王者荣耀庄周怎么样?走边路是否可行?出装铭文如何搭配?

阿茫游戏


现在庄周很火呀,好多人都喜欢出吸血流的庄周,而且胜率还很高。


庄周由于免疫大部分控制的能力,是一个非常不错的辅助英雄,当然也是可以打边路的,毕竟辅助和边路就差那么一件辅助装的关系而已,没有辅助装打边路的庄周其实会更加的灵活。

庄周

每6秒会进入梦境,解除所受的控制,并且减少15%伤害和增加15%移速。而庄周的主动技能又可以减少对方50%的移速,并且二技能每6秒会触发被动,再次释放二技能,每次命中目标会叠加移速和伤害,所以庄周只要是黏住了敌人,就能打出很高的伤害。大招能够让队友免疫控制,果然是一条滑溜溜的鱼。
庄周要想黏住人,冰霜法杖是不错的选择,命中敌人就会减速,加上庄周自身的移速很快,敌人根本就跑不掉,而红莲斗篷和极寒风暴也是非常的有用,近身了就能持续伤害,而且极寒风暴能够缩减20%的冷却和500法力,能够更快和更多次的使用技能对敌人创伤。不死鸟之眼和反甲则同样的增加了庄周的回血速度和坦度,毕竟黏住了敌人要有结实的身板才行。

在铭文方面则选择调和,梦魇,
献祭。这样铭文搭配有输出也有回复,还能增加移速和冷却。对于庄周是不错的选择,可以让庄周在前期更好的发育。前期庄周主要用一技能的远距离攻击消耗对方,再近身使用二技能黏住打出更多伤害。

中后期的庄周要利用自身移速快的优势,支援队友,并且还能为队友抵抗伤害,解除队友的控制,做一个合格的边路以及辅助。


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庄周这个英雄一直被戏称为混子英雄,在我看来,能够有这种想法的人,一定没碰到过一个优秀的庄周大神,段位或许也不会高,因为这个英雄团战的能力比较强,而段位不高的话,团战基本上看不到的。

你看冬冠杯和kpl秋季赛,庄周是个比较抢手的英雄,因为现在的版本是以控制为主,控制多的一方在团战中的优势就大。
【被忽视的特点】
庄周这个英雄,很多人其实都不是很清楚他的技能属性,其实这个英雄的技能属性很多,我们大部分时间都是看他的明面属性,而忽略了他潜在的能力。
1.被动6秒一次
庄周的被动是他可以去浪的资本,因为只有6秒的时间,持续两秒,短短4秒真空期,让他难以被控制住,而在触发被动的两秒之内,可以增加15%的移速以及免伤的,千万别忘了,庄周的被动有免伤,这是他比普攻辅助抗揍的原因所在。
2.1技能具备解控能力
当然了,1技能具备减速的能力,但是在逃命的时候如果回头减速敌人,可能会被追上,因为这个技能释放有僵值,但是如果被控制,迫于无奈,就必须要交了。
3.2技能是他伤害的根源
庄周是个让脆皮惧怕的大鲨鱼,打不动,打不过,就是因为2技能的被动可以叠加,你跟他纠缠时间越久,自己离死亡就越近,有的时候明明还有好多血,因为他的被动叠加起来,一下就死了。
通常我们熟知的只有叠加的伤害,却忽略了这个技能也能为自己和队友叠加移速的,因为这个技能最多叠加4次,也就是说加上被动的释放,4次之后自己和附近队友会提升15%的移速,也就是说逃命或者追击的时候要频繁的释放2技能哦。
4.大招具备免伤
大招两秒时间内是免疫控制的,很多时候要提前开启,不仅如此,大招开启期间,范围内所有的队友会免伤10%,这就是有的时候队友被控制还能丝血逃生,这是你的功劳。
【边路出装铭文】
既然是走边路,肯定队内要有一个坦克或者纯肉的辅助,不然队伍就比较脆了,因此,在铭文上要以穿透为主。
轮回、心眼、梦魇
88法穿配合吸血,线上的鱼除非是没蓝,否则是不需要回家的,这套铭文性价比很高,但是就没有那么肉了,不要冲在第一线,可以在团战开启后,大招在合宜的时间释放,游到后排骚扰敌人。
出装上我觉得输出装一件面具足够了,因为他的ap加成不高,面具足矣。
布甲鞋、极寒风暴、面具、魔女、冰痕之握、血魔之怒
我的思路是这样的,2技能非常依赖冷却缩减,因为这样可以最大化叠加被动的时间,所以极寒风暴很重要,之后的面具是为了打出更高的伤害,毕竟是个边路大鲨鱼,也是需要打输出的,而魔女也是必须的,抵抗敌方法术伤害。
冰痕之握很少有人出,我觉得也挺适合庄周使用的,被动的减速可以有效的配合1技能留人,加上还有护甲和生命值,更重要的是有冷却缩减,出到冰痕之握,你的冷却就是35%,技能频率非常的高。
而最后的血魔之怒,我觉得能多抗两下就能多打出一次被动,或许就是这个被动产生不一样的结果。
边路庄周就是这样,如果走辅助的话,还是出个辅助装,然后纯肉吧,毕竟靠你抗伤害呢。
我是指尖上的王者,期待你的关注。


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