从《天诛》《忍龙》到《只狼》,日本忍者文化如何在游戏中变化的

如果提到一个最具有日本特色的名词,那么很多人脑海中第一个想到的无疑会是忍者,这种日本独有的特殊职业,一直日本文化对外输出的重要内容之一。动漫中有类似《火影忍者》、《甲贺忍法帖》这样的不同类型的经典作品。游戏中也是如此,比如最近火爆的《只狼》就是讲述忍者的故事。而除了《只狼》外忍者题材一直是日式游戏中不可或缺的一部分。

从《天诛》《忍龙》到《只狼》,日本忍者文化如何在游戏中变化的

《只狼》之前,优秀的忍者游戏就并不缺乏,比如《忍者龙剑传》、《天诛》就是其中的佼佼者。《天诛》是第一款以忍者为题材的ACT游戏,是一款主打潜入暗杀玩法的游戏,这种潜入可不是类似刺客信条式的潜入,玩家需要不断的了解地区的各种隐藏机关等等,才能够通关。而《忍者龙剑传》则在操作上更胜一筹,是很多玩家心目中最经典的忍者题材ACT游戏。不过这两个作品的的背景,一个设置在了幕末时期,另一个放在了现代。而忍者最为盛行的战国时期一直是一个缺失。直到《只狼》的出现,一定程度上弥补了这个遗憾。

从《天诛》《忍龙》到《只狼》,日本忍者文化如何在游戏中变化的

这些以忍者为题材的游戏虽然背景不同、玩法上也有一些差异,但是不得不说,正是由于他们出色的游戏品质,使得忍者这个概念深入玩家的内心。让许许多多的其他游戏中都有了忍者的身影。比如在《最终幻想14》、《地下城与勇士》等著名的网游中都有忍者这一职业提供给玩家。

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日本战国时期是忍者最鼎盛的一段时间,许多日本著名的忍者都是出自这一时期。比如德川家康手下的著名忍者服部半藏。真田十勇士之一的猿飞佐助等都是中国玩家耳熟能详的忍者。最近一款名为《九州劫》SLG手游中,用时空错乱的背景将日本战国名将与中国三国名将汇聚到了一起。使得这些战国时期的著名忍者也悉数登场。同时当玩家拥有多名忍者时,还会触发特殊的组合技能“忍道”吸取敌方武将的武力值来增强己方武将。是非常好用的辅助型英雄。

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在《九州劫》中出这些著名的忍者外,日本战国时期的名将也都在游戏中登场,比如战国三杰织田信长、德川家康、丰臣秀吉,又或者龙虎之争的武田信玄和上杉谦信。这些日本的战国名将会在游戏中以怎样的一种姿态出现呢?他们跟三国的名将之间又会发生什么样的故事呢?如果想要了解的话,4月16日《九州劫》就将开启安卓首测,有兴趣的玩家不妨一试。


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