去年对于暴雪来说,无疑滑铁卢的一年。
又是裁员又是被爆出公司内部危机,不过对于玩家来说,最重要的事情当然是暴雪旗下的经典游戏——《暗黑魔坏神》的手游发布信息。
手游版由暴雪开发,网易发行并代理运营。
但还是有不少暗黑老玩家担心,害怕暗黑手游只是挂了暴雪的名,实则是网易制作的。
因此,暗黑手游在taptap上的评分特别差,只有7.1,虽然也不太低,但按照这样的大IP,玩家的期望会很高才对。
目前暗黑手游还只能预约,具体上线时间还不清楚,不出意外的话,应该是今年吧。
但暗黑这样的香饽饽,腾讯可不会甘愿被网易抢走,于是有了新动作!
腾讯首款暗黑手游曝光,预计5月见
没错,这款所谓的腾讯首款暗黑手游,就是《拉结尔》!
最先这款游戏是由曾参与过《怪物史莱克》、《刺客信条》等手游的美术和策划工作的廖宇主要负责的。
廖宇早在08年就想做款自己的游戏,便从上海转战到广州,还创立一个名叫“帝释天”的公司。
一开始他们只是为暴雪、育碧等大公司做美术、技术的外包工作。
后来发展到十多人的团队,14年开始策划《拉结尔》这款游戏。
中间也经历了很多资金问题,但所幸,16年他们获得了银汉的投资,18年大厂腾讯也对其进行了投资,游戏直接交给了腾讯代理。
为了方便玩家了解游戏,官方还公布了该游戏的进度:
该游戏目前也已经开启了预约,目前预约人数已经达到10.5万,安卓手机突破10.7万。
而且显示的时间是,五月首发,应该也快了吧。
《拉结尔》怎么样?
虽然耗费了4年之久的时间,但作为帝释天的第一部作品,玩家们对质量什么的,还是有点没把握,所以这款游戏在taptap上的评分挺低的。
比网易的暗黑手游低了很多,只有5.6!
当然,游戏还没上线,光看介绍还是有点难以恒定游戏的品质。
目前只知该游戏是一款以北欧神话为背景的暗黑品类ARPG手游。
游戏故事设定是在一千年以前,龙族祸害大地,多方力量联合屠龙。
胜利后,人类挑起了精灵族和兽人的战争,最终精灵族被赶到与世隔绝的森林里,兽人族也损失惨重,这场种族之战持续了千年终于拉上序幕。
但不久后,人类被不死人入侵,恐惧席卷大地,一群有神指引的英雄背负着在黑暗和混沌中寻找光明的重任。
目前游戏曝光了5种职业,每个职业都有一套天赋书,玩家可以根据系统推荐的天赋加点方式进行选择。
不仅有数值成长,还有被动技能,每个人物技能位都可从4种技能种挑选,技能可与天赋想匹配。
玩家可同时培养多个职业,战斗中可从中选择两个角色随时切换作战。
一些参与测试的玩家表示,该游戏还原了暗黑的秘境玩法,当然也逃脱不了刷刷刷的套路。
打击感和操作也还不错,画质的话,看爆料信息也还可以,只是不知道完本怎样?
暗黑老玩家怎么说?
本身的暗黑经典,肯定是96年问世的《暗黑破坏神》了。
但暗黑系列,第一二款是玩家比较喜欢的,尤其是00年发布的暗黑2,是不少玩家心中不可逾越的完美之作。
暗黑2的剧情紧凑,与暗黑1完美衔接。
还有很精髓的符文之语系统,通过不同符文型号和顺序,镶嵌到一些装备中会出现强大的符文之语装备。
但正是因为暗黑2的成功,相比下,12年的暗黑3就有些逊色了。
可能也是因为暗黑3的冷遇,让暴雪有些脾气,让玩家们等暗黑4,等得花儿都谢了愣是不出来。
好吧,不出暗黑4,玩家们还可以安慰自己说,也许是要等间隔12年。
但哪知道等来了暗黑手游的消息,意味着暗黑4很有可能gg了。
加上现在手游市场的发展优势,暴雪的一系列遭遇,制作手游肯定要比做暗黑4要好得多了。
只是感觉,不管是网易的暗黑手游,还是腾讯《拉结尔》,对于暗黑老玩家来说,都有点好奇,但可能不会喜欢吧。
毕竟,暗黑的精髓,只有他们知道呀。
好了,今天就说到这,好与不好,静静等它们公测吧,说真的,在下到时候打算真香,哈哈~
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