墊塊
在已有平面上創建長方體,此長方體與原有實體自動求和成為一個整體。該命令是一個步驟一個步驟完成,每一個步驟是一個對話框與用戶進行交流,因此,只要順利解讀對話框的含義就可以順利完成墊塊操作。
1、選擇放置面
此處也是可以選擇實體面和基準平面,不用特意去點選某一個類型面,直接在繪圖區域直接點選就可以了。
2、水平參考
首先,參考的選擇範圍就是選擇一個直線類線體,可以是草圖線、三維直線、實體稜邊、基準軸、基準面等等,都可以作為參考;其次,參考的意義就是區分長和寬的記號,在一個平面內,長和寬的區分不是依靠數值的大小,我們不能單單認為數值大的是長度,數值小的是寬度,這樣的想法在NX建模裡就是錯誤的。
在墊塊中,長和寬的區分就依靠參考的選擇,下圖中,默認的是水平參考,水平這個概念也只是為了區分豎直
直接選擇一個稜邊作為水平參考,參考可以在所選面上,也可以是與所選面平行的面上的邊,但是絕對不能是與所選面垂直或者有一定角度面上的稜邊。
這個稜邊方向就會在實體面上,創建一個方向箭頭,也就是對剛才選擇的水平參考做一個記號,便於後續區分長和寬
如果切換到豎直參考,我們同樣再選擇相同稜邊,大家看一下會創建什麼樣的方向呢?
大家看一下,創建了一個與選擇稜邊垂直的方向符號
通過以上對比可以看出,水平和豎直就是相互垂直的概念,就是兩種創建方向符號的方法,在某些時候,無法直接選出想要的方向,那就可以間接的選擇與其垂直的方向稜邊,從而創建需要的方向符號,這個地方,我會在後續講解鍵槽時給大家舉例說明,那時這個問題體現的更明顯。
3、墊塊尺寸
長度一欄對應參考符號方向;寬度一欄對應在所選平面內,與參考垂直的方向;高度對應與所選平面垂直方向;拐角半徑指墊塊四周稜邊的半徑,寬度或者長度一定大於2倍的拐角半徑;錐角可以參考凸臺錐角
下圖中所示拐角半徑,2倍半徑一定要小於長度和寬度,也就是不能做全圓角,有直線邊緣。
4、定位操作
定位操作作為獨立一課單獨講解
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