烈,不要考慮任何的所謂戰術和配合,只要向前莽就完事了,輸贏全看運氣和隊友。你要想Carry比賽在大亂鬥模式裡?對不起,系統反手就是給你鎖定一個亞索,看你怎麼快樂起來。不過我們這麼熟悉的LOL大亂鬥,卻將在LOL9.7版本中(外服已上線,國服也快了)新增Ban人模式,這會不會影響到我們玩家的實際遊戲體驗呢?來來來,咱們接著往下看吧~

在LOL9.7版本當中,嚎哭深淵地圖,也就是我們現在的冰雪大亂鬥地圖將會下線,取而代之的是“屠夫之橋”地圖,可能萌新玩家不太清楚,但對大多數老玩家來說,這個“屠夫之橋”地圖還是非常不錯的,那熟悉的比爾吉沃特音樂,讓人瞬間就有遊戲代入感。不過地圖變化只是其次,大亂鬥增加10Ban位才是關鍵,每個召喚師都擁有一次Ban英雄的機會,當然啦你也可以選擇空Ban,故意放出一些英雄出來,但是在這麼多的LOL英雄裡,Ban十個當然也是Ban不完的。

但是在大亂鬥模式中,一些遠程英雄確實很噁心,比如光輝,小法,大眼怪和炸彈人等等。而一些擁有強開型的英雄,同樣也很變態,比如機器人,錘石,奧恩等英雄。因此在LOL大亂鬥增加Ban人模式後,確實能夠將這些很噁心的英雄Ban掉,我猜像炸彈人,小法這樣的英雄,肯定是不可能再登場了。但問題隨之而來的是,你能Ban掉小法這樣噁心的英雄,但你擋不住隊友的亞索又來了啊!這誰頂得住啊,說到底,大亂鬥有了Ban位還是運氣遊戲!


LOL玩家發起投票,大多數人認為大亂鬥還是需要Ban英雄的

因為大亂鬥增加Ban位的事情,有玩家也是發起了投票,LOL大亂鬥到底需不需要Ban人?而從投票結果上來看,雖然有些出人意料,但也還是在情理之中。因為有56%的玩家認為,大亂鬥增加Ban位是好事,而有44%的玩家則認為,大亂鬥增加Ban位也沒什麼用。可以說玩家們對於大亂鬥增加Ban位這事,總體意見上比較兩極分化。

但就我個人而言,我覺得LOL大亂鬥其本身首先就是個運氣遊戲,隨機到的英雄陣容將直接影響到你的遊戲體驗和最終勝利。不過呢,增加了Ban位,不僅可以將很熱門的英雄比如小法Ban掉,也可以將很冷門的英雄Ban掉,比如像烏迪爾,翠神等這樣的英雄,這樣你就不會有幾率隨機到他們了。總的來說,LOL極地大亂鬥增加Ban位,還是好事的。

不知道各位召喚師對於LOL大亂鬥增加Ban位這事如何看待呢?你覺得Ban10個英雄,真的能對遊戲勝負產生很大影響嗎?來來來,咱們一起在評論區裡聊聊吧!


電競龍貓醬


如果英雄聯盟大亂鬥增加BAN人的模式話,我個人覺的還是很好的,畢竟我也挺喜歡玩大亂斗的,你既然不想要壓縮和小法可以吧那2個英雄一起BAN了,在可以BAN10個人情況下,你BAN了這2個英雄也是沒有問題的。英雄聯盟大亂鬥在9.7版本中(外服已上線,國服也快了)新增Ban人模式,我個人覺得還是很好的,最好再出個大亂鬥排位模式。

在英雄聯盟9.7版本中新增禁英雄模式,個人覺得還是很好的,吧一些強力的遠程英雄給禁了,比如光輝這個英雄或者小法,在極地大亂鬥光輝這個英雄技能冷卻的快,輸出傷害高,攻擊距離遠,Q技能還有控制,所以我認為應該禁了,小法也有控制技能,Q技能還可以疊法強,這也是它強大之處。還有壓縮這個近戰的英雄,玩的好還行,玩不好就是託兒所。

在極地大亂鬥中如果禁10個的話,我這邊的話就禁壓縮、光輝、小法、莫甘娜、炸彈人、我認為這個幾個英雄在這個模式有點噁心,有遠程消耗,有推塔快速的炸彈人,有帶有控制技能的光輝和莫甘娜,有近戰的壓縮,因為這個幾個英雄太噁心,所以我認為這個幾個是最應該禁的。

以上這幾個英雄是我的見解,我認為在極地大亂鬥最應該禁的英雄。


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